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Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction
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Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction

Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller
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3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller
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通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller

全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟
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Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案
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Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案

Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。

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Blender插件

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Geo-Scatter v5.6.2:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
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石头人傀儡角色模型Golem
3d模型LowPoly模型

石头人傀儡角色模型Golem

Golem是一款强大的游戏角色,几何体包含11.2K个三角形,骨骼数量为34个,使用1个材质并支持4096*4096的纹理,Golem还具有冰冻变体,除了标准的死亡动画之外,还包括了一个分裂成碎片的动画变体,让开发者可以选择将Golem构建和爆炸,提供了一组4个石头(大,中,小和特小),包含3个LOD级别。动画版本的Golem拥有38种动画效果
卡通风格的猴子角色资源包
LowPoly模型实用素材

卡通风格的猴子角色资源包

卡通风格猴子 3D 角色模型,含站立 / 跳跃 / 攀爬等 12 种动作姿态、8 组面部表情,支持 Unity、Blender 多格式,配备 2048 纹理贴图、骨骼绑定及动画控制器,适配动画与游戏开发。
大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit
3d模型实用素材

大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of props and decals are included as...