Plastic Software(即开发者 Nick Kallen)已发布 Plasticity 2026.1,这是这款广受欢迎的硬表面建模软件的最新版本。此次更新引入了一个新的 Export Hidden Line 命令,用于从 3D 模型生成技术图纸,一个新的 Slot 命令,并对许多其他核心命令进行了更新。

Studio 版本的用户还可以获得 PolySplines,这是一个将多边形网格转换为干净、可编辑的 NURBS 曲面的新命令。

 

用于概念艺术和工业设计的轻量级 NURBS 建模应用

Plasticity 于 2023 年发布,定位为“艺术家的 CAD”,是一款精简的 NURBS 建模器。

该软件旨在为 MoI 和 Fusion 等工具提供低成本、艺术家友好的替代品,面向概念艺术和工业设计。

它具有精简的 UI,通过上下文相关的控件和弹出 UI 面板减少屏幕杂乱,并使用 Blender 用户熟悉的键绑定和选择模式。

 

Plasticity 2026.1:新的 Export Hidden Line 命令生成技术图纸

Plasticity 2026.1 界面:展示 Export Hidden Line 命令生成的 SVG 技术图纸,包含隐藏线和剖面线

Plasticity 2026.1 的主要新功能包括 Export Hidden Line,这是一个从模型生成技术图纸的新命令。

它渲染 3D 对象并将其转换为 SVG 格式进行导出,支持线条样式和颜色、剖面线填充、隐藏边显示和网格显示模板。

 

新的 Slot 命令和其他核心命令的更新

Slot 命令应用:展示快速创建螺栓槽和通风孔的建模过程

此外,一个新的 Slot 命令通过偏移和封盖开放曲线来生成封闭的槽形——螺栓槽、通风孔等。

还有对 13 个现有命令的更新,包括对齐曲线、放置和镜像对象以及挤出几何体等核心操作。

 

工作流和导出改进

工作流改进包括大纲视图中的新搜索字段,使其更容易在复杂场景中找到对象。

对于精确调整,用户现在在使用 Gizmo 控件时可以输入精确的距离值,使用输入字段的命令现在支持更高的数值精度。

将带有材质的对象粘贴到新场景中现在可以保留这些材质。

还有新的控件可以在导出 OBJ 和 STL 文件时覆盖默认长度单位或缩放,以便模型在导入其他软件时以正确的比例显示。

 

Studio 版:PolySplines 将多边形网格转换为干净、可编辑的 NURBS 曲面

Plasticity 2026.1 PolySplines 功能演示

更昂贵的 Studio 版本用户还可以获得 PolySplines,这是一个将多边形网格转换为具有 G2 连续性 的可编辑 NURBS 曲面的新命令。

它产生的“补丁更少、更干净”,比传统的 Catmull-Clark 细分 更好,后者通常用于将低多边形源几何体转换为平滑曲面。

Kallen 在 X 上写道,他希望 PolySplines——由图形研究员 Jorg Peters 开发——能成为 Catmull-Clark 的“继任技术”。

价格、系统要求和发布日期

Plasticity 2026.1 可用于 Windows 10+、Ubuntu 22.04+ Linux 和 macOS 12.0+。在在线文档中,此版本也称为 Plasticity 26.1。

永久节点锁定 Indie 许可证费用为 175 美元。Indie 用户可以导入和导出 OBJ、STEP、STL 和 Parasolid XT 格式的文件,并导入 FBX 文件。

Studio 许可证支持更广泛的文件格式,费用为 299 美元。

在在线发布说明中阅读 Plasticity 2026.1 中的完整新功能列表

在产品网站上阅读更多关于 Plasticity 的信息

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