虚幻引擎专区虚幻插件 Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统 Slice SkeletalMesh 是 UE5.6 插件,支持运行时将任意骨骼网格沿平面切割为两个全新骨骼网格,保留蒙皮、动画与物理。支持递归切割、自动封口、自定义切面材质、Niagara 粒子,100% Blueprint 可用,仅支持 Windows。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统 Advanced Door Interaction Kit (Replicated) 是 UE5.1–5.6 门交互资产包,支持多人联机、12 种交互方式(含 4 种高科技解锁)、自动寻位、IK、距离感应关门,仅限 TPP,适用于战术、科幻、恐怖等类型游戏。
虚幻引擎专区虚幻插件 Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件 Smart Flying Navigation 是 UE5.6 专用飞行导航插件,支持 Octree 预烘焙 3D 路径规划、3D ORCA 多代理异步避障、Lazy Theta* 路径平滑,适用于无人机、飞龙等空中单位,仅限 Windows,运行时系统支持打包游戏。
虚幻引擎专区虚幻插件 Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件 Bacon Combo Graph 是 UE5.4–5.6 插件,提供可视化连招图编辑器,支持动画驱动、GAS 集成、多人联机、Enhanced Input 与多种 Hitbox,适用于魂系、清版、砍杀类游戏,需自行集成动画与系统。
Blender软件工具 The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统 The Nature Generator 是 Blender 4.1+ 的全程序化自然环境生成插件,支持无限变体的岩石、地形、植被、水体,含智能散射、图层材质、动态水体与性能优化,安装即用,适用于游戏、影视与建筑可视化。
UE地形虚幻引擎专区 Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统 Hyper Auto Landscape Material v3 是 UE5.5–5.6 的全自动规则驱动地形系统,支持坡度/高度检测、智能植被分布、动态天气联动、RVT 与 Tessellation,并输出物理通道用于玩法交互,适用于开放世界、生存、多人等多类型项目。
Unity插件实用开发工具 Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器 Broccoli Tree Creato 是 Unity 程序化植被系统,支持 URP/HDRP/内置管线,提供节点化编辑、7 种叶片模式、WindZone 集成、LOD Prefab 输出与 Runtime API,适用于游戏、可视化与元宇宙项目。
Unity插件实用开发工具 Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案 Serial Port Utility Pro 是 Unity 跨平台串口插件,支持 Windows/macOS/Linux/Android,提供异步通信、事件驱动、JSON 自动解析、蓝牙 SPP 与 TCP 模拟器,适用于 Arduino 等微控制器通信,兼容 Unity 5.5–2019.x。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库 Advanced Light Pack 是 Unreal Engine 灯光资产包,含 67 种可定制灯光蓝图(天花板灯、投影灯、路灯、圣诞灯等),支持 Spline 程序化布光、HISM 实例化、实时 View Target、动画/开关控制、光线追踪阴影。含 29 示例+2 摄影棚地图,兼容 UE 4.20–5.6,支持多平台与网络同步。
Unity VFXUnity插件 River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统 River Modeler是Unity程序化河流工具,基于样条生成优化网格,自动部署VFX(URP)与SFX,支持URP/HDRP/内置管线。可集成Stylized Water 3与MicroVerse,提供C# API与调试器,输出静态无运行时开销,适用于自然水体高效构建。