Unity3d的编辑器提供了一种预制件的便捷方式,用于快速放置,高效分发预制体。您可以通过物理方式放置和分发您的预制体。
概述
Unity这是一个令人兴奋的平台,我非常喜欢它Unity一起创造一个虚拟世界。由于各种原因,我需要节省自己的时间,使用预制件的分发方便、灵活、快速。我创造了它YAPP艺术家可以在程序中自由放置预制件。
核心功能包括:
- 基于容器
- 绘制模式用偶笔刷工具和样条曲线工具,可使用地形模块中的笔刷,也可向Maya用样条曲线创造,如栅栏、道路等
- 预置实例化
- 支持任何预制板:岩石、植物、树木、房屋、人类、动物等
- 自定义模板
- 批处理操作
- 反重力、磁铁、比例变化等交互式操作(如树上画画时森林树的高度)
- 物理学-在预制体动力学属性添加到预制体中,可以放置非常符合物理和自然规律的效果。
- 地形树集成-可以在任何地形上种树。
基于真实用例的APP,有了这些工具,创造精致游戏场景不再是创作的难题,同时带来了更大的好处是工具大大简化你的生产流程。最初它是在GitHub上的一个免费项目,得到了社区的高度认可。随着更多的用户使用,大家提出了更多的需求和改进意见,所以现在的YAPP要比最初的预期要好得多了。
可以使用这些视频YAPP与其他资源相结合的示例。
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