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Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
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Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件

Watercolor Renderer是一款专为Blender设计的实时水彩渲染插件,允许艺术家通过全局配置和局部顶点绘制来控制水彩风格的外观。全局配置支持设置画布类型、粗糙度和颜料密度等,而局部顶点绘制则提供了5种模拟水彩特性的绘画类型,如颜料湍流、颜料颗粒、颜色渗色等。该插件支持Windows、macOS和Linux系统,并兼容多个Blender版本,是创建水彩画效果的理想工具。
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
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Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案

Extreme PBR Nexus是一款专为Blender设计的高级材质插件,旨在简化3D材质创作流程。它提供了超过1800种PBR材质,并通过创新的功能如实时动画水、Z轴材质混合、磨损边缘效果等,显著提升了材质管理的效率与真实感。支持Blender 3.3至4.0版本,适合所有3D创作者。无论是新手还是专家,Extreme PBR Nexus都能帮助您轻松创建逼真的3D场景。
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

Marmoset Toolbag 5引入了矢量图层功能,为3D艺术家提供了无损绘制模型细节的全新方式。通过Tube、Solid和Brush三种模式,用户可以直接在模型上绘制形状和曲线,无需依赖高多边形网格。矢量图层支持布尔运算、材质自定义和轮廓编辑,帮助艺术家精确控制设计细节。此外,Marmoset Toolbag 5.01的对称支持功能进一步简化了绘制流程,显著提升工作效率。本文深入解析矢量图层的使用方法,助你快速掌握这一强大工具,优化纹理设计工作流程。
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
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Rigicar:Blender真实车辆动画插件

Rigicar是一款专为Blender设计的插件,旨在简化真实车辆动画的制作流程。无需骨骼或模拟,实时生成车轮旋转、转向和倾斜效果,支持动态阻尼器,适用于快速场景填充和车辆动画制作。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升动画制作效率。
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
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Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件

Render Time Estimation Add-On 是一款功能强大的 Blender 插件,专为帮助用户更好地管理渲染时间而设计。它通过提供剩余渲染时间的估算、实用的 Blender 使用技巧以及精美的进度条,显著提升了用户的渲染管理体验。无论是初学者还是专业人士,Render Time Estimation Add-On 都能帮助用户更高效地完成渲染任务,是 Blender 用户的必备工具。
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
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Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件

Quick Studio 是一款功能强大的 Blender 插件,旨在帮助用户快速创建高质量的渲染和动画场景。它不仅提供了工具,还包含了一整套可编辑的资产,涵盖背景、灯光和世界设置。Quick Studio 的设计目标是让用户能够在短时间内创建出独特且令人印象深刻的场景,同时保持高度的可定制性和易用性。无论是初学者还是专业人士,Quick Studio 都能显著提升工作效率,是 Blender 用户的必备工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

Blender插件

Simply Cloth Pro-Blender布料模拟的革命性工具-免费分享合集
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Real Cloud Generator v1.0.4 Pro +预设库 :Blender 一键生成写实影视级体积云插件
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Pro Lens V2.2 : Blender 专业级摄像机景深和暗角效果插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
20种恐怖生物角色模型资产包
3d模型动物生物模型

20种恐怖生物角色模型资产包

20 Creatures MegaPack是一个游戏资源包,包含20种不同的角色生物,能够适用于各种游戏类型如RPG、射击、恐怖和幻想等。这些生物包括蜘蛛、黏液虫、贝壳、石头、变异体、猎人、有角虫和胖虫等,并且每个角色都含有不同的动画效果和PBR贴图,如漫反射、环境光遮蔽、金属和法线贴图等。
军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0
3d模型Unity资产

军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0

一个完整的军事基地的lowpoly低多边形资产包,包括车辆、武器、道具、建筑和操纵的角色。包括一个完整的军事基地的演示场景lowpoly素材。用于制作军事类low poly游戏, 主要特点 – 包含116个预制件,可以快速创建一个完整的low poly风格军事场景。使用低多边形数量和共享颜色纹理进行性能优化,以减少绘制调用。与默认的、高清的和轻量级的渲染管线一起使用。 建筑物 – 集装箱、煤气罐、地基、营房、帐篷、机库、瞭望塔、可倾斜的墙体、可倾斜的栅栏。 车辆 – 坦克、直升机、船只、火炮、受损坦克 武器装备 – 机关枪、手枪、猎枪、火箭筒、手榴弹 装配的角色 – 将军、2名男兵、2名女兵 道具 – 炸药桶,瞄准目标,障碍物,沙袋,箱子,木架,双层床,木板条。 地面 – 可倾斜的铺装道路,可倾斜的土路,可倾斜的沙地上的轨道 环境 – 沙丘、草地、岩石、悬崖 Poly counts Vehicle_Military_Tank_Bullet: 286 polygons Container_Black: 304 polygons Container_Black_Grey: 304 polygons Container_Blue: 304 polygons Container_Blue_Grey: 304 polygons Container_Dark_Green: 304...
LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack低多边形的复古幻想模型
3d模型LowPoly模型

LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack低多边形的复古幻想模型

LOW POLY RETRO FANTASY Mega Pack 是一款让你轻松制作独立游戏的资源包,这款资源包是向90年代初期的PC / console游戏致敬,非常适合制作垂直切片、游戏探索和机制测试,以及制作更多老年射击游戏、生存/制作游戏、室内和室外恐怖游戏、迷宫、步行模拟器、战斗皇家、战术射击等等。
低多边形风格的军事战争主题游戏资源包
3d模型LowPoly模型

低多边形风格的军事战争主题游戏资源包

POLYGON - War Pack是一个低多边形风格的军事主题游戏资源包,包含588个独特的资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。该资源包包括模块化战壕套件、欧洲农舍、模块化欧洲城市套件、模块化土路套件、模块化碉堡套件、模块化海滩套件等各种环境资源,以及24个角色、51个角色附件、23种武器和24种载具。这些资源可以通过各种方式组合,包括演示场景。此外,该资源包的角色可与Mecanim一起使用,着色器可与可编程渲染管线一起使用。