Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

Unity关卡设计工具 Unity插件

Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案

Invector Footstep System是一款功能强大的高级脚步声解决方案,适用于人形或通用模型。用于多种类型的游戏开发,包括第三人称游戏、第一人称游戏和动物/生物游戏等。该系统可以为人形或通用模型快速设置脚步声,并根据材质/纹理播放不同的音频剪辑,还可以在地面上实例化粒子或留下脚印
Unity插件 游戏模板

RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit

RTS Battle Kit 2.2是一款创新的实时战斗套件,让玩家能够部署、选择和指挥多种单位进行战斗。通过智能角色和敌人波次生成,玩家可以体验到丰富多样的战斗策略。该套件还提供完整的游戏场景和UI面板,为开发者提供便利。无论是创建精彩的战斗场景,还是开发战斗策略,RTS Battle Kit 2.2都是理想的游戏开发工具。
Unity插件 游戏模板

基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype

Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具

Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Unity插件 物理

3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller

Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
Unity插件 Unity资产

3D热变形shader-Distortion Shader Pack 2 v2.1

3D热变形shader-Distortion Shader Pack 2变形着色器包被设计用来添加3D变形效果。该着色器为你的需求进行了完美的优化,因为它具有自定义代码生成的功能。你可以选择你需要的功能,然后着色器就会被创建。 该软件包可以很容易地用于unity热浪效果、爆炸冲击波、剑的挥舞甚至是门户的打开。 点击查看文档手册:https://docs.google.com/document/d/1DTisgJIXKEjpwRw6g1JgomPwWDJty7Uhvz94h4xOCBY/edit 点击下载查看演示:https://www.dropbox.com/sh/odlf41gikmzklf6/AADPsAt6mw2TXf-6RPjxdSM1a 亮点 – 圆形变形 – 法线图 – 运动 – 畸变着色 – 顶点颜色 – 支持抓取纹理和RenderTexture 适用于 – Win, Mac, Linux, Android, iOS, Web (我无法测试其他系统,但没有理由不支持) – VR/AR – LWRP – Unity Quad, Particle system & Line/Trail...
Unity Shader Unity VFX

Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果

Dynamic Effects for Stylized Water 3 是一款专为 Unity 设计的扩展插件,旨在为 Stylized Water 3 资产添加动态和交互式效果,如涟漪、尾迹和海岸波浪。它通过 Unity 的可编程渲染管线(SRP)技术,兼容通用渲染管线(URP),并为水面效果提供了强大的渲染框架。Dynamic Effects 不仅增强了环境的真实感,还支持游戏中的交互反馈,为开发者提供了丰富的创意空间。