Maya软件工具 Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案 Maya Groomer’s Tool 是 Autodesk Maya 专业毛发梳理工具包,基于原生曲线提供交互式编辑、程序化发束/发片/辫子/卷发生成、智能曲线处理(提取/填充/修剪/吸附),并深度集成 XGen(颜色分层、批量烘焙、自动切换、深度备份),全面提升毛发创作效率与可控性。
虚幻引擎专区虚幻插件 FlexiCam Plugin :UE5 模块化摄像机系统,一键切换第三人称/俯视角 FlexiCam 是 Unreal Engine 5.4–5.7 插件,提供模块化摄像机系统,支持创建独立 Camera Modes、平滑过渡、Gameplay Tags 集成,含第三人称/俯视角/格斗模板,需 Enhanced Input 与 Gameplay Tags,Windows 开发,全平台打包。
虚幻引擎专区 MSC Screen & Camera Recorder:Unreal Engine 全能录制插件,支持 360° 视频、VR 视角 MSC Screen & Camera Recorder 是 Unreal Engine 4.26–5.6 插件,支持游戏内摄像机、VR 视角及 360° 视频录制,提供完整 Blueprint 控制节点,输出 MP4/AVI/WEBM 格式。仅 Camera/Viewport 录制支持 Shipping 打包,Screen Recorder 限 Development 使用,需 Windows 平台并安装 Merger 组件。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Additional Controls : 面向 UE5 滑翔、钩、攀爬、滑索、传送、坐骑快速原型套件 Additional Controls 是 UE5.5 完整项目模板,集成滑翔、抓钩、攀爬、滑索、传送、坐骑等 15+ 游戏机制原型,含 21 个 Blueprint 与 89 个占位动画,基于新 Mannequin 骨骼,支持 Win/Mac,未网络复制,适合单机快速原型开发。
虚幻游戏系统 LIGHTGRID:UE5 模块化灯光与后期工具包 LIGHTGRID 是 Unreal Engine 5.3–5.6 的模块化灯光与后期工具包,含 500+ Gobo、Chrome Sphere 校准、自发光材质系统、5 种后期风格模板,无需插件,支持 Windows/Mac 编辑器,适用于快速布光与风格化场景搭建。
Blender软件工具 UVPackmaster 4:Blender UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速 UVPackmaster 4 是 Blender 高效 UV 打包插件,支持 CPU + 多 GPU 并行加速(CUDA/Vulkan),提供智能对齐、堆叠、UDIM 支持及 Python 脚本扩展,兼容 Windows/Linux/macOS 与 Blender 2.93–5.x,需搭配独立授权引擎使用。
Blender软件工具 Real Cloud Generator v1.0.4 Pro +预设库 :Blender 一键生成写实影视级体积云插件 Real Cloud Generator 是 Blender 3.4+ 插件,提供 200+ 优化 VDB 云资产库与专属加速着色器,支持一键将网格转为逼真云朵,仅兼容 Cycles,适用于中远景环境渲染,大幅提升云景制作效率。
Unity插件实用开发工具 AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁 AVPro DeckLink 是 Unity 官方兼容的 DeckLink 硬件插件,支持 8K 视频 I/O、Alpha 通道、键控与音频同步,适用于虚拟制片与广电集成,提供免费试用版,仅限 Windows 平台。
Unity插件实用开发工具 AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案 AVPro Live Camera 是 Unity 专用实时摄像机插件,支持 Blackmagic DeckLink、XSplit VCam 与高端 USB 摄像头,内置 Chroma Key 抠像,零代码操作,适用于互动装置与 AR 应用,仅限 Windows 平台。
Unity优化Unity插件 Dynamic Mesh Combiner :Unity 运行时网格合并的性能优化利器 Dynamic Mesh Combiner 是 Unity 运行时网格合并插件,支持静态/蒙皮网格、LOD、BlendShapes 与材质烘焙,采用异步处理零卡顿,兼容 URP/HDRP/内置管线,适用于移动、VR 与开放世界项目。