Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Unity科幻主题风格生存游戏GUI资源包
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Unity科幻主题风格生存游戏GUI资源包

GUI PRO Kit Sci-Fi Survival是一款面向科幻主题生存游戏开发的GUI资源包,提供了多种元素、图标和预制件。这个GUI资源包拥有高分辨率的图形,包括2700+个PNG资源,300个象形图标和90个独特物品图标,并提供了演示场景和预制件,大小和颜色可以定制。该资源包可以帮助游戏开发者快速创建自己的用户界面。无需编写动画和代码,但是需要自己编写代码来集成这些资源。
400个跑酷动作游戏角色动画包
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400个跑酷动作游戏角色动画包

Runner Action Animation Pack是一个包含400个不同情境的关键动画资源,可用于创建跑酷游戏和动作角色。它包括301个根运动和399个原地运动,共计700个文件。这个包含有人型配置的角色模型,包括肩膀、手臂、腿部和5个手指骨骼。所有动画都有序地组织在场景中,方便查找。大多数动画提供根运动和原地运动。
Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件
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Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件

Text Animator for Unity是一款强大而灵活的插件,可轻松将游戏中的文本动画化。这个自定义插件支持多种特效,可在同一字母上堆叠使用,还能动态显示文本,触发事件,并执行任意动作。它还包括了15+种即用特效和与多个对话系统的集成,包括Unity对话系统、Playmaker、Yarn Spinner和Naninovel等。此外,你还可以用C#创建自己的特效和打字机,让游戏的文本更具生命力。
Unity角色骨骼和关节物理效果插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity角色骨骼和关节物理效果插件

Dynamic Bone是一款Unity插件,可为角色骨骼和关节增加物理效果,如头发、衣服、胸部等部位,使其动作更加逼真。该插件易于设置且不需要编程,可以进行快速稳定的物理模拟,适用于Mecanim和旧版动画。Dynamic Bone支持Unity 5到Unity 2020的所有版本,并且可以在移动端使用。插件包含完整的源代码,让用户可以根据自己的需要进行自定义设置。
72组Unity动漫风格的女性角色动画资产包
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72组Unity动漫风格的女性角色动画资产包

Girl GreatSword AnimSet是一个包含72+动画的资源,主要适用于主角或动漫风格的女性角色。它包含了动态关键帧动画、通用和人形版本、带有根运动和就地运动以及人形文件夹中的T型姿势等特点。其动画列表包括了站立、攻击、连击、防御、死亡、倒地、受击、起身、跳跃和移动等多种动画。
Point Cloud Viewer and Tools:Unity点云查看器工具插件
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Point Cloud Viewer and Tools:Unity点云查看器工具插件

Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。
适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统
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适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统

A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统,适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图,具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时,还可以进行路径后处理,局部回避,支持运行时更新图形,内含源代码。该系统可以快速寻找路径,使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家,大大提高游戏的体验和可玩性。
600组Unity游戏动画资源库
Unity资产

600组Unity游戏动画资源库

Amplify Animation Pack是一个包含600多个动画序列和第三人称角色控制器的资源库。该资源库包含了从基本的运动到攀爬、游泳、船只和各种其他互动的动画序列。使用起始的第三人称角色控制器,可以更快地开始游戏开发。该资源库还具有一些新功能,包括起始屏幕配置向导、梯子机制、跳跃攻击和倾斜移动等。这是一个不断更新的动画库,其第三人称角色控制器是可补充的,适用于预览动画和自定义控制器的起点
Unity移动端/VR使用的高度雾着色器
Unity ShaderUnity插件

Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。
风格化Lowpoly自然环境场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化Lowpoly自然环境场景资产包

POLYGON - Nature Pack是一个低多边形风格的自然环境场景资源包,其中包含了树木、植物、地形、岩石、道具和特效等元素,可以添加到现有的多边形风格游戏中。该资源包包括混合样式树、经典的 POLYGON 风格树木和植被,以及详细的 POLYGON 样式地形纹理,具有清晰的平铺法线贴图。此外,该资源包还包含动画植物和树木、自定义风格化水着色器、三平面岩石着色器和强大的粒子效果,如蝴蝶、落叶、草丛和阳光等。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Landscaping:虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件
Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Inventory 2 Game Creator 2 by Catsoft Works:游戏物品库存系统
Stats 2 Game Creator 2:Catsoft Works个性化的RPG游戏角色成长系统
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
AAA级程序化地形景观生成器World Creator
Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
VR Booster:基于XR Interaction Toolkit的完整VR开发项目模板
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具

Blender插件

HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
GBH Tool:Blender 中基于新曲线系统的风格化毛发神器
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
地形道路创建工具-ProRoad
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地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
高品质风格化带动画的狗模型资产-POLYGON-Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty
3d模型LowPoly模型

高品质风格化带动画的狗模型资产-POLYGON-Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON - Dog Pack Low Poly 3D Art by Synty是一款包含动画狗和多种类型的附件的艺术资产包,其中有多种不同类型的狗和附件选择,每个狗狗都有附属的配件选择,有着丰富的道具选择,包括球、投球器、桶等。此外,还可以拓展外汇资产,这将使你创建一个更多样化、更具吸引力的多边形风格游戏成为可能。
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...