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rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件
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rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件

rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。
Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器
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Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Vinzi 正式推出 Atlux λ 2.1,这是其广受好评的 Unreal Engine 虚拟摄影棚插件的最新版本。本次更新在修复关键崩溃问题并优化工作流的基础上,重磅推出了 Atlux λ Live——一项实验性功能,允许用户将虚拟摄影棚场景打包为独立的交互式可执行文件。这意味着艺术家可以直接向客户展示无需安装 Unreal Editor 的实时渲染演示。此外,该插件继续提供从照片级渲染到 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)数据生成的全套解决方案。
PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级
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PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级

独立工作室 Idyllic Pixel 发布 PureRef 2.1,显著增强其作为概念艺术与3D参考图管理核心工具的能力。新版本引入背景网格吸附、图像批量处理、7项新增图像操作命令(含复制、父子化、面积归一化),并扩展2.0版绘图工具集:支持椭圆、矩形与直线等几何形状绘制。新增 “随机排列” 功能激发创意偶然性;界面优化包括最近文件缩略图预览、组内拖拽图像及多语言支持(中/法/日/韩/西)。系统兼容 Windows 10+、macOS 10.14+ 与 Ubuntu 20.04+。作为轻量级但高效率的参考图中枢,PureRef 2.1 进一步巩固其在艺术家工作流中的不可替代性。
Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)
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Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)

Epic Games 正式宣布 Quixel Mixer 终止开发,并发布最终版 Mixer 2023.1。该版本移除了所有在线功能(包括 Megascans 资产库访问),但支持永久离线运行,且仍包含 800+ 免费智能材质与资产。作为自 2018 年推出的 PBR 材质创作工具,Mixer 曾以“基于扫描数据混合 + 非破坏性图层 + 多通道绘制”革新材质工作流,但自 2022 年起已无实质更新。用户现可免费下载此最终版,但需注意:旧版在线版本未来可能失效,而新版无法访问云端内容。此举标志着 Epic 将资源全面转向 Unreal Engine 内置材质工具与 Bridge 整合生态。
InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放
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InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放

InstaLOD 发布 2026 版本,强化其在游戏与视效领域的几何优化能力。新版本引入视口光线追踪阴影以提升预览真实感,扩展网格处理、法线烘焙与 UV 展开工具(如新增 Bevel Normals 烘焙器与 3D 基元投影),并显著增强对 glTF/USD/FBX 中骨骼动画与融合变形(blendshapes)的支持。同时新增 VR 资产优化预设,并深度集成母公司 Abstract 的 Polyverse 云端资产管理平台。核心软件 InstaLOD Studio 对年收入低于 10 万美元的独立创作者免费,支持商业项目(需署名),兼容主流 DCC 与引擎,包括 Blender 4.1+、Unreal Engine 5.4+ 等。
Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持
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Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持

Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Asset Downgrader:Unreal Engine 资产、素材跨版本迁移\降级插件
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
Pop It 3d Fidget:Unity 解压神器,双人/单机 AI 对战完整源码
Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR
Twinmotion 2026.1 发布:透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边
Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS
ZBrush 2026.2 发布:原生支持 ARM 架构 + Substance 联动
Cinema 4D 2026.2 发布:物理布料笔刷 + iPad 版公测
Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集
Open Light 发布:免费程序化 HDR 灯光纹理生成器
V-Ray for Blender 社区版发布:免费商用 + 2K 限制

Blender插件

Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
Photographer-Blender 3.x/4.x的终极渲染与照明增强插件
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
AntiSeam UV:Blender 四方连续无缝纹理贴图制作插件
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
EasyHDRI-Blender中快速加载与测试HDRI图像的插件
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth
3d模型实用素材

64k超高分辨率的地球模型-High Resolution Earth

High Resolution Earth 模型是一款能够呈现地球惊人细节的逼真模型,拥有高分辨率(64K)和大气、行星渲染器等特征。其纹理方面包括基础色图、法线贴图、高光掩模图、云基础色贴图等。模型需要6GB或以上的显存,并需要通过 Post Processing Stack V2才能正常运行的演示场景。
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...
科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0
Unity资产建筑模型

科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0

  Sci-Fi Neon City v1.0为您带来了创建一个复杂的赛博朋克风格城市的能力,根据您的定制要求,使用基本预制(网格快照就绪)或预制模块化街区。   Neon City 可让你创建复杂的赛博朋克风格城市,根据你的自定义需求使用基本预制件(可用网格线捕捉)或预制模块化墙。还有一个使用多材质的高质量纹理库,可根据需求自定义城市的外观。包含大量街道细节(光照、街道家具、管道、栅栏、火梯等),让你的场景氛围真实可信。最后使用可自定义的建筑预制件,你可以用炫酷的摩天大楼设计城市的天际线。   科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0下载地址   名称 Sci-Fi Neon City 体积 1.69GB 版本 v1.0 支持Unity编辑器版本 2019.4.34或更高 下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/