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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
免费的RTS游戏相机控制脚本-RTS camera
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免费的RTS游戏相机控制脚本-RTS camera

RTS风格相机控制器易用且功能强大。支持多种输入方式,包括键盘、鼠标和游戏手柄。具备目标跟随功能,保证目标始终可见。自动调整相机高度以适应地形变化,提供更好的观察视角。相机运动平稳流畅,增强游戏体验。
Unity实现黑客帝国式的数字雨特效
Unity粒子特效Unity资产

Unity实现黑客帝国式的数字雨特效

Digital Rain FX: 创新菜单背景特效集合,包括2D和3D版本。通过雨滴效果、随机字母和符号展示,以及现代和复古风格的纹理变体,为菜单带来独特魅力。使用简单粒子系统实现扫描线效果。支持标准和URP渲染管线,提供11个场景、预制体和多个纹理图案选择。场景适配16:9屏幕比例,增强用户体验。Digital Rain FX为Unity 2017.4.1f1+版本提供URP升级。
Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader
Unity ShaderUnity插件

Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader

See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。
Unity风格化卡通场景灯光特效工具
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity风格化卡通场景灯光特效工具

Lumen Stylized Light FX是一款强大的光效工具,通过独特的技术为您的项目增添绚丽的光影效果。无需纠结于计算和性能问题,让您专注于打造美轮美奂的场景。快速原型设计、保存、重新上色和实例化光晕和阳光射线,让光明重新回到您的项目中!
Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS
Unity插件

Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS

Android Speech TTS是一款用于Unity的Android插件,可在Android设备上实现文本识别和文本转语音功能。该插件支持语音识别、文本转语音、设置语言环境、调整音调、语速和音量等功能。它还提供了演示示例和文件合成功能。此外,它支持自动语音识别,可离线工作,并支持英语、西班牙语和葡萄牙语。该插件功能强大,可帮助开发者为应用程序添加语音交互功能,提升用户体验。无论是文字转语音还是语音转文字,都能轻松实现。
超高品质的简约休闲风格的GUI资源包
UI实用素材

超高品质的简约休闲风格的GUI资源包

GUI PRO Kit - Simple Casual 是一款简约休闲风格的GUI资源包,提供了两种样式(浅色和深色模式),包含了2700+个PNG格式源文件、340个象形图标和150个独特的物品图标。该资源还包括预制件和示例场景,适用于各种项目。你可以自定义切片元素和白色元素的尺寸和颜色。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

令人惊叹的魔法粒子特效Magic Arsenal
Magic Arsenal:Unity 幻想游戏开发魔法粒子特效素材包
Piglet glTF Importer v1.3.8:Unity导入\加载glTF格式模型利器
NWH Vehicle Physics 2:Unity 真实车辆物理模拟\赛车游戏开发工具
Playmaker v1.9.9f1:Unity 可视化编程\状态机脚本工具
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
HairStudio专业级的Unity毛发生成工具
Simple Fur and Wind Shader轻松打造逼真毛发与风效果着色器
Fluffy Grooming Tool-Unity的高级毛发解决方案
Unity超高品质毛发shader
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
World Map 2D Edition 2:Unity可交互世界政治地图系统
Universal Car Games UI Pack:Unity 赛车游戏 UI界面资产包
World Map Globe Edition 2:Unity 高精度离线交互式3D地球\地图系统
实时火焰、烟雾和爆炸效果软件-EmberGen Win各版本破解版
Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview
UnityGPU渲染烘焙插件Bakery – GPU Lightmapper
Bakery – GPU Lightmapper v1.96:Unity 高性能 GPU 加速光照贴图烘焙插件

Blender插件

Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Fluffy Maker:Blender 强大的逼真毛发生成插件
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
Combined Render-Blender中高效渲染多视角图像
Text Effects:Blender快速3D文字动画插件
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
Blender真实材质预设系统插件Eevee + Cycles Materials System V9.2

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻太空飞船高速飞行器
3d模型实用素材

科幻太空飞船高速飞行器

    开始你的星辰大海之旅! Kitbash3D-Vehicles:Spaceships可以帮助您创造所有科幻世界的星系、行星和拥挤的天际线!无论您是在创作太空歌剧、赛博朋克、高科技硬科幻,还是任何其他科幻类型,您都可以使用该套件的10艘预制太空船,或定制自己的飞船,用该套件的船体、鳍、机翼、重力轮、发动机、推进器、助推器、天线等创建全新的太空船!   科幻太空飞船高速飞行器Kitbash3D-Vehicles:Spaceships 技术规格 多边形计数:850000000    模型:118    材质:11        支持格式:C4D\FBX\3DMAX\Maya\OBJ等格式; 体积:6.45GB 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!       打造你的科幻世界 该套件帮助您构建科幻世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。  
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形中世纪村庄模型POLY-Fantasy Village

POLY-Fantasy Village是一个多边形建筑包,提供了丰富的城镇、环境和道具模型,让您可以轻松地创造出梦幻中世纪的世界。其设计和颜色非常华丽,建筑风格独特,可用于游戏开发或其他设计应用,极大地提高用户体验。该包的优点在于更丰富、更独特且性能更强大,是市场上最佳选择之一。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
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UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...