Unity关卡设计工具Unity插件 Fog Volume 3为您的游戏场景添加超写实的云和大气雾效果 Fog Volume 3V3.4.4为独立游戏设计师提供了最快的速度实现游戏中真实效果的云和雾效果。此外,它的灵活性和准确性也使其成为一款有效的工具,为独立游戏开发者提供无缝华丽的游戏体验。Fog Volume 3V3.4.4的优势可最大程度地提升效率,它是专业的独立游戏设计师的不可缺少的神器。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。
Unity关卡设计工具Unity插件 Grid Placement System-快速实现RTS游戏的地图网格放置功能 Grid Placement System是一款Unity网格放置插件,旨在帮助开发者在Unity游戏中灵活地放置网格。 其主要优势在于可以大大加快原型开发和自定义网格建模的工作速度。非常适合Unity游戏开发者使用的插件,它可以轻松快捷地完成游戏元素的放置工作,让游戏有更好的体验和效果。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 HDRP Wet Shaders Rainy 3D Objects为游戏带来逼真的雨水效果 HDRP-Wet Shaders Rainy 3D Objects 2020.1是一个非常强大的着色器工具,能够为游戏中的3D物体添加非常逼真的雨水效果。它支持多种不同的雨水效果,能够模拟多种不同的雨水表面效果,并支持HDRP中的物理渲染。
Unity关卡设计工具Unity插件 用于塔防游戏开发的自定义炮塔系统-Turret System Turret System是一款灵活可定制的炮塔系统脚本,适用于射击游戏、塔防游戏等场景。该系统提供多种定制选项和示例,以及详细的文档,方便开发人员创建炮塔系统。
Unity关卡设计工具Unity插件 自动创建光照探针工具Magic Light Probes Magic Light Probes是一款编辑器扩展,来帮助你尽快地并准确地在自动模式中轻松安排光照探测器。该工具的主要目标是为了自动把探测器安装在需要的地方 - 阴影边界、纹理颜色的锐化变化、从采光区域过渡到暗光、几何体的角部和交叉处、几何体的边、横档、断处、陡落、双面几何体(以防止墙壁、地板和天花板的泄露)。
Unity关卡设计工具Unity插件 Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案 Built-In Mobile Lighting Box是Unity的一款全能照明、图形、优化摄像机后期效果增强工具包,专门为所有游戏/场景类型打造。使用该工具包可以充分优化Unity内置流水线,实现高质量和高性能的游戏体验。它能够在内置流水线上实现比通用渲染管线更高的性能,甚至可以轻松地在任何设备上使用,尤其是移动设备。
UIUnity关卡设计工具 MODUS UI现代多人游戏和科幻FPS UI资产包 MODUS UI是现代多人游戏和科幻FPS游戏的终极UI解决方案,清新简洁的外观,巧妙运用特效和极简风格为游戏增添花瓣。包括全层PSD文件,150多个切片PNG文件,100多个图标,12个光标,14个武器设计,9个准心设计,窗口,边框,按钮等功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 Rugged Valleys – Stamp Pack写实山谷山脉地形贴图素材包 Rugged Valleys - Stamp Pack包含10款Stamps是贴图素材,这些Stamps可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamps图像概念的工具兼容。您可以将这些Stamps一对一地应用于单个地形,也可以与其他Stamps混合搭配,创造更加复杂的地貌景观。
Unity关卡设计工具Unity插件 Beautify3-Unity开发者的终极后期处理解决方案 Beautify3是Beautify2的升级版,是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像 -