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Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Blender软件工具

Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具

Perfect Imperfections是一款专为Blender设计的材质插件,提供26种程序化纹理和材质,帮助用户快速创建逼真的3D材质。通过高级图层系统,用户可以轻松添加划痕、灰尘、边缘磨损等细节,提升场景的真实感。无需复杂的节点调整,Perfect Imperfections简化了材质创建流程,适合初学者和专业3D艺术家。
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
Blender软件工具

EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具

EasySnap Eye Rig是一款专为Blender设计的2D卡通风格眼睛绑定系统,适用于Cycles和EEVEE渲染引擎。通过简单的操作,用户可以为3D角色赋予生动的卡通外观。Pro版本支持自定义眼形、虹膜和眼睑样式,适合动画师快速实现高级卡通效果。现已集成至AniMiME插件,解决EEVEE Next的限制。
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Blender软件工具

Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件

Goo Engine 是一款专为 Blender 开发的二次元卡通漫画渲染引擎插件,由 DillonGoo Studios 团队开发。它基于 Blender 的非真实感渲染(NPR)技术,专注于为动漫、漫画和游戏开发者提供高效的卡通风格渲染工具。Goo Engine 不仅简化了二次元风格的创作流程,还通过开源代码和持续更新,为用户提供了高度定制化的可能性。
GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件
Maya软件工具

GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件

GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大插件,主要用于创建和操控几何卡片及管道。这款插件支持从2017到2025版本的Maya,并提供了一系列创新的功能,如快速创建复杂的节点网络、平滑自然的几何体程序化操作、层级系统管理等,使得用户能够高效地进行头发卡片、复杂编织电缆等的创建和调整。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Dismemberment Kit V2:UE5 即插即用型全网络复制肢解组件
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统

Blender插件

【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
模块化科幻战士角色套装
3d模型实用素材

模块化科幻战士角色套装

这个模块化的 SciFi科幻部队套装与男性和女性MetaHumans(高大的正常体重)、Manny和Quinn骨架以及基于UE4风格骨架的 “风格化动作冒险男性和女性 “捆绑的角色和物品兼容。包括一个带有选项的模块化盔甲套装、头盔、配件和带有一套面部混合形状的头。   盔甲分为上部/下部/手部/脚部/头盔/肩部。风格化的头部有张嘴、微笑、愤怒、闭眼、眨眼、倾斜的混合形状。 这套模型有4种风格的变体(普通男性、普通女性、高大女性、肥胖男性),以及男性和女性MetaHumans以及Manny和Quinn。包括武器装备和道具。  
Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04
3d模型

Kitbash 废弃物3D扫描资产-Trash Pack V-04

文件包含的格式:BLEND / OBJ / FBX / Textures 纹理贴图:资产包含贴图 一共4套,全部都是垃圾堆、各种废品的3D模型,包含FBX/OBJ/Blender格式,包含贴图材质 免费获取地址: 概念艺术的 3D 扫描资产集合:专注于垃圾、垃圾、建筑工地、垃圾场废料。 它有点粗糙,建议不要将它用于近景特写镜头。在中远距离镜头中填充场景是不错的选择。 请注意,部分 3D 模型不完整。他们只擅长某些角度。 主文件为.blend格式。 Blender 用户,您可以将它们标记为资产并使用 Blender 自己的资产浏览器。 注意:未针对游戏开发进行优化。
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth
3d模型实用素材

64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth

High Resolution Earth 模型是一款能够呈现地球惊人细节的逼真模型,拥有高分辨率(64K)和大气、行星渲染器等特征。其纹理方面包括基础色图、法线贴图、高光掩模图、云基础色贴图等。模型需要6GB或以上的显存,并需要通过 Post Processing Stack V2才能正常运行的演示场景。
风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包
3d模型LowPoly模型

风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包

 POLYGON - Pirates Pack是一个低多边形资源包,包含了人物、建筑、道具、物品、环境资源等,可用于制作海盗主题的多边形风格游戏。资源包包含 477 个独特的资源,其中有棚户区、堡垒、古巴小镇、大厦、岛屿、丛林、船只、武器、道具等。此外,还包括了 15 个独特角色和 2 种独特的生物。资源包可轻松地以各种方式组合,可与可编程渲染管线一起使用,还可以设置人物角色与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)