第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
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第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...
游戏代码混淆器Obfuscator Pro-提高Unity游戏安全性
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游戏代码混淆器Obfuscator Pro-提高Unity游戏安全性

Obfuscator Pro是专门为增加Unity应用程序和Unity游戏代码的安全性而开发的工具。它的主要目标是隐藏您自己的专有源代码和第三方编译的dotNet程序集。我们支持所有已知的平台,无论是独立的还是嵌入式的。它是一款功能强大、易于使用的混淆器,支持Unity的独特特性,如MonoBehaviours、ScriptableObjects、Serialization和Reflection。
Inventory Cog-创建高效的库存系统的最佳工具
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Inventory Cog-创建高效的库存系统的最佳工具

nventory Cog是一个用于 Unity 项目中的库存系统工具包,提供了大量预构建组件和脚本,可帮助开发人员快速实现库存系统,并轻松调整其功能和外观以适合特定游戏或应用程序的需求。该工具包包含了库存管理器、库存 UI、物品类型以及自动排序、可拖放的物品、物品栏和物品使用和交换功能。版本:
FPS游戏源代码-角色控制器-模板-工具包
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FPS游戏源代码-角色控制器-模板-工具包

NeoFPS是一个FPS工具包和模板,旨在帮助您完全控制FPS游戏的感觉。内部包含了大量的工具和源代码,它包括强大而灵活的工具,用于制作动作、枪械、互动等。体积:344mb      版本:V1.1.19 \ V1.1.17    支持Unity编辑器版本:2019.4.36或更高  可编程渲染管线(SRP)兼容性:兼容-内置渲染管线\通用渲染管线(URP)\高清渲染管线(HDRP)
NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件
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NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件

NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统
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Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统

Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
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高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...
【Unity插件】MMORPG引擎模板重制版uMMORPG Remastered
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【Unity插件】MMORPG引擎模板重制版uMMORPG Remastered

uMMORPG – 适合单独开发人员 MMORPG 引擎。 组件版 uMMORPG Classic 于 4 年前发布。新的组件版本包含两个最迫切的功能:1 基于组件的架构和角色控制器! 这个组件版也有一些小的改进:1 个 GM 面板、Sync2Owner、持久性和新的 Addons 系统! MMORPG 梦想 20 年前,MMORPG 曾经需要数百万美元的资本和庞大的开发团队。 随着 Unity 横空诞生,游戏开发大受欢迎。 uMMORPG 任务是进一步普及 MMO 开发。 是时候开始独立制作了 MMORPG 了。 为什么选择 uMMORPG? uMMORPG 它是地球上最简单、最容易使用的 MMO 其中一个原因是:99% 的 MMO 这个项目的失败是因为它们太复杂了。 对于单独的开发人员来说,保持代码和系统结构是非常简单的。 联网 uMMORPG 使用 Mirror...