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完整的未来感科技感UI资源包Shift – Complete Sci-Fi UI
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完整的未来感科技感UI资源包Shift – Complete Sci-Fi UI

Shift - Complete Sci-Fi UI资产包是一款旨在为游戏开发者提供的精致、科幻的Unity UI界面。对独立游戏开发者来讲,Shift - Complete Sci-Fi UI V 2.0.9资产包具有极大的实用价值,可以更加轻松地开发出高品质的游戏界面,有效地将传统游戏体验转换为更智能化的方式,有效提高游戏开发效率,同时也节约了开发成本。
未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP
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未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP

  从 Zaha Hadid 和 Frank Gehry 的作品中汲取灵感,借助从建筑几何学中解放出来的大胆而独创的结构来构建新的未来派城市。使用该工具包独特的多角度曲折形状和破碎几何形状幻想出先进的文明,它们拥有巨大的体育场馆、不朽的博物馆,或者通过倡导有机建筑与自然和谐交融而形成的环保社会。   未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP v1.0 体积:386.6 MB      版本:v1.0      Unity编辑器:2019.3.13或更高         更新日期:2022-12-09   KITBASH3D 继续创作吧!3D 资源套件包含你构建世界设置场景时需要的多种元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计或是艺术都非常适用。这些完全可自定义的资源将作为构建块来帮助你创建原始环境。 主要特点 31 种资源 95 种网格 7 种 PBR 材料 23 种纹理 4096×4096 纹理贴图 160 万个多边形 兼容性 兼容 Unity...
高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1
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高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1

  该着色器包集成到Legacy Lambert和Blinn Phong着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单、快速的地下散射效果。 Shder与Curved World compatible兼容。     高品质次表面散射着色器Subsurface Scattering Shader v2022.1 体积:1015.0 KB      版本:v2022.1      Unity编辑器:2019.4.0或更高         更新日期:2022-12-08 支持的Unity版本: 完全支持Unity 2019.4、2020.3和2021.3 LTS版本。 从未支持Unity alpha和beta版本。 Unity“技术发布”版本不受官方支持。   注: 着色器仅支持内置渲染管道。 着色器并非主要用于人类皮肤渲染。      
模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...
科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment
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科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质  

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享
Maya 2027 发布:Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0
3ds Max 2027 发布:Smart Bevel 上线 + Noise Plus + AI 助手预览
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Redshift 2026.4 发布:Redshift Live 实时引擎上线
RenderMan 27.2 发布:Stylized Looks 升级 + XPU 支持 64 通道纹理
OctaneRender 2027.1 Alpha:神经渲染 + DLSS 4,实时无噪点渲染来了
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感

Blender插件

Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
新上海未来城市建筑
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新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。
风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty
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风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON Ancient Empire - Low Poly 3D Art by Synty是由Synty推出的希腊罗马文化融合的3D建模资产包。它包含了近700个详细预制件,包括建筑、角色、道具和武器等元素,供玩家创造并打造逼真的古代世界。该资产包的主要特征是与其他资产展商兼容、Modular建筑和Plaza地形面积,同时支持Unity工作2019.4及以上环境和通用渲染管道(URP)。另外,该角色的机械动画需要使用用户自己的动画素材。
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
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Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
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悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...
科幻飞行炮艇模型包-3DRT-Sci-Fi Gunships v1.0
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科幻飞行炮艇模型包-3DRT-Sci-Fi Gunships v1.0

  6艘高精度实时科幻炮舰。 所有模型都是约900-3000个多边形。包括更高的LOD。 每个模型都使用512×512漫反射法线和镜面反射贴图进行贴图。 几个模型共享相同的纹理图案。 6 high detailed real-time Sci-Fi Gunships. All models are ~900-3000 polygons. Extra higher LOD included. Each model is mapped with 512×512 Diffuse normal and specular map. Several models share same texture pattern.
40种用于概念设计的科幻机械硬面资产
3d模型武器工具模型

40种用于概念设计的科幻机械硬面资产

40种用于概念设计的科幻硬面资产-3D Kitbash Set Vol.2 - 40 Sci-Fi Assets。一个由40个抽象科幻物体组成的kitbash集合,可以帮助您进行设计。非常适合科幻道具、车辆、武器和环境设计。在OBJ、FBX和Zbrush中,插入网格笔刷文件格式。