Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件
Blender软件工具

Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件

Haggis Tools 是一款专为Blender 2.8+设计的插件,旨在通过一系列自动化工具优化3D建模和动画制作的工作流。它提供了多种功能,如按多边形数量选择、复制粘贴位置旋转和缩放、自动平滑着色、添加骨骼到选定对象等,帮助用户更高效地完成创作任务。Haggis Tools不断进化,致力于满足从爱好者到专业工作室的各种需求。
FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案
Unity优化Unity插件

FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案

FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
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ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具

ia scatter 是一款专为Unreal Engine设计的高效、快速且功能丰富的散布工具,支持静态网格物体和蓝图Actor的实例化散布。它适用于创建大型开放世界环境或小型室内场景,帮助用户轻松创建自然和沉浸式场景,节省时间并提高生产力。凭借其多种散布选项、精确控制和灵活调整能力,ia scatter成为了任何希望提升场景真实感的Unreal Engine开发者的理想选择。
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Blender软件工具

Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材

Space Opera Textures 是一个专为3D艺术家设计的最全面太空纹理集合,旨在帮助创作者构建逼真的太空场景。它包含了18个纹理文件夹,提供2K和4K两种分辨率,共计109个纹理文件,涵盖了从面板到灯光的各种细节。这些纹理不仅加载迅速、易于使用,而且颜色鲜艳、细节丰富,适用于任何渲染引擎。
Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包
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Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包

Camera Composition Overlays 是一款专为虚幻引擎设计的插件,提供了29种可自定义的构图叠加层,旨在帮助用户创建引人入胜的电影级画面。该工具包不仅包含了经典的动态对称和黄金螺旋叠加层,还提供了一系列额外的构图辅助线,如中心射线、平行线等。通过调整叠加层的透明度、颜色、比例、旋转和偏移,用户可以创造出无限变化的画面构图,适用于Windows平台。
Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统
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Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统

Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
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SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境

SHADERSOURCE - Tropical Ocean Tool 是一款专为虚幻引擎设计的插件,旨在帮助开发者轻松创建逼真的热带海洋环境。它提供了包括冲浪效果、浅滩上的破碎波浪、水下光影效果在内的多种功能,使海滩场景栩栩如生。该工具易于使用,只需将BP_WaterShader放入场景中,调整到所需大小,启用或禁用波浪生成,并使用样条线追踪岛屿即可。此外,它还支持多个目标平台,确保了广泛的适用性。
Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
Unity关卡设计工具Unity插件

Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具

Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具
Unity插件实用开发工具

Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具

Easy Ropes 2D 是一款专为Unity设计的功能丰富的2D绳索系统资产,曾成功应用于游戏《Bad Blocks》。该资产包不仅包含了多种预设和工具,如绳索切割系统、气球系统、动态绳索编辑器支持等,还提供了五个示例场景和48个可破坏物体,帮助开发者轻松实现复杂的绳索效果。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速构建出引人入胜的游戏元素。

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Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
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Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
SceneCity:Blender中的高效程序化城市生成插件
Photographer-Blender 3.x/4.x的终极渲染与照明增强插件
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack
3d模型UI

幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack

Universal Badges Pack是一套精心手绘的15个通用徽章,适用于幻想风格的各类游戏。所有徽章均提供1024x1024或256x256像素大小,其中48个零部件的尺寸为512x...64像素。无论你的游戏类型如何,这都是最佳选择。发挥你的创意,组合和创建属于你的徽章!
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
风格化卡通风格Lowpoly中世纪骑士角色模型资产Modular Medieval Stickman Pack
3d模型LowPoly模型

风格化卡通风格Lowpoly中世纪骑士角色模型资产Modular Medieval Stickman Pack

Modular Medieval Stickman Pack是一款以中世纪风格化、卡通风格、Lowpoly为主题的角色包,它提供了各种不同类型的角色模型,包括士兵、骑士、法师等。这些角色模型都是经过精心制作的,细节处理得非常到位。它们的衣服、武器和装备等都与中世纪背景相符合,让你的游戏场景更加真实。