Unity ShaderUnity插件 URP – Glass Shaders v2022.3:Unity 逼真URP玻璃材质 URP - Glass Shaders v2022.3是一款Unity插件,提供高级玻璃材质,支持URP和内置渲染管线。包含可定制的反射、折射和透明度控制,适用于游戏和建筑项目,移动设备友好。通过丰富的材质和灵活的配置,显著提升场景的视觉效果。
Unity插件游戏模板 Tower Defense Toolkit 4 TDTK4:RTS塔防游戏开发模板 Tower Defense Toolkit 4 TDTK是一款强大的C#编码框架,可用于创建各类塔防游戏。它提供了灵活可配置的脚本,适用于多种不同的塔防玩法场景,并且支持移动设备。该工具包设计用于与自定义模型和艺术资源配合使用,轻松集成自己的艺术资源,打造独特的塔防游戏。
Unity插件实用开发工具 Emerald AI 2024-Unity通用游戏AI框架,轻松创建高级游戏AI Emerald AI 2024 是一个完全重写并重新设计的通用AI框架,适合各种类型的AI和游戏应用。其多组件设计让开发者能够只使用他们所需的功能,并保持工作流程的组织性和可管理性。经过广泛的测试,Emerald AI 提供了可靠且精致的AI体验。
UIUnity 2D GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包 DarkStone是一款专为游戏开发者设计的GUI资源包,提供1280x800分辨率的高质量图形元素。资源包包括199个PNG文件、12个PSD文件、60个按钮图标、30个功能图标、13个项目图标以及字体。所有元素均为静态图像,不包含代码或动画。使用DarkStone,您可以轻松创建专业且统一的游戏界面。
Unity插件动画绑定 Leaning Animator大幅度提升Unity角色双足动画表现 Leaning Animator为您的双足角色动画增添逼真的倾斜效果,无论是全身、脊柱骨还是手臂。快速设置,易于调整,适用于所有动画设置和骨架类型,不依赖于着色器。
UIUnity插件 OneJS专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案 OneJS是专为Unity设计的脚本引擎和UI解决方案。它支持React (JSX)工作流程,使用纯UIElements和Preact实现高性能的UI开发。通过内置的实时重载和快速迭代,您可以轻松设计和修改UI代码。此外,OneJS还提供了强大的插件系统,使玩家能够使用Typescript + JSX + CSS创建自定义插件和内容。它支持多平台,并具备安全性设置。
Unity关卡设计工具Unity插件 Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具 Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理 Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。
UIUnity插件 数据可视化图标绘制工具GraphMaker 使用GraphMaker,您可以轻松创建和定制多种图表,无需编程。支持多种图表类型和高度灵活的运行时定制,可提升性能。适用于Unity的文本组件TextMesh Pro。