概要
Invector Shooter Cover Add-on 是第三人称射击模板的掩体扩展,含自动与滑动进掩体、角落检测、自定义相机与 IK 状态共 16 项功能;原文未写支持的引擎版本区间。

在现代AAA游戏的启发下,Invector开发了一个新的附加组件,让您的游戏更上一层楼,提供更多射击动作或潜行方式。
以下是包括的功能:
1. 封面进入(自动、输入按键或进入封面)
2. 滑动进入封面(当奔跑到封面点时,滑动进入)
3. 一键或长按输入进入封面
4. UI路线预览
5. 根据相机方向在进入封面时切换角色方向
6. 使用相反的输入方向退出封面
7. 根据方向在站立、蹲下或瞄准时自动旋转相机
8. 带有相机偏移的角落检测
9. 自定义动作与封面点一起使用
10. 内角自动过渡
11. 外部封面角过渡(自动、长按输入或按键)
12. 无武装和有武装的动作集
13. 带有大量选项的检查器
14. 高级检查器调试助手
15. 自定义相机状态
16. 自定义IK状态
这个Invector射击游戏模板的封面附加组件将为您的游戏带来更多可能性和创意。无论您是喜欢激烈射击还是潜行接近敌人,这个附加组件都将提供您所需的工具和功能。立即升级您的游戏,让玩家体验更加丰富和刺激的射击动作!
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常见问题
这是独立插件还是模板扩展?
是 Invector 射击游戏模板的附加组件,需要在模板本体基础上使用,不能单独承担射击玩法。
进入掩体有几种方式?
原文列了三种:自动进入、按输入键进入,以及奔跑到掩体点时滑动进入,也可以设成一键或长按。
角落和过渡怎么处理?
有带相机偏移的角落检测,内角自动过渡,外角可设为自动、长按输入或按键触发。
能自己加动作和相机状态吗?
可以。支持自定义动作与掩体点配合使用,另外提供自定义相机状态和自定义 IK 状态。
有无武装两套动作吗?
有,原文明确列出无武装和有武装两套动作集,可按持械状态切换。
支持哪些 Unity 版本?
原文未提供版本区间,也没有版本表。使用前需确认模板本体与项目引擎版本是否匹配。
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