Blender软件工具 Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件 Oktopo Remesher是Blender专用头部重拓扑插件,通过标记关键点一键生成动画级四边形布线与UV,支持多精度调节,兼容写实/卡通模型。适配3.6+,跨平台运行,大幅提升角色资产生产效率,减少手动布线时间90%以上。
Blender软件工具 IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统 IES Plus是Blender程序化IES灯光插件,无需外部文件,通过节点编辑器构建自定义光域网。支持多区色温、距离渐变、灯光组联动,36+可编辑预设加速布光流程,实现工业级精准照明控制,重塑Shader Editor内灯光工作流。
Blender软件工具 JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件 JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
Blender软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。
Blender软件工具 Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集 Procedural Cloth Sewing Toolbox 是 Blender 4.2+ 的程序化工具集,用几何/着色器节点在 UV 空间添加缝纫细节。功能:线迹、卷边、接缝、包边、纽扣、贴片、起皱等。支持在模拟后添加,结果稳定。含14工具、预设、布料着色器和示例。可烘焙导出,未来将增拉链、搭扣等。
渲染器软件工具 V-Ray 7.10.00 for Houdini 各版本破解版合集免费分享 V-Rayfor Houdini 各版本破解版免费分享下载,V-Ray 7.10.00 for Houdini 深化功能:全面支持 Houdini 20.5 与 OCIO 2.3;Solaris 新增地理太阳、空中透视、Chaos Cloud、半浮点缓冲、EXR元数据;支持圆柱形相机、MaterialX View Direction/EXR图层、USD渲染设置图元。
Unity插件实用开发工具 Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件 Scene Navigator - Flag Markers Utility 是 Unity 中的一款场景导航插件,支持创建带名称、描述与标签的场景标记,可保存摄像机状态、实现跨场景快速跳转。具备 Gizmo 图标显示、标签筛选、数据持久化等功能,适用于大型项目、开放世界开发,是提升编辑器效率的关键工具。
Blender软件工具 G Trash:Blender 中一键生成场景垃圾元素的高效插件 G Trash 是一款 Blender 插件,可通过一键操作为 3D 场景添加苔藓、灰尘、污渍等垃圾元素,提升环境真实感与沉浸感。支持 Blender 4.x 及以上版本,结合 Weight Paint 实现精准控制,适用于建筑可视化、游戏场景、影视动画等多种创作领域。
3dMaxBlender Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件 Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。