Maya软件工具 GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
Unity插件实用开发工具 AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁 AVPro DeckLink 是 Unity 官方兼容的 DeckLink 硬件插件,支持 8K 视频 I/O、Alpha 通道、键控与音频同步,适用于虚拟制片与广电集成,提供免费试用版,仅限 Windows 平台。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity优化Unity插件 Dynamic Mesh Combiner :Unity 运行时网格合并的性能优化利器 Dynamic Mesh Combiner 是 Unity 运行时网格合并插件,支持静态/蒙皮网格、LOD、BlendShapes 与材质烘焙,采用异步处理零卡顿,兼容 URP/HDRP/内置管线,适用于移动、VR 与开放世界项目。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Infinite Lands Node-Based Procedural World Generator:基于节点的全功能程序化无限世界生成器 Infinite Lands 是 Unity 节点式程序化无限世界生成器,支持运行时无缝地形、植被与资产放置,基于 Jobs/Burst 优化,兼容 URP/HDRP,提供完整工作流,适用于 PC/主机开放世界项目(暂未优化移动端)。
Unity VFXUnity插件 HQ Realistic Explosions:26 种高分辨率风格各异的爆炸粒子特效 HQ Realistic Explosions 提供 26 种高分辨率爆炸特效(含全 3D 与单精灵方案)及 4 个自定义着色器,支持 Built-in/URP/HDRP,跨平台兼容,拖放即用,适合各类游戏与 VR 项目。
Blender软件工具 Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具 Laces Generator 为 Blender 4.2+ 提供基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成,支持交叉/直杆系法、三种眼孔类型、自定义截面与连续 Trim UV,生成结果为可编辑网格,适用于角色、鞋类与产品建模。
Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials :Unity 皮肤/头发/布料 + 地形/水/草地全支持URP着色器 Lux URP Essentials 为 Unity URP 提供高级材质(皮肤、头发、布料、玻璃)、环境着色器(地形、水、草地)及视觉效果(轮廓、贴花),通过优化 HLSL 与 Shader Graph 节点弥合 URP 与 HDRP 差距,支持 SRP Batcher 与 VR。
Maya软件工具 Ahoge v0.9.4 : 面向 Maya 的动漫风格发丝插件 Ahoge v0.9.4 是一款面向 Maya 的动漫风格发丝插件,基于 NURBS 几何生成发型,支持 Arnold 渲染与 Alembic 导出至 UE/Marmoset,具备原生动画与运动模糊,适用于风格化角色创作,仅支持 Windows 平台。
行业新闻软件更新新闻 Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟 Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。