Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架
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Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架

Audio Sync Pro是Unity专业级音频同步解决方案,支持URP/HDRP渲染管线与2022.3 LTS+版本。集成精准音频时间轴系统(±2ms误差)与20+反应组件,实现灯光/粒子/骨骼的实时音频驱动。采用FFT动态频谱分析技术,支持离线模式预览与多参数事件触发。WebGL平台需禁用节拍检测,移动端通过NEON指令加速运算延迟≤5ms,提供完整API接口扩展自定义反应逻辑。
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
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高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
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Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率

Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Unity RPG游戏角色动画资产Frank Warrior
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Unity RPG游戏角色动画资产Frank Warrior

Frank Warrior是一款Unity RPG游戏角色动画资产,它提供了一套完整的动画系统,为游戏开发者提供了灵活的角色动画设计工具。Frank Warrior拥有超过93个动画集合,包括步行、跑步、攻击、被击、防御、受伤等,以及一系列复杂的动作组合,可以满足游戏开发者的多样化需求。
EnhancedScroller提高Unity UGUI 滚动条执行效率
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EnhancedScroller提高Unity UGUI 滚动条执行效率

EnhancedScroller v2.34.0是一款Unity GUI工具,能够帮助你快速展示大量数据,虚拟化数据并只显示所需元素,提高处理速度和节省内存。EnhancedScroller还提供了MVC框架来保持必要的分离,以及循环、对齐、补间等功能来实现更加灵活和平滑的用户体验。
加速多平台项目开发效率Turbo Builder PRO
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加速多平台项目开发效率Turbo Builder PRO

Turbo Builder PRO v2023.1.0是您多平台项目中的时间节省工具。它能帮助您快速高效地完成构建任务,支持多个版本控制系统,如Unity Collab、git、svn、Mercurial和PlasticSCM。此外,它的CLI控制和ZIP文件压缩功能,使得它无缝地融入您的构建流程中,为您节省时间和精力。