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Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
Blender软件工具

Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件

Adjustable Mannequin V1.3 是一款专为 Blender 4.3+ 开发的可调节人体模型插件,支持滑块控制比例、骨骼绑定、幻想风格身体部件(如翅膀、角、尾巴)、60+ 预设模板与 Rigify 骨骼系统。内含乳房物理控制、多种头部样式与详细文档,适用于角色建模、雕塑、动画制作等多种用途,兼容 Blender 3.6+ 至 4.3 版本。
URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案
Unity插件游戏模板

URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案

URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板
Unity插件游戏模板

Pinball Creator:Unity 无代码弹球机游戏创建系统模板

Pinball Creator v2.2 是一款 Unity 下的无代码弹球机制作系统,支持拖放式操作,无需编程即可创建完整弹球游戏。最新版已全面支持 URP,并适配 Unity 6 LTS。包含超过 100 个任务、多摄像系统、LED动画、LCD动画、音效系统等内容,适用于 PC 和移动端开发,是目前 Unity 上最完整的弹球机制作工具之一。
LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件
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LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件

LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。

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Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
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Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
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Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons
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Blender插件

The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Spaceship Generator-Blender程序化创建太空船插件
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Human Generator Ultimate-Blender人类角色快速生成插件+预设库
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Real Cloud Generator v1.0.4 Pro +预设库 :Blender 一键生成写实影视级体积云插件
Kritz Cam Pro:Blender 3D 相机控制焦点利器
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit
3d模型Unity资产

AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit

  Open World Nature Kit描述: Open World Nature Kit是一套AAA级开放世界风格化植被自然环境资产包!能够帮助您轻松构建 AAA 级质量的风格化(Stylized)环境 使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。     AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit V1.4.4 体积:571.6 MB      版本: V1.4.4      支持Unity编辑器版本:2019.4.30或更高             更新日期:2022-11-30 支持所有平台*和所有渲染管线: ✔ 内置渲染管线 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清渲染管线(HDRP) 7.0+ · Unity...
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
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Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包

Quirky Series - Animals Mega Pack Vol2是一款模型资产包包含来自四个主题区域的动物,分别是沙漠、岛屿、丛林和河流。沙漠区域包含犰狳、大角羊、骆驼、狼、毒蜥、金鹰、角蜥、叉角和响尾蛇。岛屿区域包含鸸鹋、袋鼠、考拉、笑翠鸟、鸭嘴兽、负鼠、短尾矮袋鼠、袋獾和袋熊。丛林区域包括蝙蝠、眼镜蛇、大猩猩、熊猫、孔雀、小熊猫、懒惰、貘和老虎。河流区域包括金龙鱼、海狸、鲤鱼、鳄鱼、青蛙、翠鸟、海牛、鳄龟和天鹅。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...