Unity关卡设计工具Unity插件 Rugged Hills – Stamp Pack山丘丘陵地带地形贴图素材包 Rugged Hills - Stamp Pack 包含10款Stamps是贴图素材,可帮助您填充这片空白,以圆顶丘陵和粗糙的山坡为特色。这些Stamps可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamps图像概念的工具兼容。
Unity关卡设计工具Unity插件 Better Fog Height Fog Light Scattering More-在Unity打造完美雾效插件 Better Fog Height Fog Light Scattering More 提供卓越的雾效解决方案,增强游戏场景深度感,支持屏幕空间光散射、渐变雾色、高度雾等多种特性.
Unity ShaderUnity关卡设计工具 熔岩火山环境创建工具LVE 2019 L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具! 资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
Unity关卡设计工具Unity插件 Aura 2为你的游戏创造惊艳的体积光和雾极大提升视觉效果 Aura 2 - Volumetric Lighting & Fog是一款非常出色的Unity插件,它可以帮助您创建各种各样的体积光效果,如阴影、反射、折射、散射等,并可以轻松地调整参数以获得理想的效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果 MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。
Unity关卡设计工具Unity插件 打造游戏角色的爱恨情仇:LoveHate情感模拟器 LoveHate情感模拟器,为你的游戏角色赋予丰富的关系和情感,可以根据游戏事件自动更新。LoveHate是一款适用于Unity的关系和个性模拟器,通过情感状态和基于价值判断的行为模型,模拟角色之间的情感变化。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 1UP Snow Shader在Unity中打造独特风格的雪景特效 1UP Snow Shader轻松提升您的Unity游戏的视觉效果,创造出独一无二的雪景。此Shader适用于Unity中的简单平面或复杂地面,可通过改变效果和其他Shader参数轻松自定义。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 3D实时渲然2d像素风专用工具ProPixelizer ProPixelizer for Unity可以实现实时渲染3D对象,显示成2d像素效果,使其看起来像2D精灵艺术。体积:1.8 MB 版本:v1.7.1 Unity编辑器:2020.3.36或更高
Unity关卡设计工具Unity插件 Path Painter II 高效绘制场景地形路径 Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。