模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
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地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集

Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。
UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建
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UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建

UI Node Connect 4 是 Unity 中的一款运行时节点图框架,支持流程图、逻辑拼图、电路模拟、技能树等图形化交互系统构建。提供拖拽、多线型连接、流动动画、事件钩子与可视化定制功能,兼容 URP/HDRP,适用于解谜游戏、策略工具与可视化编程接口开发。
曲线世界Curved World 2020
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曲线世界Curved World 2020

    Curved World 2020(曲线世界)是着色器弯曲效果的完整集合,称为: Exaggerated horizon curve-放大的水平曲线 Exaggerated horizon curve-水平弯曲 Spherical world-球形世界 Little planet-小星球 Cylindrical roll-off-圆柱形滚降 Cylindrical tower-圆柱形塔 Spiral bending-螺旋弯曲 Inception effect-初始效应 Twisted corridor-扭曲的走廊 还有许多其他   Shader bending是一种特殊且非常有效的顶点置换技术,用于创建网格和整个场景的弯曲错觉,而无需修改实际网格和原始网格。 效果仅在相机内部可见,不会干扰游戏元素,如物理、动画、AI、路径查找和其他网格变换。 《地铁冲浪者》、《迷你狂奔》、《动物穿越》和其他许多作品都使用这些技术来创造出令人震惊的效果。     曲线世界Curved World 2020 v2022.4   体积:118.9 MB        版本:V 2022.4  ...
Unity移动端/VR使用的高度雾着色器
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Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。