卡通糖果三消游戏套装Candy Match 3 Kit
UIUnity插件

卡通糖果三消游戏套装Candy Match 3 Kit

  Unity最受欢迎的三消游戏源码开发包。 Candy Match 3 Kit是借助 Unity 开发三消游戏最齐备的工具。 【文档】https://www.wiki.gamevanilla.com/index.php?title=Candy_Match_3_Kit 【WebGL 演示】https://www.gamevanilla.com/candy-match-3-kit-demo/ 【常见问题】https://www.wiki.gamevanilla.com/index.php?title=Candy_Match_3_Kit_F.A.Q. 功能: • 可视化编辑器使用简便,无需任何编程知识即可更改游戏属性并创建自己的关卡。 •游戏砖块是预制的,因此可以包含动画和其他功能。 • 支持多种游戏砖块(带连击)和助推器,可在游戏内购买。 针对移动设备的优化:UI 可适应不同的(肖像)分辨率进行缩放,可汇集游戏对象,将运行过程中产生的垃圾数量降至最低,大量使用 Sprite Atlas,从而减少绘制调用的次数。 • 内含 50 个独特关卡,供您开始设计自己的游戏。 • 可设置每日奖赏和转盘迷你游戏。 • 借助 Unity Ads 支持奖励广告。 • 借助 Unity IAP 支持应用程序内购买。 • ricimi 负责设计整套独特的图形、动画和特效。 • 内含完整且有详尽文档的C#源代码。 如果您对源文件也感兴趣,该开发包还包含所有图形的PNG 导出文件。至于 PSD 文件,您可在此处单独购买。 这一资源采用免费的Full Serializer 库(此处为许可证)和免费的LeanTween库(此处为许可证)。详情请参阅软件包中的Third-PartyNotices.txt文件。 Features....
Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件
Unity插件实用开发工具

Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件

Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。
Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟
Unity插件物理

Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟

Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2
Unity插件Unity资产

【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2

使用50多个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果Max、Maya和Blender动画的可能性带给你的游戏项目和角色。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.13或更高 支持 支持 支持 描述 这是Unity 2019年以后非常流行MegaFiers新版本的资产。它具有完全重写核心系统的功能Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5-40倍。 MegaFiers它是一个完整的网格变形、动画和变形系统,包括弯曲、扭曲、FFD,位移、锥度等。它们可以堆叠在任何组合中,并将任何数量的修改器应用到网格中,以实现复杂的结果。无论你的想象力如何,物体都可以拉伸、挤压或弯曲。或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲自动变形。套件的其他新功能包括Point Cache动画支持、动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型增加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI理想的版本选择,所以你可以用有趣的方式动画文本。还可以和ProBuilder一起使用可以直接使用Unity创建更多有趣的关卡。可以使用修改器的新功能Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的网格包裹系统,允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装。还可以与包裹系统相匹配Unity Blendshapes与蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也被重写为使用Jobs and Burst速度提高了5倍多。 MegaFiers用C#编写,包含所有源代码,支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年以来,它与所有版本兼容Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR使用平台。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity所有新发行版都在不断更新资产。如果您对修改器有任何想法,请让我们知道或写作。 还包括先进的花键系统,允许路径跟踪或将花键转换为网格、动态软管系统和履带车辆系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍 全新使用Burst法线计算系统 自动禁用修饰符提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 可以复制对象 支持完整的动画窗口 完全恢复系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text Mesh Pro网格 与ProBuilder一起使用对象 适用于AR和VR 添加/删除/编辑修改符的工作流程 新的演示场景包括MegaLiner火箭飞船...