Blender软件工具 BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件 BQR Boolean Quad Ready 是一款专为 Blender 设计的布尔建模与拓扑优化插件,提供一键布尔操作、四边面重拓扑、边缘溶解、智能镜像等功能,支持 CAD 模型重网格化与程序化有机建模,适用于硬表面建模、产品设计与3D打印领域,目前处于 Beta 阶段,推荐搭配 Blender 最新版本使用。
Blender软件工具 Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件 Group Pro 是 Blender 4.2+ 上的一款高级集合实例管理插件,支持非破坏性对象分组、递归子组编辑、镜像修复、材质统一编辑、代理模型生成等功能,采用 Mesh + Instance Modifier 新架构,提升性能与易用性,适用于建筑、游戏与动画项目。
Blender软件工具 Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器 Nebula Generator 是一款用于 Blender 的星云效果生成工具,支持 2D 与 3D 创作,具备 Control Panel 插件、星云参数调节、光源控制与动画功能,适用于 Cycles 与 Eevee 引擎。提供样本文件、全景输出支持及配套高阶课程,是科幻艺术与游戏背景设计的理想选择。
Blender软件工具 GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具 GeoMeasure 2 是一款基于 Blender Geometry Nodes 构建的专业 3D 测量插件,支持 Curve Ruler 与 Axis Ruler 模式,具备实时测量、多单位切换、颜色轴映射等功能,适用于建筑设计、产品建模及动画制作等领域,显著提升建模精度与工作效率。
Blender Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件 Pro Particles - Geonodes Particle System 是一款基于 Blender 几何节点系统的高级粒子插件,提供 N面板可视化操作界面,内置14个演示案例与多种粒子控制功能。支持发射器、力场、场域、子粒子、拖尾、网格化等多种效果,并兼容 Blender 4.3+,是打造高质量粒子动画与视觉特效的理想选择。
Blender软件工具 Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具 Geometry Nodes Dimensions System 是一款适用于 Blender 的程序化测量与标注插件,支持距离、角度、半径、弧长及表面积的自动计算,并提供可视化标注与单位切换功能。兼容 Blender 4.2 至 4.4,支持动画联动与顶点组绑定,是工程建模、产品展示与教学演示的理想选择。
Blender软件工具 Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具 PolyLink 是一款专为 Blender 开发的 Unreal Engine 资产导出插件,支持实时 Live Link 同步、骨骼网格导出与多模型合并功能。具备一键导出、路径管理与材质兼容处理能力,大幅提升游戏与实时可视化项目的资产流转效率。
Blender软件工具 Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具 Baga River Generator 是一款专为 Blender 设计的河流生成插件,支持通过快捷键 V > BagaRiver 直接在视图中绘制河流路径。包含4种环境预设与30+自然资产,支持自定义形状、散布层与动画水效,兼容Cycles/EEVEE,适用于Blender 4.2及以上版本。
Blender软件工具 Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具 Water Shader & Terrain Generator Addon + Assets 是一款专为 Blender 4.3 设计的插件套装,包含 Cycles 水面着色器、基于 Geometry Nodes 的地形生成器、动态泡沫系统与超过 80 个高质量模型资产。支持无限地形生成、焦散光照模拟与资产浏览器导入,适用于自然场景、游戏美术与影视背景制作,显著提升 Blender 场景构建效率。
Blender软件工具 Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件 Game Rig Tools 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户快速生成适用于游戏引擎的优化型角色骨架。支持一键提取 Deform Rig、自动烘焙动画、约束管理及半自动工具集,显著提升从 Blender 导出角色至 Unity、Unreal、Godot 的效率,是游戏美术工作流中的关键辅助工具。