Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Low Poly Water-Builtin URP-Poseidon高性能风格化低多边形Lowpoly水系统 Low Poly Water - Builtin URP - Poseidon 实现各种令人印象深刻的水效果,从平静的湖面、潺潺流动的河流,到狂热的瀑布和波涛汹涌的海洋,这个水系统可以帮助独立游戏开发者创建令人惊叹的水景,增强游戏世界的真实感和吸引力。
UIUnity Shader UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader All In 1 Sprite Shader旨在让游戏开发者的忘记技术问题专心投入到内容的开发上去。你应该忘掉怎么去开发着色器技能,您只需要将工作重点放置在如何开发图形效果的工作流程中去
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果 Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。
Unity关卡设计工具Unity插件 QMaze-最强大的Unity迷宫建模插件 QMaze 是一款功能强大的 Unity 迷宫建模插件。它能帮助你快速生成各种复杂的迷宫场景,并且使用起来非常方便。你可以使用它来生成具有唯一路径的迷宫,也可以自定义迷宫的起始和结束块。
Unity插件 Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
Unity插件游戏模板 使用卡牌游戏模板CCG Kit快速开发出个性化的卡牌游戏 Unity卡牌游戏模板CCG Kit推荐给那些想要开发自己的卡牌游戏的开发者。特别适合那些有一定Unity开发经验,并对卡牌游戏有浓厚兴趣的人。这个模板为开发者提供了丰富的功能和灵活的定制选项,使其能够快速开发出个性化的游戏。
实用开发工具物理 Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统 Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
Unity优化Unity插件 Advanced Culling System -Unity高级遮挡剔除游戏性能优化工具 Advanced Culling System是一套优化游戏性能的工具包,通过隐藏不可见的对象来提高渲染效率。支持C# Job System和Burst Compiler,适用于HDRP和各种平台。轻松设置,包括静态和动态对象遮挡,以及阴影投射和接收支持。
Unity插件实用开发工具 为NPC打造定制化语音的全新文本转语音解决方案-Speech Generation for NPC Speech Generation for NPC是一个快速的文本到语音转换工具包,允许您在Unity项目中轻松创建和自定义NPC的声音,支持多种语言和高质量声音。