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风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter

           如果你正在开发一款RPG游戏,你可能需要一些高质量的角色模型和动画来使你的游戏更加生动。Stylized Orc Warlock和Stylized Orc Hunter可能是你需要的。这两款角色模型已经准备好了,可以直接用于游戏开发,而且它们的动画相当丰富. 下面是详细的动画列表: Stylized Orc Warlock – RPG NPC动画列表: 待机 待机战斗 跳跃 落下循环 奔跑 左奔跑 右奔跑 后退奔跑 左后退奔跑 右后退奔跑 左平移 右平移 单手近战攻击 双手近战攻击 弓箭射击 施法 施法循环 范围法术施法 范围持续施法 增益状态 晕眩循环 受击 死亡 Stylized Orc Hunter – RPG NPC动画列表:...
高品质低多边形奇幻风多种兽人种族模型包Fantasy Horde – Orc
3d模型LowPoly模型

高品质低多边形奇幻风多种兽人种族模型包Fantasy Horde – Orc

Fantasy Horde - Orc v1.33 是一款高度优化的种族模型包,适用于移动游戏和大规模军团,具有低多边形数量和优化骨骼使用,使用更简单和轻量化的着色器。该包含有不同配件、盔甲和武器的Orc军队,每个模型的多边形数量都很低,纹理优化,包括40个动画,非常适合移动设备和大规模军团。还包含了URP和HDRP等额外功能,使用Polygonmaker Shaders即可轻松转换。

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TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件
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Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger
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Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

[smartslider3 slider=”4″]   DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器
Archmodels-95组欧式复古小楼楼房
3d模型实用素材

Archmodels-95组欧式复古小楼楼房

  详细内容 Archmodels vol. 172包括95个专业的、高度详细的3D模型,用于建筑可视化。这个系列包括高质量的建筑模型。所有对象都可以在你的可视化中使用。 呈现的模型和场景是用3ds max的V-ray渲染的。 背景场景不包括在内。 格式 MAX | C4D | OBJ | FBX 软件 max – 2011年或更高版本\Cinema 4D – R17 渲染器 MENTAL RAY *.MAX | VRAYFORC4D | V-RAY *.MAX | ADVANCED RENDER *.C4D
黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader
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黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader

黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader(黑暗精灵布莱德) 黑暗精灵Blader!概念艺术由Dead Man创作。   模型名称 黑暗精灵 贴图分辨率 .tga格式最高4096*4096 支持格式 3ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4\OBJ\Zbrush 体积 7.63GB 制作使用的软件 3ds Max\ZBrush\Substance 3D Painter\Substance 3D Designer\Photoshop\Marmoset Toolbag\Blender\TopoGun   视频预览细节:   软件制作截图: 制作的软件包括Blender模型、绑定、SD文件、Marmoset、SP等; 角色武器模型展示: 制作的武器包括Zbursh格式源文件
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
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高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...