Unity插件实用开发工具 Ragdoll Animator 2:Unity引擎人形角色物理动画控制系统 Ragdoll Animator 2 是Unity角色物理控制系统,支持人形/生物一键布设,通过API扩展装备重量、磁力吸附等行为,兼容所有渲染管线。内置性能监控与30+示例,适配2019~2022+,是动作游戏与VR交互的标准化物理解决方案。
UE地形虚幻引擎专区 Procedural Terrain Generator v2:UE 5程序化星球地形生成插件 PTG v2是UE4.26+插件,秒级生成平面/球体/立方体地形,自动布设HISMs生态资产,支持高度过滤与区域遮罩。兼容至UE5.6,可导出静态网格与PNG高度图,大幅提升地形原型构建效率,适合快速验证与工业化管线集成。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Natural_PCGTools : UE5 程序化内容生成自然环境 PCG工具包 Natural_PCGTools:UE5.5+轻量PCG工具包,8蓝图+11图资产,实现地形投影、沿样条撒点、雪地覆盖、Mesh分布。需启用4插件,含自制3模型/15材质。展示资源不包含,需搭配Megascans等。CC协议,Win平台,持续更新。
实用素材音效素材 Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库 Game Triggers 音效库含 1928 个即用型游戏音效(2.09GB),分 423 个集,覆盖攻击、UI、卡通、制作、液体、机械等 50+ 类型。96k/24bit 高品质,含 44.1k/16bit 和 Glued 格式。UCS+Soundminer 元数据,内存优化,免版税。适合平台跳跃、解谜、格斗等各类游戏。
GUIUnity关卡设计工具 Super Tilemap Editor:Unity 2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件 Super Tilemap Editor:Unity 2019+ 瓦片地图插件,支持Prefab当瓦片刷、全自动衔接、多层管理、运行时生成、自定义碰撞体。含顶点着色、视差、TMX基础导入、PNG导出。优化移动端,附赠Kenney素材与Demo。完整源码开放。
蓝图模板虚幻引擎专区 FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板 FPS Multiplayer Template 6 是 UE 的纯蓝图多人游戏模板,含 100+ 蓝图。功能:10 种武器+配件/皮肤系统、200+ 动画、完整 HUD/菜单、6 种多人模式、AI Bot、第三人称、增强输入、探头、后坐力等。完全网络同步,兼容 UE 4.21-4.27 / 5.0-5.6,目标平台 Windows。
Blender软件工具 JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件 JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
UE地形虚幻引擎专区 MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件 MeshBlend 是 UE 5.3-5.6 插件,实现任意网格体(静态/骨骼/地形/粒子)的高性能无缝融合。支持 Nanite、Decal、TAA/TSR、DLSS/FSR。提供 4 级预设融合尺寸与多级画质设置。作为全局后处理运行,兼容 Sequencer。已用于多款真实项目,从独立到 3A 均适用。
Blender软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。