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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集
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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集

Flare Engine 是一个专门为Unity设计的2D工具集,旨在帮助开发者快速构建2D平台游戏。它提供了直观易用的用户界面,使得在编辑器中工作变得有趣且高效。此外,它还支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且不需要编写任何代码即可实现复杂的2D游戏机制。
Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
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Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件

Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案
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Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案

Hyper Scalable Interaction System V2 是一款专为虚幻引擎打造的高级交互系统插件,它允许用户以抽象的方式轻松地与世界中的任何对象进行交互。该系统不仅提供了动态交互图标和文本,还支持预定义的交互类型(如交互、切换、抓取),并且可以通过接口方便地集成到各种项目中。此外,Hyper专注于提供模块化的组件、游戏模板和课程,旨在为开发者提供坚实的基础,使他们能够专注于项目的本质内容。
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
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RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
Hyper Combat Framework v2:虚幻5 远程、近战全能战斗系统
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Hyper Combat Framework v2:虚幻5 远程、近战全能战斗系统

Hyper Combat Framework v2 (HCF v2) 是一款专为虚幻引擎设计的全能战斗系统插件,旨在满足从冒险、RPG、生存到快节奏射击等各种类型游戏的战斗需求。该系统提供了丰富的武器种类,包括但不限于枪械、弓箭、单手和双手近战武器、双持武器以及各种投掷物。此外,还包括了阻挡和盾牌等防御机制。HCF v2不仅拥有顶级的模块化设计和高质量代码,还支持广泛的目标平台,确保了系统的灵活性和高效性。
Hyper Attribute Manager v2:虚幻5高级属性与状态效果管理系统
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Hyper Attribute Manager v2:虚幻5高级属性与状态效果管理系统

Hyper Attribute Manager v2 (HAM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级属性与状态效果管理系统插件,旨在为开发者提供一个灵活且易于配置的解决方案,以管理游戏角色的各种属性和状态效果。该系统不仅涵盖了如健康值、耐力、魔法值等基本属性,还提供了丰富的状态效果管理功能,包括但不限于着火、中毒、受伤等。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HAM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统
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Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统

Hyper Voice Manager v2 (HVM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级语音管理系统插件,旨在简化游戏中固定对话和声音的管理,特别适合需要处理多个NPC语音的开发者。该系统不仅支持通过动画通知初始化角色语音和事件触发对话,还提供了多种预定义语音和对话类别,如跳跃、健康、战斗等,确保NPC互动更加生动自然。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HVM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统
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Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统

Hyper Equipment Manager v2 (HEM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级装备管理系统插件,旨在简化游戏中装备物品的管理,特别适合需要处理大量装备物品的开发者。该系统不仅支持静态和骨骼网格装备、角色骨骼网格交换、双持武器、延迟动画处理、性别特定装备及弹药管理,还提供了约100个装备示例,确保装备系统的灵活性和多样性。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HEM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统
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Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统

Riverology 提供了一种革命性的方法来在开放世界环境中模拟真实的河流。它结合了先进的数学波浪技术和实时互动特性,确保无论是在PC还是主机平台上都能实现平滑且高性能的表现。Riverology不仅增强了游戏世界的美观性和沉浸感,还提供了直观易用的配置界面,使得开发者可以轻松地将逼真的河流元素融入项目中。
ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具
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ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具

ProInstance Tools Plugin 是一款专为虚幻引擎设计的轻量级插件,旨在通过程序化生成简化网格或Actor的放置过程。它提供了几乎无限的放置方式、易于理解的统一设置以及即时切换组件类型等功能,能够显著减少关卡和环境设计中的重复性任务。凭借其轻量化设计、性能优化和广泛的平台支持,ProInstance Tools Plugin 成为了提高开发效率的理想选择。

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新上海未来城市建筑
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新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。
64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth
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64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth

High Resolution Earth 模型是一款能够呈现地球惊人细节的逼真模型,拥有高分辨率(64K)和大气、行星渲染器等特征。其纹理方面包括基础色图、法线贴图、高光掩模图、云基础色贴图等。模型需要6GB或以上的显存,并需要通过 Post Processing Stack V2才能正常运行的演示场景。
Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案
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Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案

Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。
【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
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【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
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末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。