Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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加速多平台项目开发效率Turbo Builder PRO
Unity插件

加速多平台项目开发效率Turbo Builder PRO

Turbo Builder PRO v2023.1.0是您多平台项目中的时间节省工具。它能帮助您快速高效地完成构建任务,支持多个版本控制系统,如Unity Collab、git、svn、Mercurial和PlasticSCM。此外,它的CLI控制和ZIP文件压缩功能,使得它无缝地融入您的构建流程中,为您节省时间和精力。
超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax
3dMax贴图素材

超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax

Archmaterials.Parallax是一款可以与3ds Max/V-Ray和Corona Renderer兼容的平移图集合。这是我们的第一个使用Open Shading Language (OSL)技术制作的平移图集合,其中包含了各种室内设计元素。本文将介绍该资源的一些特点和使用方法,以及它在室内设计中的应用价值。
15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons
3d模型实用素材

15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons

Stylized Swords - RPG Weapons v1.0是一套拥有15种精美的幻想风格剑,每个武器都有3种颜色变化和可选的发光材质。该资源包包括斧头、剑、盾牌、重锤、弓箭、法杖、法术书、魔杖、镰刀、长柄武器、矛、匕首、爪、护手、拳武器和火枪等武器类型。每个武器类型都有基本、中等和史诗级版本,适合各种游戏类型。
开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more
Unity关卡设计工具Unity插件

开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more

Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案
Super Tilemap Editor:Unity  2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Random Flow v3.5.7-Blender的革命性硬表面原型设计插件
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板
JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
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Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件

Blender插件

Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
CAD Sketcher-Blender中的精准2D草图设计利器
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
True Terrain-Blender专业级程序化地形景观创建插件合集免费分享
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
3d模型实用素材

G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
【Unity关卡设计】逼真太空、星球场景模拟工具包Space Graphics Toolkit
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【Unity关卡设计】逼真太空、星球场景模拟工具包Space Graphics Toolkit

  序号 更新日期 更新资源版本 1 9月19日 Space Graphics Toolkit v4.0.6 2 9月30日 Space Graphics Toolkit v4.0.9   使用Space Graphics Toolkit制作你梦想中的太空场景。这个庞大的效果集合可以通过各种方式进行定制和组合,让你快速制作出现实或科幻的太空世界。 下载前请提前查看下图中的兼容性提示,避免获取后无法使用的情况! https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/space-graphics-toolkit-4160 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.12f1 支持 支持 支持 预览视频: 描述 使用 Space Graphics Toolkit 制作梦想中的太空场景。您可以按自己喜欢的任意方式定制和组合这些庞大的空间效果集合,从而使您能够快速创建或逼真或梦幻的世界。 💡 易于使用 ― 每个功能都有丰富的设置,您可以进行调整以获得您想象中的精确视觉效果。这些设置提供了说明文档、分步教程场景以及结合了多个功能的演示场景。 💡 长期支持 – Space Graphics Toolkit 经过超过 7 年的定期更新,现在已经具有大量功能。感谢迄今为止一直支持其开发的每一个人!...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...