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整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

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免费分享TopoGun 3:专业级独立重拓扑与贴图烘焙软件
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免费分享TopoGun 3:专业级独立重拓扑与贴图烘焙软件

TopoGun 3 是 Windows/macOS 跨平台独立重拓扑与贴图烘焙工具,支持实时曲面吸附、混合拓扑流程、一键多通道烘焙、32 位浮点位移输出及 Morpher 高低模双向同步,适用于游戏、影视与 3D 扫描资产优化。
5 months前
GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件
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GS CurveTools 是 Maya 2018–2026 曲线建模插件,支持一键生成发卡/发束、任意几何绑定、交互式 UV 编辑、图层集合管理、属性过滤复制,适用于头发、胡须、电缆等程序化建模,大幅提升复杂曲线项目的组织效率与创作自由度。
5 months前
GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel
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GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel

GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
5 months前
Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具
Blender软件工具

Laces Generator:Blender 中基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成预设工具

Laces Generator 为 Blender 4.2+ 提供基于 Geometry Nodes 的程序化鞋带生成,支持交叉/直杆系法、三种眼孔类型、自定义截面与连续 Trim UV,生成结果为可编辑网格,适用于角色、鞋类与产品建模。
6 months前
Ahoge v0.9.4 : 面向 Maya 的动漫风格发丝插件
Maya软件工具

Ahoge v0.9.4 : 面向 Maya 的动漫风格发丝插件

Ahoge v0.9.4 是一款面向 Maya 的动漫风格发丝插件,基于 NURBS 几何生成发型,支持 Arnold 渲染与 Alembic 导出至 UE/Marmoset,具备原生动画与运动模糊,适用于风格化角色创作,仅支持 Windows 平台。
6 months前
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集
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Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集

Modeler 2025 for Houdini 是面向 Houdini 20.5+ 的高效建模环境,提供直觉式多边形/细分建模工具(如 PolyPen、Connect、Symmetrize),减少节点操作,兼容程序化流程,持续优化交互体验。
7 months前
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
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Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件

Oktopo Remesher是Blender专用头部重拓扑插件,通过标记关键点一键生成动画级四边形布线与UV,支持多精度调节,兼容写实/卡通模型。适配3.6+,跨平台运行,大幅提升角色资产生产效率,减少手动布线时间90%以上。
9 months前
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Blender软件工具

IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统

IES Plus是Blender程序化IES灯光插件,无需外部文件,通过节点编辑器构建自定义光域网。支持多区色温、距离渐变、灯光组联动,36+可编辑预设加速布光流程,实现工业级精准照明控制,重塑Shader Editor内灯光工作流。
9 months前
JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
Blender软件工具

JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件

JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
10 months前
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
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Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件

Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
10 months前
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