Unity插件 Speech Bubble Manager角色对话系统聊天气泡生成工具 Speech Bubble Manager是一个神奇的系统,通过一行代码即可创建和管理对话气泡。不仅适用于角色对话,还可作为调试工具,让角色亲自向您展示调试信息。
Unity优化Unity插件 Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件 Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
UIUnity关卡设计工具 UI-Gamestrap游戏界面设计资源工具包 UI-Gamestrap是Unity的一个资源包,为游戏开发者提供了设计游戏界面所需的资源和工具。本文将为你介绍UI-Gamestrap的特点和功能,让你的游戏界面设计更加专业化。
Unity ShaderUnity VFX Advanced Edge Detection:Unity中高级边缘检测\轮廓描边插件 Advanced Edge Detection 是一个强大的Unity插件,它能轻松为游戏添加清晰且美观的边缘检测轮廓,显著提升游戏的视觉效果,赋予其独特的风格。通过各种功能,如法线和深度缓冲区边缘检测、锐角修复、深度渐变、素描/手绘效果等,让边缘在游戏中显得更加精致。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 强大的可视化的道路桥梁创建工具EasyRoads3D Pro v3 Unity插件EasyRoads3D Pro v3是在Unity编辑器中创建复杂的路面布置的必备工具,由道路、路肩、草、石头和河流等内容组成,其强大的可视化功能及高度可定制的复杂道路网络,让游戏开发者可以在其虚拟环境的可视化游戏内容上更加迅速便捷地创建出更加真实、有趣的游戏世界。
Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity ShaderUnity VFX Volumetric Lights 2 HDRP:Unity HDRP高级体积光效果 Volumetric Lights 2 HDRP 是一款专为 Unity HDRP 设计的体积光工具,支持透光阴影贴图、直接光投射和实时阴影遮挡等高级特性。它兼容多种光源类型,提供丰富的自定义选项和性能优化设置,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。