Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
Ambient Video Game Music-Estuary 2自然环境河口水面音效素材
虚幻引擎专区虚幻资产

Ambient Video Game Music-Estuary 2自然环境河口水面音效素材

  Ambient Video Game Music – Estuary 2,这套续集音轨,旨在进一步增强河口环境的宁静与动态。专为游戏开发者打造,通过水鸟鸣叫、流水声和雨滴的和谐交织,为玩家提供了更加沉浸式的河口景观体验。 丰富真实的水鸟鸣叫 在这套续集中,水鸟的叫声更加多样化和真实,它们的回声在宁静的水面上回荡,为环境注入了生机。这种生动的声音细节,让玩家仿佛置身于河口的自然生态之中。 流水与雨滴的细腻描绘 流水的温柔流动被捕捉得更加细腻,体现了河口的宁静。偶尔的雨滴声,其节奏细腻多变,增添了感官的丰富性,反映了河口生态系统中不可预测却令人安心的天气模式。 游戏开发者的必备工具 Ambient Video Game Music – Estuary 2是游戏开发者创造真实沉浸式河口环境的宝贵资源。详细的水鸟声、流水声、雨滴声以及和谐的音轨,为玩家提供了一个更加真实的河口体验。每一次在这些环境中的探索或任务,都成为了一次宁静与生机的旅程,使游戏体验既舒缓又引人入胜。 技术细节 采样率/比特率:44,100 Hz 是否循环:否 音轨数量:10 提供的音频时长:30分钟 支持的开发平台:Windows
Ambient Video Game Music – Farms 2农场主题的环境音乐
软件工具

Ambient Video Game Music – Farms 2农场主题的环境音乐

Ambient Video Game Music - Farms 2为游戏开发者带来了10首农场主题的环境音轨,进一步拥抱乡村生活的迷人魅力。在原有成功的基础上,这套音轨通过高清晰度的精准捕捉,增强了鸡鸣、牛哞、羊咩等农场生活声音的真实感,同时,鸟儿的悦耳鸣叫在背景中持续,为玩家提供了更加和谐安宁的游戏体验。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Blender插件

SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Easy Parallax:Blender一键视差遮挡映射\实时位移效果插件
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Turbo Tools-Blender渲染提速插件,时间智能与700%加速
Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...
风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection

CARS - Stylized Collection是Low-Poly卡通风格设计赛车包,非常精美的卡通风格3D汽车。Kong(超级汽车。日语)。公牛(超级汽车。意大利语)。猎豹(超级汽车。英国)。GT(超车。英国)。曼巴(肌肉车。美国)。Miles-K(超级汽车。美国)。MS7(复古超级跑车。意大利语)。Pleyades(拉力赛车。日本)。Snake(超车,德语)。Vice(复古超级跑车。意大利语)
工业城市模型资产Industrial City
3d模型Unity资产

工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...