Unity插件输入管理 Pool Spawner Pro无尽跑酷游戏的高效对象生成器 Pool Spawner Pro是一款专为无尽跑酷游戏设计的高效对象生成工具,它通过对象池技术实现流畅的游戏性能,支持动态生成、固定位置生成和区域生成三种系统,为游戏开发者提供无限的可能性。
Unity插件实用开发工具 Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展 Agility Pack for Opsive Character Controllers 是 Unity 上的一款高级角色动作扩展包,提供 Balance、Crawl、Dodge、Hang、Ledge Strafe、Roll 与 Vault 七大核心动作能力,兼容 Opsive 所有角色控制器及第一/第三人称视角,显著提升角色在复杂地形中的互动表现与动作多样性。
Unity ShaderUnity插件 URP – Glass Shaders v2022.3:Unity 逼真URP玻璃材质 URP - Glass Shaders v2022.3是一款Unity插件,提供高级玻璃材质,支持URP和内置渲染管线。包含可定制的反射、折射和透明度控制,适用于游戏和建筑项目,移动设备友好。通过丰富的材质和灵活的配置,显著提升场景的视觉效果。
Unity插件实用开发工具 Volumetric Audio-打造沉浸式游戏音频体验 Volumetric Audio,将您的游戏音频体验提升至新高度。快速将点声源转换为立体声源,从任何形状发声,优化性能,支持复杂形状和空心形状,增强游戏的真实感和沉浸体验。
Unity插件物理 2D Physics Toolkit全面解决Unity 2D碰撞器的一站式工具包 2D Physics Toolkit是一个完整的Unity 2D碰撞器解决方案,包括对2D物理射线投射的补充方法。该工具包提供了多个组件和功能,如2D相机碰撞器、自定义碰撞器、2D碰撞器可视化等。完整的C#源代码、示例场景和文档都已包含在内。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于PlayMaker的88个横板平台游戏角色动画控制器 Rifle Animset Pro是一套包含88个动作捕捉动画和PlayMaker控制器的资源包,可帮助构建具有步枪移动效果的无缝第三人视角角色。此文章为您介绍如何安装并使用该资源包,包括如何将其应用于不同类型的游戏机制。
Unity插件物理 Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案 Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
Unity关卡设计工具Unity插件 Point Cloud Viewer and Tools:Unity点云查看器工具插件 Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。
Unity插件Unity资产 GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件 GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。最重要的特点是支持适用于复杂GPU实例化的开箱即用型解决方案。用户不需要进行过多的自定义设置,就可以轻松地实现高效的GPU实例化效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 用于塔防游戏开发的自定义炮塔系统-Turret System Turret System是一款灵活可定制的炮塔系统脚本,适用于射击游戏、塔防游戏等场景。该系统提供多种定制选项和示例,以及详细的文档,方便开发人员创建炮塔系统。