Unity 地形Unity关卡设计工具 Dunes – Stamp Pack沙漠沙丘地形贴图素材包 Dunes - Stamp Pack,套装包含10张高品质的沙漠地形沙丘贴图素材高程图像,展现出各式各样的沙丘风貌。对于打造逼真沙漠景观,这是不可或缺的利器!高品质图章,塑造您的地形!
Unity插件物理 Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟 Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Unity ShaderUnity插件 Burning Shader超写实木头燃烧火焰效果着色器 Burning Shader为游戏开发设计的燃烧效果着色器,包含20种火焰特效变体,支持内置、URP和HDRP渲染器,适用于所有平台。
Unity插件动画绑定 Animal Controller (Malbers Character Controller) -基于状态的模块化动画系统 Animal Controller (AC) 是一款专为Unity设计的模块化动画框架控制器,适用于动物或人形角色。它基于状态和模式的设计理念,提供了多种高级功能,如地形校正、导航网格AI控制等,使角色动画更加流畅自然,适用于各种游戏开发项目。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity插件 Unity颜色统一管理工具-ColorMGR ColorMGR:一键管理颜色和创建调色板的利器。适用于Unity开发者,提供高效的工作流程,实现多项目和多开发者之间的一致颜色管理。创建、编辑调色板、导出颜色方案,并轻松应用于选定的对象。支持导出脚本,适用于运行时动态生成的内容。完美支持NGUI和Daikon Forge GUI。"
Unity 2DUnity插件 Pro Camera 2D:Unity 2D 和 2.5D 模块化相机插件 Pro Camera 2D 是一款专为 Unity 设计的模块化 2D 和 2.5D 相机插件,支持透视和正交模式、多目标跟踪、平滑移动等功能,兼容所有 Unity 渲染管线,适用于所有 Unity 平台,是 2D 游戏开发的理想选择。
Unity ShaderUnity 地形 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Light Beam v2.2.4:Unity 真实光束\体积光效果生成插件 Volumetric Light Beam v2.2.4 是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能,兼容 PC、主机、移动端与 VR 设备,广泛应用于 AAA 游戏与虚拟现实项目,大幅提升光束穿透感与环境氛围表现。
Unity插件实用素材 【Unity插件】树木快速创建Mtree – Tree Creation Mtree – Tree Creation是Unity编辑器中的革命性植被创建工具。快速打造逼真的AAA级树木,简化工作流程,实现完全控制