Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
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Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板

Ultimate Space Game Kit 是虚幻引擎太空射击完整项目模板,提供全注释蓝图构建的可驾驶飞船、动态AI(追逐/规避/巡逻/攻击)和完整游戏循环。支持阵营系统、导弹多目标追踪、小行星场生成器与预测瞄准UI。13个蓝图,兼容UE 4.27与5.0-5.7,支持超宽屏,鼠标键盘预配置,适用于单机太空战斗原型与正式开发。
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
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Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统

Hyper Slot based Inventory V4 是虚幻引擎全复制网格库存系统,提供可配置行列的背包、拾取、拖拽、堆叠拆分、容器存储与物品衰减。通过替换组件可在网格、拼图与列表三种库存类型间切换,并兼容Hyper生态的制造、交易、快捷栏与战利品箱扩展。蓝图优先,依赖仅Common UI,兼容UE 5.5-5.7与PC/主机全平台。
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
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Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统

Hyper Footstep System v4 是虚幻引擎物理表面感知脚步声组件,拖到角色上即根据脚下材质自动切换沙地/草地/石地/雪地/木地/水面及浅水的脚步音效、粒子与贴花。支持轻中重三级步态,由动画通知触发,兼容人形与非人形角色,全网络复制。含自动地形材质兼容与示例地图,UE 5.0-5.7,覆盖PC/主机全平台。
Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
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Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统

Hyper Sequence Manager v4 是虚幻引擎5.7过场动画管理系统,提供集中化的Sequencer播放、停止、跳过与UI/输入状态自动切换。OnFinish与OnSkip双回调确保跳过逻辑清晰可靠,全网络复制支持多人过场同步。蓝图优先,模块化设计,依赖仅Common UI,覆盖Windows/Mac/Linux/主机全平台。由Games by Hyper创始人开发,配套文档与Discord社区支持。
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
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UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP 是 Unity 6.3+ HDRP 专属的恐怖第一人称游戏完整工具包。提供 Cinemachine 摄像机、程序化运动、十三种预制谜题、动态交互物体、物品管理器、藏匿系统、跳跃惊吓、过场动画、存档本地化与 UI 菜单。包含温度计/EMF/摄像机/手枪/斧头等探索与防御物品,以及简易僵尸 AI。所有系统已通过状态机与事件系统完成对接,直接进入关卡制作。
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Unity ShaderUnity关卡设计工具

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Blender软件工具

Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender Mograph Toolbox 是 Blender 程序化动态图形工具集,通过几何节点与修改器栈提供阵列、域、衰减器、动画器、曲线工具和摆动器等模块,拖拽即用。最新版加入弹簧/弹跳延迟域与蜂巢阵列。含文字动画与场景预设,附完整视频与文字文档,将专业运动图形工作流从节点搭建升级为参数化逻辑设计。