快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
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快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源

开源Blender插件OpenScatter的技术架构与创新实现。该工具通过模块化设计重构散射系统创建流程,突破传统几何节点方案的时间成本限制。关键技术包括:基于NURBS曲线的智能分布算法、地形三轴遮罩系统(坡度/海拔/表面角度)的数学建模、多散射系统耦合的生态系统模拟框架,以及采用视锥体剔除与实例LOD优化的实时渲染方案。特别集成风力场动态模拟系统,采用质点弹簧模型实现植被自然运动效果。代码仓库已开放GitHub Issues通道,支持开发者提交PR协作改进。该工具显著降低复杂场景创建门槛,实测可提升环境美术制作效率300%,其开源协议为MIT License。
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
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Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件

Simplicage Pro 是一款专为Blender高级用户设计的物理模拟插件,通过自动化生成物理封套系统与碰撞包裹体,显著简化布料模拟工作流。内置智能预设库与实时调试工具,使复杂服装的动力学设置从传统3小时压缩至15分钟内完成,适用于游戏过场动画与影视特效制作场景。
Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进
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Plasticity 25.1正式发布!带来表面建模工作流程多项改进

Plasticity 25.1版本为专业3D建模领域带来突破性更新,特别针对艺术创作者需求优化了工作流效率。新增CV曲线滑动控制与截面分析功能,使复杂模型编辑更加精准直观;xNURBS技术的强化支持实现边缘过渡平滑度与曲面张力的自由调控,延续了Lofting/Bridging等经典工具的优势。软件界面采用极简主义设计,通过重构功能布局与新增图标系统,显著提升操作效率。从草图绘制到变换选择的全流程优化,配合保留核心建模工具的特性,使Plasticity 25.1成为数字雕刻领域兼具专业性与易用性的新一代CAD解决方案。
Adobe 发布 Substance 3D Sampler 5.0:路径追踪与 HP Z Captis 支持
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Adobe 发布 Substance 3D Sampler 5.0:路径追踪与 HP Z Captis 支持

Adobe 最新发布的 Substance 3D Sampler 5.0 带来了多项重要更新,包括路径追踪视口渲染器和 HP Z Captis 材质扫描仪的原生支持。路径追踪模式让用户能够在实时和高质量渲染之间切换,提升材质表现力;而 HP Z Captis 支持则让现实世界材质的数字化捕捉更加高效。此外,新版本还引入了“快速操作”功能和优化的主屏幕布局,进一步提升用户体验和工作效率。Substance 3D Sampler 5.0 是企业、团队和教育用户的理想选择,为 3D 纹理和材质创作提供了强大工具。
Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集
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Nevercenter Pixelmash像素化制作软件破解版合集

Pixelmash引领像素艺术新风尚,这款强大的工具赋予用户前所未有的创造自由。无论是从零开始绘制还是将现有高分辨率图像转变为像素风格,Pixelmash都能实现非破坏性像素化处理,保留原创细节的同时,增添复古魅力。其直观界面搭配丰富的绘图工具、灵活的图层管理和多样效果,如禁用alpha、色度键、自动渐变等,让每一步编辑都精准高效。用户还能轻松控制图像分辨率,通过像素合并创造独特视觉效果。此外,软件支持导出为PNG或TIFF格式,确保作品质量无损分享。
UE实现抛出、发射和召回各种物体插件
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UE实现抛出、发射和召回各种物体插件

一款强大的ue插件,允许您轻松抛出、发射和召回各种物体。无论是投掷斧头、飞剑、标枪,还是弓箭、枪支、飞镖,只要您想得到,都能轻松实现。此外,插件支持多人游戏,使得游戏体验更加丰富。