虚幻引擎专区虚幻插件 Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件 Bacon Combo Graph 是 UE5.4–5.6 插件,提供可视化连招图编辑器,支持动画驱动、GAS 集成、多人联机、Enhanced Input 与多种 Hitbox,适用于魂系、清版、砍杀类游戏,需自行集成动画与系统。
Blender软件工具 The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统 The Nature Generator 是 Blender 4.1+ 的全程序化自然环境生成插件,支持无限变体的岩石、地形、植被、水体,含智能散射、图层材质、动态水体与性能优化,安装即用,适用于游戏、影视与建筑可视化。
UE地形虚幻引擎专区 Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统 Hyper Auto Landscape Material v3 是 UE5.5–5.6 的全自动规则驱动地形系统,支持坡度/高度检测、智能植被分布、动态天气联动、RVT 与 Tessellation,并输出物理通道用于玩法交互,适用于开放世界、生存、多人等多类型项目。
Unity插件实用开发工具 Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器 Broccoli Tree Creato 是 Unity 程序化植被系统,支持 URP/HDRP/内置管线,提供节点化编辑、7 种叶片模式、WindZone 集成、LOD Prefab 输出与 Runtime API,适用于游戏、可视化与元宇宙项目。
Unity插件实用开发工具 Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案 Serial Port Utility Pro 是 Unity 跨平台串口插件,支持 Windows/macOS/Linux/Android,提供异步通信、事件驱动、JSON 自动解析、蓝牙 SPP 与 TCP 模拟器,适用于 Arduino 等微控制器通信,兼容 Unity 5.5–2019.x。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库 Advanced Light Pack 是 Unreal Engine 灯光资产包,含 67 种可定制灯光蓝图(天花板灯、投影灯、路灯、圣诞灯等),支持 Spline 程序化布光、HISM 实例化、实时 View Target、动画/开关控制、光线追踪阴影。含 29 示例+2 摄影棚地图,兼容 UE 4.20–5.6,支持多平台与网络同步。
Unity VFXUnity插件 River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统 River Modeler是Unity程序化河流工具,基于样条生成优化网格,自动部署VFX(URP)与SFX,支持URP/HDRP/内置管线。可集成Stylized Water 3与MicroVerse,提供C# API与调试器,输出静态无运行时开销,适用于自然水体高效构建。
Unity可视化编程Unity插件 Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统 Traversal 2 是 Game Creator 2 的 Unity 6 跑酷扩展模块,支持自动/交互式翻越、攀爬、滑索等动作,NPC 可通过 NavMesh 智能穿越障碍。含 Motion 动画配置、动作组合能力与完整示例库,提供源码,兼容所有 Game Creator 模块与渲染管线。
Unity插件实用开发工具 Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统 Interactor 是 Unity 高性能交互系统,无需动画文件,通过程序化 IK 实现手/脚等部位与物体的 AAA 级互动。支持 URP/HDRP,含效应器-目标架构、InteractorAI、自我互动、平滑中断等功能,开箱即用,提供完整源码,适用于人形/非人形角色。
Unity插件实用开发工具 RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案 RASCAL Skinned Mesh Collider 为 Unity 蒙皮网格提供实时、精准的动态碰撞体,基于骨骼驱动,支持异步更新、多线程烘焙、UV 反馈、材质级物理属性与碰撞排除。兼容 Unity 2019.3+,提供完整源码与示例,适用于高保真交互项目。