Unity ShaderUnity 地形 Enviro 3 – Terrain Shader: Enviro 3 动态天气系统专用的PBR 地形着色器 Enviro 3 - Terrain Shader 是 Enviro 3 天气系统的专用 PBR 地形着色器,支持动态雨雪、水坑、湿润效果及高度混合,兼容内置/URP/HDRP 管线,需依赖 Enviro 3 - Sky and Weather,不支持移动平台。
Unity插件游戏模板 Pop It 3d Fidget:Unity 解压神器,双人/单机 AI 对战完整源码 Pop It 3d Fidget 是 Unity 完整游戏模板,包含单人对战智能 AI 与本地双人模式,基于“按最后一个气泡即输”的策略规则。提供完全注释 C# 源码、3 种棋盘预设、详细扩展手册及响应式 UI。兼容 Android/iOS/WebGL/PC/Mac,支持 Unity 2020.3–6000 的 Built-in 及 2022.3 的 URP 管线,易于换皮与二次开发。
Unity ShaderUnity VFX Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器 Anime Shading Plus 是 Unity URP 专属二次元渲染插件,支持 CelShading/StylizedPBR/Face 三种模式。特色包括 SDF 面部阴影烘焙、网格/屏幕双描边、传神眼眸 Shader 及电影级后处理(ToneMapping/光晕)。兼容 Unity 2022.3 至 Unity 6,主打 PC/iOS 平台,提供 LWGUI 编辑器与完整文档,是打造 JRPG 级画质的理想方案(暂不支持 HDRP/Built-in 及 VR)。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统 Forest Tools 是 Unreal Engine 5.5–5.7 的程序化环境散布系统,基于官方 PCG 框架开发。支持在 Landscape、Mesh、Spline 上散布 Static Meshes/Actors/Decals,具备 Voronoi 聚类、自碰撞、边缘感知、高度置换等高级逻辑,并独有 GPU Runtime 实时散布功能。包含 35 个 PCG 图表、15 个模型及多套贴图资源。需启用 PCG Biome Core 等 5 项官方插件,仅限 Windows 平台使用。
Unity插件实用开发工具 MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件 MIS-Crawling 是 Invector 控制器的战术扩展包,需搭配 MIS 中间件使用。专为狙击/潜行角色设计,提供匍匐移动、匍匐瞄准(IK 自适应)、专用摄像机状态及 20+ 专业动画。支持 Free/Sprint 模式切换,可与其他 MIS 插件链式组合。不修改 Invector 核心代码,含 Demo 场景与一键设置工具。兼容 Unity 2022.3 及 Built-in/URP/HDRP(着色器需自行适配),要求 Invector v2.6.4c+ 与 MIS v2.7.16+。
GUIUI Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统 Modular Game UI Kit 是 Unity 高端多用途 UI 系统,含 20+ 种专业布局(背包/公会/商店等)及 400+ 图标资源。特色为模块化设计,支持全局一键换肤与 40 色和谐调色板。提供完整 C# 源码 Demo、高级组件(弹窗/进度条/场景过渡)及横竖屏适配。基于 Unity uGUI,兼容所有渲染管线,需 Unity 2022.3 LTS 及以上版本。
Blender软件工具 iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包 iCity Cyberpunk 是 Blender 插件 iCity V1.7.1 的专属赛博朋克主题包,需配合 Blender 4.5+ 使用。它提供霓虹建筑、全息装置、湿润路面等风格化资产,预置体积雾与雨夜光影效果。支持程序化生成道路、桥梁与自适应建筑,具备非破坏性工作流与后台导出功能(GLB/FBX/USD),适用于游戏开发、影视概念设计及 AI 训练场景搭建,一键构建高性能未来都市。
Blender软件工具 Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器 Stylized Hair PRO 是专为 Blender 4.5+ 设计的几何节点插件,用于程序化创建风格化/二次元发型。核心功能包括智能剖面(Almond/Custom)、可控分裂发梢(Split Tip)、参数化编织系统及 Hair Dynamics 动态支持。v4.1.6 新版优化了 Gizmo 交互(新增卷曲/辫形控制)、引入毛发几何体烘焙以提升动画性能,并修复了镜像对称与材质节点问题。支持 Hair Curves、Bezier 及 NURBS 曲线,内置 SHP 着色器节点与批量预设工具,是游戏与动画毛发制作的高效利器。
Unity插件实用开发工具 Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案 Adventure Creator 是 Unity 顶级无代码冒险游戏框架,支持 2D/2.5D/3D 多种类型(点击式/第一/三人称)。核心为可视化 ActionList 脚本系统,内置完整对话树、口型同步、库存合成、多语言本地化及自动化存档。集成 Cinemachine、Timeline、TextMesh Pro 等主流资产,支持全输入方式与全渲染管线 (Built-in/URP/HDRP)。官方支持 PC/Mac/WebGL/iOS/Android,主机与 VR 需少量自定义。提供完整源码与数小时视频教程,是叙事解谜游戏开发的首选方案。
Blender软件工具 Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感 Lens Sim 是 Blender 4.5+ 插件,基于真实镜头光学数据,在 Cycles 中模拟色差、畸变、呼吸效应、旋焦散景等电影级效果。支持 80+ 镜头,需 CPU 或 NVIDIA OptiX GPU 渲染,提供自定义光圈、镜头污渍、分像镜等功能,适用于追求摄影真实感的 3D 创作者。