Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System
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Unity HDRP水效果模拟系统KWS Water System

KWS Water System系统是一个基于模块的组件,允许您模拟海洋/海洋/河流/湖泊/水池等水面。针对PC/控制台平台和HDRP渲染的水系统。 Water System is a module based component allowing you to simulate such water surfaces as an ocean/sea/river/lakes/pool/etc. Water System targeted at PC/console platforms and HDRP rendering. 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2020.3.1f1 不兼容 不兼容 兼容 描述 更新之前,请确保删除旧版本! 此版本仅与HDRP渲染兼容,与标准内置/URP/Mobiles/VR/WebGL不兼容 所需的计算着色器支持和HDRP 10+ 标准内置版用水 URP版用水 如果您已经购买了HDRP版本,您可以随时以~70%的折扣付费升级到标准内置/URP。...
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
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布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...
UnityUI半透明模糊shader-Translucent UI v5.1
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UnityUI半透明模糊shader-Translucent UI v5.1

半透明UI是一种高度优化的解决方案,用于为UI图像添加半透明效果。 集成非常简单快捷。只需将一个脚本放在主摄像机上,一个放在帆布上,就可以使用了。 特征: *UI元素背后的模糊。 *模糊整个背景场景。 *模糊可以用不同的内核大小来实现。 *可以使用用户定义的迭代次数进行模糊处理。 *用户界面图像的透明度可以更改。 *灰度值可用于转换黑白模糊背景。 *亮度可以相应调整。 *高度优化。 *可用于移动设备,但不是很旧的设备,因为模糊场景不是一项轻量级任务。 *易于快速集成。 *简单的文档。   所有平台都支持。在windows、mac、ios、android和webGL上进行了测试。   此处提供文档!!! Translucent UI is highly optimized solution for adding translucency to your UI images. Very easy and quick to integrate. Just put one script to your main camera and...
机械自动化数字孪生解决方案专业版-realvirtualio Digital Twin Professional 2021
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机械自动化数字孪生解决方案专业版-realvirtualio Digital Twin Professional 2021

realvirtualio Digital Twin Professional 2021基于Unity的工业流程模拟和虚拟调试解决方案,为机械和自动化公司提供开发数字孪生的框架。本文介绍了realvirtual.io的功能和技术细节,包括CAD导入、自动化接口和Unity可视化脚本等。了解如何利用高性能游戏技术进行模拟和虚拟调试,以及如何将Unity应用于机械和自动化领域。