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rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件
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rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件

rdLODtools 是 Unreal Engine 插件(4.22–4.27 / 5.0–5.6),提供 Billboard(64帧FlipBook)、Planar(2–32面)、Cubic(可建模)、TriSprite(1三角)、Impostor(全向烘焙)五类 LOD 生成能力,支持上下文菜单操作、LOD 设置库、磁盘优化导出,需 Deferred 渲染与 ImpostorBaker 插件,Windows/Linux 开发,企业级无限席位授权。
Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器
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Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Vinzi 正式推出 Atlux λ 2.1,这是其广受好评的 Unreal Engine 虚拟摄影棚插件的最新版本。本次更新在修复关键崩溃问题并优化工作流的基础上,重磅推出了 Atlux λ Live——一项实验性功能,允许用户将虚拟摄影棚场景打包为独立的交互式可执行文件。这意味着艺术家可以直接向客户展示无需安装 Unreal Editor 的实时渲染演示。此外,该插件继续提供从照片级渲染到 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)数据生成的全套解决方案。
PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级
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PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级

独立工作室 Idyllic Pixel 发布 PureRef 2.1,显著增强其作为概念艺术与3D参考图管理核心工具的能力。新版本引入背景网格吸附、图像批量处理、7项新增图像操作命令(含复制、父子化、面积归一化),并扩展2.0版绘图工具集:支持椭圆、矩形与直线等几何形状绘制。新增 “随机排列” 功能激发创意偶然性;界面优化包括最近文件缩略图预览、组内拖拽图像及多语言支持(中/法/日/韩/西)。系统兼容 Windows 10+、macOS 10.14+ 与 Ubuntu 20.04+。作为轻量级但高效率的参考图中枢,PureRef 2.1 进一步巩固其在艺术家工作流中的不可替代性。
Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)
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Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)

Epic Games 正式宣布 Quixel Mixer 终止开发,并发布最终版 Mixer 2023.1。该版本移除了所有在线功能(包括 Megascans 资产库访问),但支持永久离线运行,且仍包含 800+ 免费智能材质与资产。作为自 2018 年推出的 PBR 材质创作工具,Mixer 曾以“基于扫描数据混合 + 非破坏性图层 + 多通道绘制”革新材质工作流,但自 2022 年起已无实质更新。用户现可免费下载此最终版,但需注意:旧版在线版本未来可能失效,而新版无法访问云端内容。此举标志着 Epic 将资源全面转向 Unreal Engine 内置材质工具与 Bridge 整合生态。
InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放
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InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放

InstaLOD 发布 2026 版本,强化其在游戏与视效领域的几何优化能力。新版本引入视口光线追踪阴影以提升预览真实感,扩展网格处理、法线烘焙与 UV 展开工具(如新增 Bevel Normals 烘焙器与 3D 基元投影),并显著增强对 glTF/USD/FBX 中骨骼动画与融合变形(blendshapes)的支持。同时新增 VR 资产优化预设,并深度集成母公司 Abstract 的 Polyverse 云端资产管理平台。核心软件 InstaLOD Studio 对年收入低于 10 万美元的独立创作者免费,支持商业项目(需署名),兼容主流 DCC 与引擎,包括 Blender 4.1+、Unreal Engine 5.4+ 等。
Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持
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Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持

Maxon 发布 Redshift 2026.3,聚焦工作流优化与 Houdini 深度集成。新版本改进了 2026.2 引入的纹理置换系统,默认平滑表面法线以避免网格破洞,并允许通过 UV Context Projection 节点一键切换整套材质为相机映射。Houdini 用户获得对 Solaris 中 Geometry Light LOP 与渲染统计面板 的支持,并提升 Copernicus 图像处理框架 的交互性能。值得注意的是,Blender 插件已停止更新,兼容性集中于 Maya、Cinema 4D、Houdini 等主流 DCC。系统要求包括 Windows 10+、macOS 14+ 及 glibc 2.28+ Linux。

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Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS
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Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
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PRO Effects:FPS游戏枪械专用枪口闪光和冲击将把你的第一人称射击者提升到一个新的水平。15玩家武器的Game Ready效果。每种效果都包含枪口闪光、烟雾和必要的炮弹。手枪带消音器的活塞表面粗糙度左轮手枪霰弹枪突击步枪机枪50卡步枪榴弹发射器
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使用Military Outpost套件的营地、望塔、混凝土墙、货运集装箱、掩体、铁丝网、武器、弹药、沙袋、发电机、板条箱等,您可以创作关于战争前哨基地、现在军营、军事封锁区和军事冲突避难等类型的故事。本资产拥有多种格式支持:C4D\OBJ\FBX等格式,体积高达4.23GB,贴图分辨率高达:4096*4096。
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Cosmo Bunny Gir采用模块化设计,摆脱了传统动物模型的束缚,展现出别具一格的风格。她具备ARKit混合形状的特性,在面部表情上更是独具匠心,令人惊叹。添加头发的风模拟,让她的动态展示更加逼真。Cosmo Bunny Gir的模型有着4K的纹理,包含丰富的颜色、法线、粗糙度、金属,可以轻松装配史诗骷髅和其他骨骼。同时,她还有完美校准的52个Apple Blendshapes。
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POLYGON - Military Pack一款终极低多边形资产包,包含超过1500个详细的预制件,让你无需在商店中搜寻多个包,只需一次购买即可满足你所有的军事需求。该资产包拥有全模块化武器系统、高度自定义的角色、沙漠主题建筑和环境、进入式内部建筑以及全面的军事武器库等功能,还包含一个庞大的演示场景,让你可以快速了解这些资产的使用方法。