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响应式游戏UI工具-Better UI
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响应式游戏UI工具-Better UI

Better UI是一款功能强大的UI工具,支持在所有平台上使用。它提供了直观的工作流程和强大的UI布局工具,使您的UI界面具备分辨率独立性和响应性。不论是创建分辨率适应的UI、定义多样的过渡效果、创建动态UI,还是为UI元素添加额外的选项,Better UI都能帮助您提高工作效率和提升游戏用户界面的质量。
卡通环境背景粒子系统特效Cute Background FX
Unity粒子特效Unity资产

卡通环境背景粒子系统特效Cute Background FX

可爱的背景特效是一组环境背景粒子系统,适用于菜单背景。包含20个独特预设+20个URP预设、5种环境设计、15个纹理、2个自定义着色器+2个URP着色器,共计59个资源。适用于Unity 2020.3.5以上版本,特别适合移动应用。通过这些可爱而创意的特效,为您的游戏增添独特魅力,提供愉悦的游戏体验。
无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack
3d模型LowPoly模型

无尽跑酷游戏资产包HypePoly Runner Pack

HypePoly Runner Pack是一款用于开发无尽跑酷游戏的强大资源包。它包含了丰富的陷阱、模块化道路、环境物体以及各种装饰物。资源包中的模型精美且多样,可用于创建独特的风格化游戏。每个网格都采用了相同的材质,方便合并以减少绘制调用。此外,还提供了颜色调色板纹理和多个预制件供使用。HypePoly Runner Pack将为您的无尽跑酷游戏开发提供便利与创意。
SmartCopier智能组件复制工具轻松复制和粘贴组件
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SmartCopier智能组件复制工具轻松复制和粘贴组件

SmartCopier是一款智能组件复制工具,可轻松复制和粘贴GameObject的任意数量的组件。您可以选择要复制的组件的属性,大大提高工作效率。功能包括:即时复制任意数量的组件、选择要复制的组件属性、将组件粘贴到所选的所有GameObject、自定义类型和属性设置。提供完整的源代码,可通过编码API访问所有功能。
OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案
UIUnity插件

OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案

OneJS是专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案。它支持React (JSX)工作流程,使用纯UIElements和Preact实现高性能的UI开发。通过内置的实时重载和快速迭代,您可以轻松设计和修改UI代码。此外,OneJS还提供了强大的插件系统,使玩家能够使用Typescript + JSX + CSS创建自定义插件和内容。它支持多平台,并具备安全性设置。
在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D
Unity关卡设计工具Unity插件

在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D

paint in 3D是一款功能强大、易用且经过优化的纹理绘制工具。它适用于游戏内和编辑器中的绘制,支持多种渲染管线和各种平台。该工具具备多种绘制模式和混合模式,能够绘制复杂的纹理和材质,并具备撤消、重做、自动保存等功能。此外,它还支持VR和物理碰撞绘制,适合团队合作和高性能绘制。
15个高质量的手绘徽章图标
UI实用素材

15个高质量的手绘徽章图标

一组15个手绘的通用徽章图标。所有徽章尺寸为1024x1024或256x256;48个部分尺寸为512x...64。适用于任何奇幻风格的游戏的最佳选择。组合和创造属于你自己的徽章!

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Vehicle Factory Template Editor:Unity 自定义载具建造游戏的完整模板
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板
Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板
UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建
Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进
A* Pathfinding Project Pro v5.3.7:Unity 高效自动寻路系统
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件
Geppetto – AI-Powered Lip Sync Animation:AI驱动的唇形同步动画工具
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
3D Coat V2025 Win 各版本合集免费分享
Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD
MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
FluidFlux:虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
FPS Animation Framework:Unity FPS 射击游戏角色动画系统
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果

Blender插件

Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具
Simply Cloth Pro-Blender布料模拟的革命性工具-免费分享合集
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件
Hairflow:Blender次世代毛发物理模拟插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
Scene Optimization-Blender场景模型性能优化插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger
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Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

[smartslider3 slider=”4″]   DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...
性感女祭司游戏人物角色
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性感女祭司游戏人物角色

提供游戏就绪的高级女祭司 3D 角色模型,含全身 / 半裸 / 全裸 4 种身体版本,支持 UE4、Unity 引擎,配备 2048/4096 分辨率 PBR 纹理、骨骼绑定及多软件格式(Blender/3DS MAX/ZBrush)。
【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack
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【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和 URP 模板版本 12.1.0。 •包括放大着色器功能。 • 具有高级控制设置(方向、幅度、速度、大小和物体刚度)的...