Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
2d素材Unity关卡设计工具 Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色 2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。
Unity关卡设计工具Unity插件 开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity顶点着色模型上烘焙AO贴图VertexDirt AO Baking 通过Unity插件VertexDirt AO Baking,无需光照贴图和展开的UV坐标,轻松为移动游戏烘焙逼真的环境阴影。该插件支持可编程渲染管线,包含环境遮挡烘焙工具、顶点颜色保存工具、支持顶点颜色的着色器和示例场景。通过简单的操作,提升游戏的视觉表现力,节省时间和精力。
Unity关卡设计工具Unity插件 Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案 Built-In Mobile Lighting Box是Unity的一款全能照明、图形、优化摄像机后期效果增强工具包,专门为所有游戏/场景类型打造。使用该工具包可以充分优化Unity内置流水线,实现高质量和高性能的游戏体验。它能够在内置流水线上实现比通用渲染管线更高的性能,甚至可以轻松地在任何设备上使用,尤其是移动设备。
Unity关卡设计工具Unity插件 预制体编辑-放置-散布工具Prefab World Builder Prefab World Builder使关卡设计和道具放置更快、更容易。PWB为您提供了一套用于放置和编辑对象的全面工具。已更新至最新版本更新全新版本:Prefab World Builder v3.0
Unity关卡设计工具Unity插件 Ancient Mountains – Stamp Pack古老山脉地形贴图素材包 Ancient Mountains - Stamp Pack古老山脉地形印章包,包含10张高质量高程图像,呈现神秘古老山脉的独特侵蚀结构。适用于Unity地形检查器,与Gaia等工具兼容,打造沧桑世界。
Unity关卡设计工具Unity插件 Ultimate Spawner 2.0 – Waves Add-On游戏波形图生成系统 Ultimate Spawner 2.0 - Waves Add-On插件扩展你的游戏开发工具箱,让你能够轻松创建基于波的生成系统,通过灵活的节点编辑器窗口,实现无限可能的生成逻辑。
Unity关卡设计工具Unity插件 Terrain Adjust-Unity地形道路调整工具 Terrain Adjust:Unity地形编辑的高效工具。轻松调整地形高度和坡度,实现道路和岩石的自然融合。
Unity关卡设计工具Unity插件 超级预制体放置散布工具YAPP – Yet Another Prefab Painter YAPP - Yet Another Prefab Painter是一套可用于Unity 3d 的方便快捷地在编辑中放置、分发各种预制件。可以使用物理的方式摆放和散布你的预制体。体积:8.27mb 版本:v1.4.1 Unity编辑器:2019.4.31或更高