Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟
行业新闻软件更新新闻

Poser 14发布:PBR简化+glTF导出,但移除布料模拟

Bondware 发布 Poser 14,这是这款自 1995 年问世的经典人物摆姿与动画软件的最新版本。更新聚焦于优化用户体验:通过新增 “Simple Material” 与 “Simple Background” 标签页,简化 PBR 材质和环境设置流程;SuperFly 渲染引擎 升级至最新 Cycles 版本,并支持 Intel Arc GPU;同时新增 glTF/GLB 角色导出 功能,提升资产互操作性。
Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持
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Vue与PlantFactory或将开源!速联Bentley支持

Bentley Systems 正考虑将已停止开发但免费提供的数字自然创作工具 Vue 与 PlantFactory 以开源形式发布。此举旨在确保两款软件能持续兼容未来版本的 Maya、Unreal Engine 等主流 DCC 应用,并激发社区为其增添新功能,形成对 SpeedTree 等商业工具的开源替代。公司确认法律障碍已清除,现正通过邮箱 eon-questions@bentley.com 征集用户与开发者的支持意向——响应人数将直接影响开源决策。若成功,这将成为商业 3D 软件转型开源的罕见成功案例,为影视、游戏行业的环境与植被创作提供长期可持续的免费解决方案。社区呼吁:立即发声,共同决定 Vue 与 PlantFactory 的未来。
Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强
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Wrap 2025.11发布:Blendshape重定向+音频同步+管线增强

Faceform 发布 Wrap 2025.11 与 Wrap4D 2025.11,显著增强其在 3D 扫描角色处理与面部动画制作领域的专业能力。两大版本均新增 DeltaTransfer 节点,实现跨角色的混合形变与面部动画重定向,以及 StretchVertexMask 节点,用于生成拉伸-压缩遮罩以支持高级材质或模拟效果。Wrap4D 2025.11 更进一步,引入 Project 节点(支持嵌套子项目) 与 Script 节点(集成 Python 脚本),大幅提升复杂制作管线的构建能力;同时新增全套音频处理节点(LoadAudio、MergeAudio、ModifyAudio),实现动画与音频的同步预览与处理,并通过 ModifyBlendRigControls 节点支持对绑定控制的程序化批量调整。该软件广泛应用于 EA、Rocksteady、Framestore 等顶级游戏与视效工作室,兼容 Windows 与 Linux,其中 Wrap4D 采用询价授权模式。此次更新巩固了 Wrap 系列作为高精度、高效率面部动画工业化解决方案的行业地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Ninja Input:Unreal Engine 专业级模块化玩家输入管理插件
Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放
Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持
Cut&KeyPrintMaster v1.2 : ZBrush 3D 打印手办模型非破坏性拆件插件
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Dynamic Surface Navigation:虚幻引擎中为AI生成动态3D表面导航插件
Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案
FlexiCam Plugin  :UE5 模块化摄像机系统,一键切换第三人称/俯视角

Blender插件

Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Redshift渲染器安装包合集
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
True Fire:在Blender中轻松创建逼真的火焰模拟
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale
3d模型LowPoly模型

Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale

一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器、车辆和环境资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。用这款可靠的现代战争套装打造终极战场游戏。刚性船体的船只、美式坦克、俄式坦克、摩托车、装甲车、轻型装甲车、小轿车、军用卡车、大型货机、越野车。
末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资
实用素材环境模型

末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。
老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27