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Shuriken Salvo华丽而易用的手里剑粒子系统效果库
Unity粒子特效Unity资产

Shuriken Salvo华丽而易用的手里剑粒子系统效果库

Shuriken Salvo是一款华丽易用的手里剑粒子系统效果库,提供多种粒子特效,包括导向、齐射和单发版本。用户可以轻松创建魔法飞弹和火箭效果,调整数量、距离、幅度和拖尾长度。此外,还包含特制着色器用于模拟实时受光烟雾粒子效果。Shuriken Salvo适用于游戏开发者和特效设计爱好者,为创造华丽特效提供了便利工具。
Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction
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Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction

Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller
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3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟
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Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。

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Blender插件

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风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
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风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。