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Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景
行业新闻软件更新新闻

Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景

Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。
HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨
渲染器行业新闻

HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨

Lightmap 正式发布 HDR Light Studio 9.3,这是其 9.x 系列的重要更新。该版本新增能量守恒灯光缩放功能,允许用户调整灯光尺寸(如柔化阴影)而不改变场景整体亮度,提升物理准确性。此前的 9.x 版本已引入多项关键特性:HDR Light Studio 9(9.1) 推出 Lumi-Curve,支持创建自由曲线光源,用于生成风格化光轨、辉光及非线性地平线;HDR Light Studio 9.2 为 VRED 用户提供流式视口,实现直接在 HDR Light Studio 中照明 VRED 实时场景,并支持通过 LightPaint 点击模型表面自动定位太阳。此外,9.3 还增加了标准键盘快捷键,并支持最新 OCIO 2.5 色彩管理标准。软件支持 Windows、Linux 与 macOS,提供与 Maya、Blender、Houdini 等主流 DCC 的实时连接插件,采用租赁授权模式。此次更新进一步巩固了 HDR Light Studio 在可视化、VFX 与动态图形领域作为高效、创意导向的实时灯光设计工具的地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Redshift 2026.4 发布:Redshift Live 实时引擎上线
RenderMan 27.2 发布:Stylized Looks 升级 + XPU 支持 64 通道纹理
OctaneRender 2027.1 Alpha:神经渲染 + DLSS 4,实时无噪点渲染来了
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集

Blender插件

Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件
Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes-Blender中实现实时VFX的Sprite粒子
Pro Lens V2.2 : Blender 专业级摄像机景深和暗角效果插件
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享
AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件
Procedural Alleys-Blender一键创建城市街道巷子楼房生成器插件
模块化俯视视角科幻游戏场景资产包
3d模型实用素材

模块化俯视视角科幻游戏场景资产包

Sci Fi Level Construction Pack 1包含了116个模块化的预制件,如墙壁、角落、地板、柱子、灯、装饰物等等。这些预制件采用2048x2048纹理,包括了漫反射、镜面反射、高度贴图和法线贴图,从细节到整体都极具科幻感。将游戏场景构建起来,打造一个充满科幻气息的世界。再加上你自己的故事情节和角色,你就可以制作出一个独一无二的游戏了。
Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
3d模型LowPoly模型

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection

CARS - Stylized Collection是Low-Poly卡通风格设计赛车包,非常精美的卡通风格3D汽车。Kong(超级汽车。日语)。公牛(超级汽车。意大利语)。猎豹(超级汽车。英国)。GT(超车。英国)。曼巴(肌肉车。美国)。Miles-K(超级汽车。美国)。MS7(复古超级跑车。意大利语)。Pleyades(拉力赛车。日本)。Snake(超车,德语)。Vice(复古超级跑车。意大利语)
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...