Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术 MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果 MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合 MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Puddles Streams Lava Wetness制作动态液体水洼溪流和熔岩流动效果 MicroSplat - Puddles Streams Lava Wetness模块能为你的游戏添加了动态湿度、水洼、溪流和熔岩流的支持,同时还包括动态生成系统,可以模拟液体在地形上的自然流动。该模块需要安装MicroSplat框架,并支持URP和HDRP渲染管线。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Global Texturing-创建地形更加真实自然 MicroSplat - 全局贴图模块为MicroSplat框架添加了几个新功能,包括GeoMap,全局染色和全局法线贴图,使你的地形更加真实自然。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
3d模型LowPoly模型 Top Down-Fantasy Village超高品质俯视视角风格化自然环境场景资源包 Top Down - Fantasy Forest是一款超高品质俯视视角风格化自然环境场景资源包,包含了几乎180个风格化的资源,适用于任何顶视视角游戏,包括RTS,MOBA,RPG或Hack'n'slash游戏。该资源包可以让您打造完整且详细的顶视关卡。
3d模型LowPoly模型 650个风格化低多边形游戏场景植被资产包Low Poly Vegetation Pack Low Poly Vegetation Pack 1.3.1是一个包含了650个游戏准备好的资产,可以用于游戏场景的植物,草地,灌木丛等,优化了低端设备,可以在游戏项目中随时使用。所有的地形平面和山丘都带有网格碰撞体,让玩家在游戏中享受更加友好的体验
Unity ShaderUnity插件 PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
3d模型实用素材 PBR Rocks-Nature Pack v2.4高质量石头岩石和悬崖模型纹理资产包 PBR Rocks - Nature Pack是一款高质量的3D自然环境纹理包适用于桌面和移动设备的石头包,它包含多个着色器选项,可让您自定义石头的外观,创造独特的石头。为您的游戏场景带来了更加逼真的质感和细节。