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整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

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Unity终极镜头耀斑ProFlares – Ultimate Lens Flares for Unity3D

  ProFlares是Unity的终极镜头光斑插件。一套完整的编辑器工具,用于创建和设置真实镜头光斑的动画。ProFlares让您能够轻松创建大量不同风格的镜头光斑。 请参阅ProFlares In Action! 岛屿演示-预设预览-视频预告片   高性能-ProFlares由定制的高性能自动批处理系统提供支持,该系统允许您只需一次绘制调用即可创建多个复杂的光斑。ProFlares在没有运行时分配的情况下实现了这一点,包括强大的光斑剔除系统,以减少大量光斑场景的开销。   Unity终极镜头耀斑ProFlares – Ultimate Lens Flares for Unity3D   体积: 87.7 MB      版本:V1.50      支持Unity编辑器版本:2017.4.17或更高    支持Unity 2017\2018\2019   艺术家友好-从头开始设计,供艺术家使用,无需代码或脚本。只需使用直观的界面从头开始创建光斑,或修改ProFlares中包含的众多示例光斑之一。 ·完整的iOS和Android支持 ·零运行时间分配 ·20多个专业示例火炬 ·120+高分辨率镜头元件库 ·分割屏幕支持 ·纹理打包机阿特拉斯导入支持 ·包含完整的源代码  
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【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2

使用50多个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果Max、Maya和Blender动画的可能性带给你的游戏项目和角色。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.13或更高 支持 支持 支持 描述 这是Unity 2019年以后非常流行MegaFiers新版本的资产。它具有完全重写核心系统的功能Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5-40倍。 MegaFiers它是一个完整的网格变形、动画和变形系统,包括弯曲、扭曲、FFD,位移、锥度等。它们可以堆叠在任何组合中,并将任何数量的修改器应用到网格中,以实现复杂的结果。无论你的想象力如何,物体都可以拉伸、挤压或弯曲。或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲自动变形。套件的其他新功能包括Point Cache动画支持、动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型增加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI理想的版本选择,所以你可以用有趣的方式动画文本。还可以和ProBuilder一起使用可以直接使用Unity创建更多有趣的关卡。可以使用修改器的新功能Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的网格包裹系统,允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装。还可以与包裹系统相匹配Unity Blendshapes与蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也被重写为使用Jobs and Burst速度提高了5倍多。 MegaFiers用C#编写,包含所有源代码,支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年以来,它与所有版本兼容Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR使用平台。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity所有新发行版都在不断更新资产。如果您对修改器有任何想法,请让我们知道或写作。 还包括先进的花键系统,允许路径跟踪或将花键转换为网格、动态软管系统和履带车辆系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍 全新使用Burst法线计算系统 自动禁用修饰符提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 可以复制对象 支持完整的动画窗口 完全恢复系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text...
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3D热变形shader-Distortion Shader Pack 2 v2.1

3D热变形shader-Distortion Shader Pack 2变形着色器包被设计用来添加3D变形效果。该着色器为你的需求进行了完美的优化,因为它具有自定义代码生成的功能。你可以选择你需要的功能,然后着色器就会被创建。 该软件包可以很容易地用于unity热浪效果、爆炸冲击波、剑的挥舞甚至是门户的打开。 点击查看文档手册:https://docs.google.com/document/d/1DTisgJIXKEjpwRw6g1JgomPwWDJty7Uhvz94h4xOCBY/edit 点击下载查看演示:https://www.dropbox.com/sh/odlf41gikmzklf6/AADPsAt6mw2TXf-6RPjxdSM1a 亮点 – 圆形变形 – 法线图 – 运动 – 畸变着色 – 顶点颜色 – 支持抓取纹理和RenderTexture 适用于 – Win, Mac, Linux, Android, iOS, Web (我无法测试其他系统,但没有理由不支持) – VR/AR – LWRP – Unity Quad, Particle system & Line/Trail...
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【Unity插件】Vegetation Studio Pro植被工作室专业版

Vegetation Studio Pro是 一款植物布局和渲染系统,可替换 Unity 地形组件里的标准树木和细节系统。它还可以在标准 Unity 网格上生成和渲染植物。 需要你Unity升级为 Unity 2019.3 根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。还有一套扩展的生物群系系统,可让你用自定义群系和 Splat 贴图创建区域。 Vegetation Studio Pro 基于 Unity 新的分批制和 Burst 编译器。可以让所有可用的核心都用于程序生成、剔除、LOD 选择和渲染列表准备工作。Burst 编译器和一个基于数据结构极大地加快了速度,并大量减少了主线程 CPU 占用。 Vegetation Studio Pro 具有自己的剔除系统和一个植物自定义渲染系统。 重要 – 阅读此处: 为利用工作系统和 Burst 编译器的功能,Vegetation Studio Pro 的最低要求如下: -Unity...
3d模型 Unity插件

EndlessBook-Unity交互式书籍开发插件

EndlessBook-Unity场景内的书籍可视化神器。超越动画模型,内置页面管理、动态翻页动画与手动拖拽功能,静态模型切换与状态变换回调,以自定义着色与渲染纹理赋予页面生机。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Unity体素地形生成器-Voxel Generator

Unity工具Voxel Generator是一款可定制的体素块生成器,可用于模拟可破坏的对象或环境,并可视化体积数据。这个工具易于使用,您只需将预制件拖到场景中即可生成体素块。使用Hull生成器可以自定义外观,而分辨率基础的雕刻系统则可在编辑或游戏过程中进行大范围的地形雕刻。