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Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库
Blender软件工具

Mossify Full 2.0 : Blender 逼真自然场景的终极苔藓资源库

Mossify 是 Blender 中的终极苔藓资源库,包含 100+ 高精度苔藓模型、8 个可定制生物群落预设与 30+ Geometry Nodes 设置,支持快速构建自然场景。适用于建筑可视化、游戏开发、影视特效等领域,提供即插即用的资产库与高度可定制的材质系统,未来将持续扩展内容,是提升自然环境细节的理想工具。
Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统

Chaos Prop Destruction System 是一款专为 Unreal Engine 5 打造的物理破坏系统,利用 Chaos Physics 与 Geometry Collection 技术实现高精度的可破坏物体效果。系统提供 22 个预设破坏道具样本,支持 Niagara 粒子、音效、Lumen 光照与 Nanite 渲染,并具备蓝图可扩展性与多平台适配能力,是打造动作 RPG、硬核战斗与沉浸式场景的理想工具。
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
Blender软件工具

Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器

Auto-Highlight In Outliner 是一款用于 Blender 的自动展开大纲插件,能够在 3DView 中选择对象时自动展开 Outliner 到对应路径,节省手动操作时间。支持父对象路径展开、骨骼扩展、多 Outliner 同步等功能,最新 v3.3 版本优化了首次加载流程与显示逻辑,是提升场景管理效率的理想工具。
Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统
Blender软件工具

Procedural Fluid Simulators:Blender 程序化流体模拟系统

Procedural Fluid Simulators 是一款基于 Blender 的 Simulation Nodes 与 Geometry Nodes 构建的程序化流体模拟工具集,支持网格、曲线与曲面模拟,具备 Fast/Exact 求解器、粘性与涡旋控制、动态颜色响应、粒子随动等功能,适用于 Motion Graphics 与 VFX 项目,提供高度参数化与字段化控制,适配 Blender 3.6–4.4。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Marmoset Toolbag 5.02 正式公开测试:贴花图层与 Tile Strip 全面升级
Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统
RPG Creation Kit:Unity 打造复杂角色扮演游戏的全能开发工具包
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
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Chaos Prop Destruction System:虚幻5 真实物理破坏物体系统
Woolly Tools & Shaders 2.0:Blender 中的布料与毛发数字工艺工具箱
Shapeshifter:Blender 中的实时程序化网格生成插件
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案

Blender插件

Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享
Real Fire – Vdb Assets Library:Blender的高级逼真VDB格式火焰特效库
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形末日丧尸世界游戏场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形末日丧尸世界游戏场景资产包

POLYGON Apocalypse Pack是一个庞大的低多边形资源包,旨在提供一系列丰富的预制件,使玩家能够轻松地创建一个逼真的末日世界游戏场景。这个资源包包含1800多个预制件,包括角色、车辆、建筑物、模块化建筑件、环境和其他结构,以及大量演示场景,为创作者提供了广泛的选择。此外,该资源包还拥有诸多特色功能,如可进入的建筑内部结构、模块化的地堡和隔离墙系统、可添加到车辆上的车辆装甲附件以及模块化的枪支系统等。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village

SUNTAIL Stylized Fantasy Village是一个软件包,包含了235个预制件和84个声音,允许用户创建自己的梦幻中世纪村庄。这个软件包允许全面定制场景,另外,着色器可随意变动树叶、表面和水的外观。所有模型都带有LOD,确保了场景与游戏目标始终平稳。此外,套餐包括2个演示场景:村庄和所有预制场景,让用户可以直接开始创作。
【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
3d模型实用素材

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色
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泰坦陨落游戏Yuliya Dikun上尉角色

Yuliya Dikun 船长-西伯利亚墙家族-泰坦坠落 它包含武器和道具Pose 、 这个模型是关于泰坦陨落游戏的Yuliya Dikun上尉角色服装武器装备3D模型,尺寸:80 MB,.格式:fbx,obj,max,jpg等,包含3D模型和地图文件