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Super Simple Fake Clouds动态天空云系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Super Simple Fake Clouds动态天空云系统

Super Simple Fake Clouds是一个简单易用的资源,为您的游戏场景提供流动的云朵,几乎不会对性能造成影响。 为何选择Super Simple Fake Clouds: – 轻松使用:只需简单操作,即可为天空增添动态云朵效果。 – 性能轻便:几乎没有性能损耗,即便是在移动设备上也能轻松运行。 – 快速集成:将预设放入场景,调整风速和旋转,根据场景需要调整高度和缩放即可完成。 适用场景: – 天空空旷:如果您的天空显得过于空旷,Super Simple Fake Clouds为其增添生机。 – 静态天空盒:如果您的天空盒中的云朵显得过于静态,这个资源为其注入动态感。 广泛适用: 由于其简单易用的特性,Super Simple Fake Clouds非常适合用于原型设计、移动游戏或VR体验。无需特殊着色器或硬件支持,只要Unity支持,它就能轻松运行。
Pixel Robot-2d像素机器人素材
2d素材实用素材

Pixel Robot-2d像素机器人素材

Pixel Robot资源包是一款专为开发者设计的资源,其中包含了一个机器人,搭载着四种武器和相应的弹夹。这个资源不仅具备高度灵活的PSB格式,还有独特的武器种类,为你的2D射击游戏带来了全新的可能性。 **🤖 像素机器人:** – PSB格式(15个精灵),每个机器人部位都位于独立的图层上。 **🔫 独特武器种类:** – **狙击步枪:** 远程精准射击。 – **火箭发射器:** 大范围爆炸性攻击。 – **锯刃枪:** 近战高伤输出。 – **爆能枪:** 高能量激光攻击。 **💥 弹药类型:** – **弹夹:** 通用型弹药(1帧)。 – **火箭:** 火箭发射器弹药(1帧)。 – **锯刃:** 锯刃枪弹药(4帧)。 – **激光:** 激光武器弹药(4帧)。 **🎮 适用于2D射击游戏:** Pixel Robot资源包是任何开发2D射击游戏的理想选择。灵活的PSB格式、独特的武器和弹药,为你的游戏提供了丰富多彩的素材。 **技术细节:** **🚶 动画序列:** – **Idle(站立)** – **Walk(行走)** –...
RPG游戏音效库-RPG Fight SFX
音效素材

RPG游戏音效库-RPG Fight SFX

RPG Fight SFX音效套装是专为RPG游戏打造的音效宝库,包含了222个高品质、专为RPG类型游戏设计的战斗音效。从匕首的攻击到火魔法的释放,每个音效都带你深入游戏的战斗氛围。 **包含的内容:** 1. **222个高品质音效:** 包括匕首攻击、刺击、挥动刀剑、挥动权杖、火魔法、砸击、魔法释放、受伤、击打、射箭、冲锋、射击等中高品质的内容。 2. **WAV格式:** 所有音频文件均为WAV格式。 3. **44100Hz制作:** 所有音频文件均制作于44100Hz。 4. **无噪音:** 每个素材都没有噪音。 5. **完全分离和精心裁剪:** 所有音频完全分离,经过精心裁剪,确保最佳使用体验。 6. **提供演示场景:** 提供演示场景,直观展示音效效果。 **技术细节:** 1. **包括222个音频文件:** 全部为44100Hz,wav格式。 2. **包括11个演示文件:** 以及与演示相关的测试音频内容、演示图片等。
冰球运动员2d精灵素材-Pixel Hockey
2d素材实用素材

冰球运动员2d精灵素材-Pixel Hockey

让你轻松打造像素冰球模拟器的元素,包括了150多个精灵,各种球员,守门员,甚至裁判。 👉资源包内容: 3个场地球员: 守门员: 裁判: 8个独特动画: 每个角色都有8个独特的动画,包括: Edle(站立) 5帧 移动 8帧 向上移动 8帧 射门 4帧 传球 1帧 受伤 2帧 摔倒 5帧 欢呼庆祝 4帧 冰球场景元素: 除了角色和动画外,资源包还包括了冰场、球门和场地的边界等元素,为你的冰球场景增色不少。
Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案
Unity插件实用开发工具

Easy Grid Builder Pro-基于网格的建筑解决方案

Easy Grid Builder Pro 概述: Easy Grid Builder Pro是一款高度可定制的模块化基于网格的建筑系统,内建支持2D和3D游戏,并兼容任何相机视角。 ✔️独特功能: 2D和3D支持: 模块化建筑支持: 秒级建筑预制设置: 垂直网格层: 四种独特网格可视系统: 自更新UI系统: 可扩展的建筑条件系统: ✔️快速建筑设置: 秒级计算物体中心点和比例: 支持各种物体布局: 定制任何网格部分: ✔️高性能支持: 极速支持1亿个网格单元: 无需代码: ✔️适用于各种项目: 支持任何类型项目: 内建调试系统: 技术细节: ✔️核心功能: 可定制多维度网格轴: 可定制的网格宽度、高度和单元大小: 垂直网格层: 直接支持2D和3D游戏: ✔️视觉特点: 基于画布的网格视觉: 基于Gizmos的网格视觉: 基于节点的网格视觉: 基于文本的网格视觉: ✔️额外特点: 模块化提示系统: 基础库存系统: 上帝视角WASD控制器和第一/第三人称控制器: Easy Grid Builder Pro不仅是一款工具,更是为创造游戏而设计的艺术。轻松构建你的游戏世界,体验Easy...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Landscaping:虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件
Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Inventory 2 Game Creator 2 by Catsoft Works:游戏物品库存系统
Stats 2 Game Creator 2:Catsoft Works个性化的RPG游戏角色成长系统
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
AAA级程序化地形景观生成器World Creator
Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
VR Booster:基于XR Interaction Toolkit的完整VR开发项目模板
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具

Blender插件

X-Pose Picker-Blender模型动画绑定控制插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
N-Panel Organizer – Clean Panels:Blender用户界面整理和管理插件
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
Simply Cloth Pro-Blender布料模拟的革命性工具-免费分享合集
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
True Space-打造您的专属宇宙太空动态HDR图像集

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具
3d模型实用素材

【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具

  FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1是一套FPS游戏Handguns模型道具! 这个项目包括图中的所有资产、地图和材料,都是在虚幻引擎中创建的。每个资产都是为现实的AAA质量的视觉效果、风格和预算而创建的。 This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created in the Unreal Engine. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.   FPS游戏Handguns模型道具-FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1获取地址及密码  ...
LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...
【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
3d模型Unity资产

【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP