Unity插件动画绑定 Geppetto – AI-Powered Lip Sync Animation:AI驱动的唇形同步动画工具 Geppetto 是一款基于 AI 的 Unity 插件,专用于自动生成高质量唇形同步与面部动画。支持音频与文本输入,采用 Blendshape 控制技术,兼容 URP/HDRP 渲染管线。通过联网生成后可离线使用,适用于游戏角色、动画电影及互动内容制作,是提升动画效率与表现力的强大工具。
Unity插件游戏模板 Aurora FPS Engine打造第一人称游戏的完美工具 利用Aurora FPS Engine的庞大资源、工具和系统集合,轻松开发您的精彩游戏!包括丰富的武器、角色、敌人和关卡,以及可定制的脚本和组件库,助您快速实现定制功能和行为。
Unity插件实用开发工具 Behavior Designer-Unity可视化行为树AI行为解决方案 Behavior Designer是一款专为程序员、艺术家和设计师设计的行为树实现方案,它提供了直观的可视化编辑器和强大的API,帮助您在Unity中轻松创建复杂的人工智能(AI)。无需编写任何代码,即可实现条件终止、实时错误检测等高级功能,并支持广泛的第三方集成。
Unity插件实用开发工具 MiniMonsters – Turn Based Monster Battles回合制怪物冒险战斗框架 MiniMonsters - Turn Based Monster Battles:一款为您的游戏轻松添加怪物、类型和动作的框架。包含可脚本化对象、基础怪物实例和回合制战斗示例,无限可能性等您探索,快速集成到任何游戏中。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Build System-Unity的模块化的构建系统插件 Easy Build System是 Unity 的模块化构建系统。扩展它以满足您的所有建筑需求,而无需编写一行代码。这是一款适合初学者和经验丰富的开发人员的工具,具有丰富的功能和工具,可以帮助您创建各种建筑。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity关卡设计工具Unity插件 Fantastic City Generator-Unity快速创建城市环境的生成器插件 Fantastic City Generator是一个专为Unity游戏引擎设计的强大插件,它能够帮助用户快速且高效地生成详细的3D城市建筑、交通系统、河流、隧道、桥梁等一系列环境。
Unity ShaderUnity插件 Unity轮廓线渲染效果PRO Outline PRO Outline是一款专业的游戏资产,为你的游戏中的不同对象添加精美的轮廓效果。支持Unity 2018或更高版本和两种渲染管线,使用简单且功能强大。通过深度测试和模糊效果,可以创建出令人惊艳的轮廓效果。此外,PRO Outline还提供多种选项,如单独对象颜色、填充对象形状、深度剔除等,让你能够根据需求进行自定义。
Unity关卡设计工具Unity插件 Pixel-Perfect Fog Of War-打造最完美的迷雾系统 Pixel-Perfect Fog Of War是一款无需渲染纹理即可操作的迷雾系统,支持多种场景类型和自定义设置,可完美隐藏未曾见到的部分,保护游戏内信息和隐私。