Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

Unity关卡设计工具 Unity插件

高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset

Unity工具BMT Building Maker Toolset提供了一个定制化的工作流,用于创建建筑并放置预设物品。可轻松创建墙、管道和电缆之外,还包括门、窗户、梯子、桥梁、天花板、地板、楼梯和墙饰等,可以满足你的建筑和关卡设计需求。如果你需要在游戏中添加有内部结构的建筑,或者你是一个关卡设计师,想要让你的工作流更加高效,这可能是适合你的工具
Unity插件 实用开发工具

Hand Finger Tracking Windows:Unity 实时AI手部与手指追踪插件

Hand Finger Tracking Windows 是一款基于AI的实时手部与手指追踪插件,专为 Unity 开发者设计。支持 Windows 平台与 Unity Editor,可识别每只手22个关键关节点,提供2D/3D可视化追踪,并兼容多种输入源(摄像头、视频、图片)。内置示例与完整API支持零代码与高级开发,是构建手势控制应用的理想选择。
实用开发工具 物理

Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统

Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
Unity关卡设计工具 Unity插件

SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC

SoulLink Procedural AI Spawner v1.2.12可以帮助游戏开发者创建真实活泼的游戏NPC Unity插件,可以让NPC自动执行各种任务细节,更加完善了游戏场景实现。它的独特的AI算法和行为学习可以动态调整NPC的行为,真实的表现更能够将用户沉浸在游戏里,使得独立游戏开发者可以创造出更强大的游戏体验。