Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统
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Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统

Chaos Prop Destruction System 是一款专为 Unreal Engine 5 打造的物理破坏系统,利用 Chaos Physics 与 Geometry Collection 技术实现高精度的可破坏物体效果。系统提供 22 个预设破坏道具样本,支持 Niagara 粒子、音效、Lumen 光照与 Nanite 渲染,并具备蓝图可扩展性与多平台适配能力,是打造动作 RPG、硬核战斗与沉浸式场景的理想工具。
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
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Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器

Auto-Highlight In Outliner 是一款用于 Blender 的自动展开大纲插件,能够在 3DView 中选择对象时自动展开 Outliner 到对应路径,节省手动操作时间。支持父对象路径展开、骨骼扩展、多 Outliner 同步等功能,最新 v3.3 版本优化了首次加载流程与显示逻辑,是提升场景管理效率的理想工具。
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
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Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统

Procedural Fluid Simulators 是一款基于 Blender 的 Simulation Nodes 与 Geometry Nodes 构建的程序化流体模拟工具集,支持网格、曲线与曲面模拟,具备 Fast/Exact 求解器、粘性与涡旋控制、动态颜色响应、粒子随动等功能,适用于 Motion Graphics 与 VFX 项目,提供高度参数化与字段化控制,适配 Blender 3.6–4.4。
BQR Boolean Quad Ready:Blender 布尔建模与四边面优化插件
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BQR Boolean Quad Ready:Blender 布尔建模与四边面优化插件

BQR Boolean Quad Ready 是一款专为 Blender 设计的布尔建模与拓扑优化插件,提供一键布尔操作、四边面重拓扑、边缘溶解、智能镜像等功能,支持 CAD 模型重网格化与程序化有机建模,适用于硬表面建模、产品设计与3D打印领域,目前处于 Beta 阶段,推荐搭配 Blender 最新版本使用。
GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
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GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具

GeoMeasure 2 是一款基于 Blender Geometry Nodes 构建的专业 3D 测量插件,支持 Curve Ruler 与 Axis Ruler 模式,具备实时测量、多单位切换、颜色轴映射等功能,适用于建筑设计、产品建模及动画制作等领域,显著提升建模精度与工作效率。
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
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Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件

Swingy Bone Physics 是一款专为 Blender 设计的基于骨骼链的物理模拟插件,支持一键生成带物理特性的骨骼链,新增骨骼联动系统,提供多种参数调节、碰撞检测、风场模拟与曲线编辑功能,并可将模拟结果一键烘焙为关键帧动画,适用于头发、饰品、布料等柔性结构的动态模拟。