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日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...
Evermotion.Archmodels.Vol.87办公用品
3d模型实用素材

Evermotion.Archmodels.Vol.87办公用品

你有没有在做可视化的时候输了比赛?你去过吗?对未完成的渲染感到尴尬,花了一整夜的时间在建模过程中,而不是渲染?如果你是一名建筑师,如果你需要快速工作,以最高的精度,这是适合你的。Archmodels第87卷为您提供60个专业、高度详细的建筑可视化对象。这个包带有所有纹理、着色器的高细节办公设备模型和材料。它可以使用了,只需将其放入场景即可。为什么浪费昂贵的时间呢! Have you ever lost your race with time doing visualizations? Have you ever been,embarrassed of unfinished renders, spending all night on the modeling process,instead of rendering? If you are an architect, and if you need to work fast but with highest precision, this is the...
【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
3d模型实用素材

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集
3d模型实用素材

10组高质量城市街道夜景建筑外部场景3d模型合集

       你是否曾经花大量的资金与时间在设计建筑3D模型装饰物体?包括建模,渲染…等处理。如果你是一位建筑师, 如果你需要迅速完成工作,而又要使得作品具有专业高质量的水准。那你就把这些任务交给它吧。Archmodels为高质量细致的3D模型。Evermotion作品最重要的一个特点就是非常逼真与写实。        Evermotion Archexteriors是10组高质量现代城市建筑外部场景3D模型库(商业应用价值极高)。拥有了它你就可以用漂亮的3D模型等来装饰你的室内外建筑。它为建筑师等专业人士提供了专业级的高质量模型,使他们能够从长时间乏味的模型制作中解脱出来,去完成更令人惊异的场景。 该包包括:模型和贴图
女性军人角色模型Female_Hero
3d模型Unity资产

女性军人角色模型Female_Hero

Female Hero是一组高品质Unity女性军人角色模型! 该包包括:身体、背心、包、枪、收音机和10个组装模型。包装有20种质量BPR(金属工作流)材料可供定制。蒙皮模型和MotionBuilder/Unity Mecanim兼容骨架。叛军有武器固定器骨骼作为武器附件。组合字符平均包含15000个多边形。 The pack includes: body , vest , bags , gun , radio and 10 assembled models. Packaging has 20 qulity BPR (metalness workflow) materials for customization . Skinned model and MotionBuilder/Unity Mecanim compatible skeleton. Rebels has WeaponHolder bone for weapon attachment. Assembled...
Substance Painter 2022高级纹理设计技术训练视频教程
Substance Painter教程案例教程

Substance Painter 2022高级纹理设计技术训练视频教程

Substance Painter 2022中的高级纹理 在Substance Painter中的高级纹理中,您将学习如何使用Substance绘制器创建组织良好、高质量的高级纹理,以及如何在Marmoset中渲染资源。 这个培训课程没有声音,所有的步骤都是一步一步地完成的,不需要声音,你可以轻松地学习所有的步骤。 按照视频中的培训课程步骤,您可以获得与我在培训中获得的相同的输出。 你将学到什么 了解如何准备烘焙资产,以及如何使用(Marmoset工具包)创建快速完美的烘焙。您还将学习如何创建灵活的智能材质,如何创建超现实的铁锈和污垢,以及如何在纹理上管理正确的材质响应。在Marmoset工具箱中,您将学习如何使用quixel桥资源设置渲染场景,指定材质和纹理,并使用区域灯光曲面或天光照亮场景。以及如何设置和保存最终渲染图像。 关于你的教练 Morteza Hatamzadeh是一位高级环境和外观设计艺术家,曾参与过各种中大型生产级项目。 技能水平 你需要了解物质画家和Marmoset的基础知识。如果你不知道这些基础知识,我建议你先看入门课程 章节列表 01 – 在 Substance Painter 中解释和烘焙模型 02 – 创建基础颜色 [Substance Painter] 03 – 创建智能材质 [Substance Painter] 04 – 创建和放置 Rust [Substance Painter] 05 – 添加额外的污垢和细节[Substance Painter] 06 – 重新检查和设置渲染场景 [Marmoset]
横版格斗游戏模板Beat Em Up – Game Template 3D v1.4+教学视频
Unity插件Unity资产

横版格斗游戏模板Beat Em Up – Game Template 3D v1.4+教学视频

Beat Em Up – Game Template 3D v1.4是一个完全可玩且可定制的Unity“Beat Em Up”游戏模板。 它为玩家移动、玩家组合、玩家输入、敌方波系统、敌方AI、侧滚摄像头、音频管理器和生命系统提供了完整的解决方案。有很多设置,你可以调整来设置你的击败他们。它便于移动,支持多种输入方式,包括触摸输入。这个模板肯定会启动你的Beat‘Em Up游戏。 功能列表: -敌人AI -玩家移动 -玩家战斗 -踢拳组合 -跳踢攻击 -跑步+2次跑步攻击 -地面拳脚攻击 -敌方波浪系统 -键盘、操纵板或触摸屏控件 -级别选择屏幕 -字符选择屏幕 -2个可玩角色(单人) -培训级别 -用于编辑游戏设置的工具 -UI管理器 -卫生系统 -健康皮卡 -3个武器拾取器 -可销毁对象 -音频系统 -一个(侧滚)相机系统,根据您的进度在级别中移动 -Mecanim中的角色动画设置 -29个角色动画 -类人角色装备 -40种音效 A fully playable and customizable “Beat Em Up”...
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统
webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架
Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器
VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案
VR FPS Kit Multiplayer Addon:Unity VR 多人射击游戏的终极扩展包
Vehicle Factory Template Editor:Unity 自定义载具建造游戏的完整模板
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板

Blender插件

Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2
3d模型Unity资产

热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2

Jungle Tropical Vegetation是一套热带丛林植被自然环境资产!2个示例场景(HDRP),11种不同的植物种类,有49种变化(11种材料用于3D植物,8种材料用于广告牌),攀爬植物的12种变化,18种不同的树变体(7种材料和6种广告牌材料),示例环境资源(建筑、岩石、悬崖、纹理等)
中世纪建筑环境模型资产包Royal Quarter
3d模型实用素材

中世纪建筑环境模型资产包Royal Quarter

Unity模型资产Royal Quarter包含全新的模型和贴图添加包。这个包将为您提供更多的纹理和模型选择,使您能够构建更多独特的建筑物。6种新的墙纹理(从左到右),311种新网格,311种新预设,易于使用的材质拖放纹理交换,20个高级蓝图包含在内,全新的罗马/东方屋顶瓦纹理,3种新款式的屋顶元素,大量的东方风格装饰元素,ALT2奖励纹理板和材料
新上海未来城市建筑
3d模型实用素材

新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...