Unity移动端UI-Warforge Mobile UI v1.4
UIUnity插件

Unity移动端UI-Warforge Mobile UI v1.4

这是Unity GUI的移动友好用户界面。 WebGL demo演示 产品特点:   -PSD文件 -矢量设计(可缩放) -切片图像(PNG,高分辨率) -40个按钮图标 -包含的字体 -自定义脚本 -演示场景 -预制件 演示场景设置为与1920×1080的屏幕大小相对应。 图像从PSD文件中分割,比例高达200%。 This is a mobile-friendly UI for Unity GUI. The product features: – PSD Files – Vector Design (Scalable) – Sliced images (PNG, High Resolution) – 40 button icons – Fonts...
OpenCV for Unity v2.4.7
Unity插件

OpenCV for Unity v2.4.7

OpenCV for Unity是一个资产插件,可以在Unity中使用OpenCV。 描述 适用于 Unity 云版本 支持 iOS 和 Android 支持 Windows10 UWP 支持 Lumin ( MagicLeap ) 支持 WebGL 支持 Win 、 Mac 和 Linux 平台 支持在编辑器中预览 Unity 的 OpenCV 是一个资源插件,可在 Unity 中使用 OpenCV 4.4.0。   功能: – 由于该资源包是 OpenCV Java 的克隆,因此您可以使用与 OpenCV Java 4.4.0(链接)相同的 API。 – 您可以使用 Unity 的 WebCamTexture 功能进行实时图像处理。 (实时人脸检测可以在 iPhone 5 上流畅运行) – 提供了 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 相互转换的方法。 – IDisposable 已在许多类中实现。您可以使用 “using”语句管理资源。 –...
【Unity插件】资产清理工具Asset Hunter PRO
Unity插件Unity资产

【Unity插件】资产清理工具Asset Hunter PRO

  Asset Hunter PRO 在项目中找到未使用或重复的资产,并为您提供一个容易删除它们的概述。您还将知道如何相互引用您的资产。 描述 Asset Hunter PRO – 自 2012 多年来,我们一直致力于帮助您保持项目有序 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2018.4.24或更高 支持 支持 支持 从头重写 这是 Asset Hunter 2 重大升级。为了增加功能,改进工作流程,重做 UI,它完全从头重写,大大缩短了分析时间,提高了整体性能。 这个工具适合我吗? 你想控制包装尺寸吗? 旧的占地图和模型占据了你的项目空间吗? 在导入模型后,您是否必须删除自动生成的材料? 你的项目中有很多资源,但只使用一小部分吗? 删除旧资源的工作量是否过大? 如遇上述任何情况, Asset Hunter 是适合你的工具 Asset Hunter 您可以分析您的项目,并为您提供易于理解的项目文件夹中未使用资源的概述。 将这些结果分组放入文件夹和文件类型中,让您轻松开始整理项目。 此外,它还列出了版本中使用的所有资源的未压缩尺寸,以便您能够更好地减少包装尺寸。如果你想知道使用资源的场景,Asset Hunter 也可以告诉你! 它甚至提供一键清理整个项目的功能。...
Airy UI-简单易用的UI动画控制插件
UIUnity插件

Airy UI-简单易用的UI动画控制插件

Airy UI - Easy UI Animation是一款易于使用的Unity插件,可以节省大量精力和时间。它提供了易于管理和控制UI元素动画的功能,无需编写任何代码。此外,它提供了ESC和后退按钮功能来隐藏和关闭菜单,并且可以轻松设置UI元素的锚点。尝试Airy UI可以帮助您节省时间,并加快UI动画设置的过程。
InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云
Unity关卡设计工具Unity插件

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的体积云

InfiniCLOUD HDRP-URP Volumetric clouds particles基于着色器的InfiniCLOUD体积云系统,可以在HDRP和LWRP(或URP)中使用的体积云,在摄像机下方使用该系统的体积地面雾或俯视云,双层云层,彩虹着色器,体积光粒子模块,用于效果如烟雾和球形星云,闪电系统,带有随机生成的闪电,定义目标来打击云层和云层上的闪电