概要

面向 URP 的体积光雾资源,用粒子散射做大气透视与光束,支持方向光、聚光灯、点光源的体积阴影;仅适配 URP,原文未提供 Unity 版本。

1685457820 18B3007Fdc3A9Ef

 

Ethereal URP – 真实体积光雾化是一款专为Universal Pipeline设计的资源,通过模拟大气中存在的微小粒子的照明效果,用于创造大气雾化和体积光效果。

该系统专为原生URP渲染系统*设计,以实现最佳性能和兼容性,为Unity URP平台带来了最先进的体积光系统。

该资源还包含在Sky Master ULTIMATE URP套件中,确保购买该系统并升级到Ethereal,以获取最大折扣和访问所有大气效果,包括URP和HDRP的体积云!Ethereal的核心系统与包含在Sky Master ULTIMATE URP中的系统相同,这个独立版本包含大量额外的演示和奖励森林资源以及与URP植被着色器相关的演示。

该资源还包括在Sky Master ULTIMATE URP版本上的中庭和森林演示,其中所有资源都可供在您的游戏中使用。还包含了一个额外的URP植被着色器,具有风和次表面散射效果。

功能特点:

▶ 支持所有类型的光源

▸ 体积阴影支持(方向光、聚光灯、点光源**)

▸ 使用包含的遮罩着色器支持阴影遮罩

▶ 效果控制

  • ▸ 密度
  • ▸ 高度
  • ▸ 大气散射
  • ▸ 色调
  • ▸ 遮挡
  • ▸ 质量
  • ▸ 噪点

▶ Texture2D和Texture3D噪点选项

▶ 用于游戏的完整演示场景,包括森林和中庭,包括特殊的植被着色器

相关资源:MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 · Skill & Attack Indicators游戏角色技能和攻击指示器全方位解决方案 · Crest Water 4 URP Ocean Rivers Lakes :Unity 高性能URP海洋\河湖泊\水模拟系统

常见问题

支持内置管线或 HDRP 吗?

不支持,这套资源专为原生 URP 渲染系统设计,为的是性能和兼容性最优。HDRP 的体积云在作者另一套 Sky Master ULTIMATE URP 里,不包含在本资源中。

哪些光源能做体积阴影?

方向光、聚光灯和点光源都支持,另外可以用包内附带的遮罩着色器做阴影遮罩。

可以调哪些效果参数?

密度、高度、大气散射、色调、遮挡、质量和噪点都可调,噪点提供 Texture2D 与 Texture3D 两种模式。

包内有演示场景吗?

有,含森林与中庭两套完整演示场景,并附带一套带风和次表面散射效果的 URP 植被着色器。

和 Sky Master ULTIMATE 什么关系?

核心系统与 Sky Master ULTIMATE URP 中集成的那套完全一致,独立版本额外提供大量演示和奖励森林资源。原文建议先买套装再升级以拿到折扣。

支持哪些 Unity 版本?

原文未提供具体 Unity 版本号,也没有版本表,只说明针对 URP 原生渲染系统设计。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。