Unity插件 CrossProm – 跨推广工具:实现跨游戏推广的绝佳拖放解决方案 CrossProm是一个出色的拖放式跨推广解决方案!它就像常规广告一样工作,但是它将流量引导到您自己的游戏。我们考虑到开发者和玩家的需求,使得该工具易于实施、易于配置,并为最终用户提供愉快的体验。
Unity插件实用开发工具 MMFeedbacks:Unity引擎游戏对象反馈控制、游戏感增强插件 MMFeedbacks 是 Unity 游戏感增强框架,提供 30+ 种视觉、音频、触觉与系统反馈模块,支持摄像机抖动、后期处理、Cinemachine、URP、Nice Vibrations 触觉等,可轻松创建复杂的反馈序列,是提升游戏沉浸感与响应性的必备工具。
Unity插件 可视化编程工具Blocks Engine 2 Blocks Engine 2是一个完整的项目,它为游戏添加了一个可视化节点编码引擎。该引擎拥有40多个模块化节点,用于按类别选择块的界面,变量查看器和创建者,节点代码序列化器(保存/加载),事件管理器和用于播放代码的3D环境。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity插件实用开发工具 Slate Cinematic Sequencer:Unity高效创建电影级场景利器 Slate Cinematic Sequencer是Unity中高效创建电影级场景的利器,具备直观易用的界面和丰富的功能,如实时预览、动态镜头控制、动画剪辑播放、音频和视频剪辑播放等。无论您是初学者还是专业人士,Slate都能帮助您快速实现创意愿景,提升电影级场景的创作效率。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果 Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。
Unity插件动画绑定 Leaning Animator大幅度提升Unity角色双足动画表现 Leaning Animator为您的双足角色动画增添逼真的倾斜效果,无论是全身、脊柱骨还是手臂。快速设置,易于调整,适用于所有动画设置和骨架类型,不依赖于着色器。
Unity插件 游戏代码混淆器Obfuscator Pro-提高Unity游戏安全性 Obfuscator Pro是专门为增加Unity应用程序和Unity游戏代码的安全性而开发的工具。它的主要目标是隐藏您自己的专有源代码和第三方编译的dotNet程序集。我们支持所有已知的平台,无论是独立的还是嵌入式的。它是一款功能强大、易于使用的混淆器,支持Unity的独特特性,如MonoBehaviours、ScriptableObjects、Serialization和Reflection。
Unity插件 Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS Android Speech TTS是一款用于Unity的Android插件,可在Android设备上实现文本识别和文本转语音功能。该插件支持语音识别、文本转语音、设置语言环境、调整音调、语速和音量等功能。它还提供了演示示例和文件合成功能。此外,它支持自动语音识别,可离线工作,并支持英语、西班牙语和葡萄牙语。该插件功能强大,可帮助开发者为应用程序添加语音交互功能,提升用户体验。无论是文字转语音还是语音转文字,都能轻松实现。