Unity ShaderUnity关卡设计工具 可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果 Mesh Tracker是一款基于位移、镶嵌和顶点操作的完整表面跟踪解决方案,可让您轻松创建各种类型的高级交互式表面,并适用于任何平台。可以用于创建、定制和修改各种轨迹、足迹、波浪、雪花、雨滴等效果。使用这个工具,可以在不需要编程技能的情况下进行轨迹的创建和修改,大大提高了设计者的效率。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Xray Vision Detective Vision实现玩家透视特效功能shader Xray Vision Detective Vision资源包让您透视一切!通过透视模式,玩家可以穿透墙壁和物体,发现隐藏的秘密。资源包提供多种透视特效和可自定义的Shader Graph,让您根据需求创建个性化效果。脚本控制切换透视和正常模式,而20种预设材质展示了基础Shader的效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 自然环境-植被着色器 Nature Shaders是一组用于植被渲染的着色器,为您带来与玩家交互、风模拟、更高质量的照明等。适合创作AAA级游戏环境! 自然环境植被着色器Nature Shaders 2021 v2021.1.1 体积:145MB|版本:v2021.1.1|支持Unity编辑器版本:2021.3.1或更高|更新日期:2022-12-02 可编程渲染管线(SRP)兼容性: ✔ 内置渲染管线 ✔ 通用渲染管线(URP) ✔ 高清渲染管线(HDRP) 资产描述: 互动、风和更好的植被遮阳: “自然着色器”(Nature Shaders)是一组用于植被的着色器,为您带来玩家交互、风模拟、更高质量的着色等。 您可以轻松地从任何来源转换和导入模型,例如SpeedTree、Megascans或Unity Asset Store中的其他资产。Nature Shaders独特的算法自动分析模型和材质,并为您转换它们。 这些着色器是基于25000多名开发人员信任和使用的着色器框架构建的。您可以期待经过抛光、易于使用和优化的着色器,以及丰富的文档。 支持所有渲染管线 着色器可以在所有渲染管道中开箱即用,无需任何额外设置。可以在所有渲染管道中使用植被模型,即使不是为该特定管道创建植被。 一键设置 只需单击预制板并将其转换为自然资源,预制板和材料将自动转换并配置。 特征 相互作用功能: 推倒草地,让植物摇摆,并在物体后面留下痕迹。场景中的任何对象都可以与植被交互。唯一需要做的就是向对象添加碰撞器。 风: 模拟风穿过你的植被,从平静的日子到猛烈的风暴。 半透明: 模拟光线穿过树叶。这会产生更真实的照明,在所有照明条件下都能正确地对植被进行着色。 颜色校正: 使用精确的颜色校正方法更改植被的颜色。甚至可以为整个场景中的相同植被添加颜色变化。 透视校正:...
Unity关卡设计工具Unity插件 Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集 Organic Shapes - StampIT是StampIT! Collection的一部分,提供15个4K高分辨率的有机形状高度图印章,用于Unity地形上的特征和整个高度图的刻画。
Unity关卡设计工具Unity插件 风格化卡通自然环境实时天空天气系统-Sky Studio – Dynamic Sky and Weather Sky Studio是可定制的风格化卡通自然环境实时动态天空和天气系统,而且现在工具已经完全支持URP和内置渲染管线!版本v2.7体积135mb
Unity关卡设计工具Unity插件 Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统 Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
Unity ShaderUnity关卡设计工具 The Vegetation Engine Terrain Elements Module植被引擎地形地表元素高级控制模块 The Vegetation Engine Terrain Elements Module专为Unity设计的地形元素模块,它通过splat地图实现对植被颜色、大小、覆盖层、叶子、湿度和风力的精细控制。
Unity关卡设计工具Unity插件 提升游戏细节品质的次世代软阴影工具Next-Gen Soft Shadows Next-Gen Soft-Shadows是一款用于游戏和虚拟现实的软阴影插件,可以为场景中的物体提供更加真实和自然的阴影效果。它具有高效的性能、丰富的调节选项和友好的用户界面,使得它成为了业界的首选。如果你正在寻找一款能够为你的作品增添更多真实感的软阴影插件,那么Next-Gen Soft-Shadows无疑是一个不错的选择。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity关卡设计工具Unity插件 群集蚁群动画优化算法模拟ANT-Op ANT-Op是一个功能强大的群集动画优化算法模拟软件包。它提供了逼真的蚂蚁行为、可调整变量的GUI、热图和轨迹图功能,以及简单的图像解析器。详尽的文档将引导您了解人工蚁群优化算法的原理和用法。