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模块化科幻战士角色套装
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模块化科幻战士角色套装

这个模块化的 SciFi科幻部队套装与男性和女性MetaHumans(高大的正常体重)、Manny和Quinn骨架以及基于UE4风格骨架的 “风格化动作冒险男性和女性 “捆绑的角色和物品兼容。包括一个带有选项的模块化盔甲套装、头盔、配件和带有一套面部混合形状的头。   盔甲分为上部/下部/手部/脚部/头盔/肩部。风格化的头部有张嘴、微笑、愤怒、闭眼、眨眼、倾斜的混合形状。 这套模型有4种风格的变体(普通男性、普通女性、高大女性、肥胖男性),以及男性和女性MetaHumans以及Manny和Quinn。包括武器装备和道具。  
可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl
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可爱赛博朋克猫女孩CosmoCatGirl

  赛博朋克风可爱猫女孩,本资源模型是科斯莫系列的一部分: Cosmo Cat Girl Cosmo Fox Girl Cosmo Bunny Girl Cosmo Dragon Girl (Coming soon) Cosmo Succubus Girl (Coming soon)   赛博朋克少女与猫技术细节: LOD 0: 面部: 56542, 三维 108893, 四维 63852 使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07 2个带头巾和不带头巾的版本。 在虚幻引擎中的简易动画重定位。 包括面部表情(Morph Targets, Blendshapes)。 APPLE BLENDSHAPES 您可以将这个模型用于面部Mocap(现场直播)和对话动画。 请注意,这里没有蓝图! PBR纹理...
Pisciasa游戏PBR角色完整模型
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Pisciasa游戏PBR角色完整模型

Pisciasa艺术作品的UE4项目。 完整的最终场景和照明。 用于Pisciasa自定义风格化材料包括: 头发材料的风格 眼部材料的风格 皮肤材料的风格 各向异性的金属材料。 完成的Pisciasa的3D模型和纹理文件 在.ma和.fbx中 推荐的计算机规格 GTX 980及以上 12GB内存及以上 #更新说明 – 2019年11月16日 添加Pisciasa A的姿势模型 更新说明 -2019年11月15日: 添加Spiciasa A的姿势网格 2018年4月5日。 将Pisciasa 3D模型文件分为独立存档文件。 将头发着色器重新安排到评论组。 调整皮肤着色器和头发着色器的默认值。
Archmodels-71组高质量城市建筑可视化场景
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Archmodels-71组高质量城市建筑可视化场景

详细内容 Archmodels vol. 234包括用于建筑可视化的专业低聚3D模型。它包含了57个建筑模型和14个城市套装的所有纹理和材料。这个系列包含了优化的低聚物模型(从600到几千聚物的建筑),非常适合于大面积的填充,适用于从空中俯瞰的场景。所有的对象都可以在你的视觉效果中使用。 呈现的模型是用3ds max的V-Ray渲染的。 包括14套人行道、树木、城市道具和街道的额外模型。 场景不包括在内。 浏览PDF目录 新内容:现在你可以选择你想购买的格式:Max, c4d或fbx & obj。你也可以购买所有的,只需选择适当的选项。 格式 MAX | C4D | OBJ | FBX 软件 max – 2013或更高版本\Cinema 4D – R19 渲染器 ADVANCED RENDER *.C4D | VRAYFORC4D | V-RAY *.MAX | CORONA *.MAX    
Archmodels-95组欧式复古小楼楼房
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Archmodels-95组欧式复古小楼楼房

  详细内容 Archmodels vol. 172包括95个专业的、高度详细的3D模型,用于建筑可视化。这个系列包括高质量的建筑模型。所有对象都可以在你的可视化中使用。 呈现的模型和场景是用3ds max的V-ray渲染的。 背景场景不包括在内。 格式 MAX | C4D | OBJ | FBX 软件 max – 2011年或更高版本\Cinema 4D – R17 渲染器 MENTAL RAY *.MAX | VRAYFORC4D | V-RAY *.MAX | ADVANCED RENDER *.C4D
6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack
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6种二战武器枪支WW2_Weapons_Pack

6个二战时期的武器。 – 炮弹 – 汤普森 – 鲁格枪 – MP40 – 德国手榴弹 – 美国手榴弹 PBR材质 枪支纹理 – 4K 手榴弹纹理 – 2K 非常高质量的模型和纹理。 BAR的后瞄准器和两脚架是可折叠的。 弹夹、枪栓、扳机是独立的网格。  
ArtStation-20组科幻机械手臂
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ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
【虚幻资产】海岛悬崖峭壁环境场景
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【虚幻资产】海岛悬崖峭壁环境场景

这个包的重点是一套模块化的悬崖-modular cliffs。它们将帮助你创建逼真的地图边缘、岩石海岸或内陆悬崖,与地形很好地融合。每个悬崖模块和两个大岩石都有一个遮罩和两套两个细节材料,它们被叠加在基本材料之上,可以完全控制它们的强度和不透明度。它们的比例是基于世界的,所以当父网格被缩放时,细节的水平会被保留下来并保持一致。 地形材料是由三个可涂抹高度的棋盘式混合材料组成的。这个包还包括2种灌木,3种不同材料变化的草和一棵小树。它们都是风的作用。 所有的大物体都有四个LOD(100%、50%、25%、12%),小的有三个LOD。除了没有碰撞网格的植被资产外,它们都有紧密的碰撞。 评论回复免费获取   技术细节: 基于物理的渲染:是 纹理尺寸:(3)套4k的大悬崖和岩石纹理,(3)套2k的地面材料纹理,(2)套2k和(2)套512的植物资产纹理,(3)套1k的小岩石和松鼠纹理。 (5)一组1k和2k纹理的细节材料。 碰撞。是的,自动生成 顶点计数:悬崖和岩石:从2729到4012,植被:从959到10952。 LODs:是 – 50%, 25%, 12% 网格的数量:29 材料和材料实例的数量:40(6个主材料,31个实例,3个常规材料) 纹理的数量:56 引擎兼容性:4.12, 4.13, 4.14, 4.15 预期的平台:Desktop, Console, VR 测试的平台:Desktop 包含的文件:没有 注:大的悬崖网格都有封闭的后侧,以防止照明问题。为了优化,也为了使它们可用,后侧是前侧的低多边形版本,并使用相同的纹理空间。  
【虚幻资产】科幻武士风格机器人角色
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【虚幻资产】科幻武士风格机器人角色

在第一次日本人工智能战争之后,游侠部队并不罕见。 这个超详细的机器人角色是专门为Sci-fi科幻主题的项目准备的。包括额外的网格,大量的功能来定制外观和感觉,以及高特质密度,让你即使在戏剧性的近距离拍摄中也能得到保障。当然,如果武士文化不是你的事,你可以只使用香草版本……但谁不想拥有自己的武士机器人?     请自由地即兴创作新的定制产品。放更多的盾牌,把天线放在其他地方,缩放和删除,或添加更多的领带。 *视频链接中显示的一些动画和背景并不包括在内。    霸气的动画包   封建的日本战争室 技术细节   特点   与Epic骨架配套,包括IK骨架。是 角色的数量:1 额外网格的数量:10(剑,鞘/皮带,天线01,天线02,盾牌01,盾牌02,布,帽子(卡萨),手镯,领带(agemaki))。 人物的顶点数量:100k tris LOD0 – 15k tris LOD3 (自动生成) 材料和材料实例的数量。20 纹理的数量:23 纹理的分辨率:18x4k,2x2k,2x1k,1x512px 支持的开发平台:Windows\MAC\Linux   重要/附加说明: 大多数额外的网格(布、剑、天线01、盾牌和领带)包括它们自己的骨架和相关的物理资产。

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Blender插件

Blender Paint Filter for compositor:Blender 手绘油画质感效果后期处理插件
Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Modular Workspaces for Blender:终极界面定制与资产管理解决方案
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

6组高品质自定义科幻机器人角色模型
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6组高品质自定义科幻机器人角色模型

包含6个低多边形动画机器人和一个以上的所有身体部位都需要定制的资源包Toon Robots。该包含有47个png纹理,从32x32到1024x1024,包含121个动画文件和108个预制机器人。Toon Robots的动画涵盖了静止、行走、奔跑、飞行、攀爬等多种动作,包括射击、火器和火焰喷射器等不同武器动作。资源包还包括两个测试场景,用于测试动画和自定义选项。
科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
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科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高    
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
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G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。
高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack
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高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack

Sci-fi Drones Pack是一款包含6个大型飞行器、5个小型无人机和3种额外武器的高多边形飞行器包,适用于任何科幻和幻想风格的项目,拥有LODs,让你以更好的性能运行,具有高达200K-100K的多边形计数和2K的PBR纹理。
科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment
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科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质  
89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture
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89个中世纪游戏场景资产-89 MEDIEVAL Assets+Texture

中文名称 89个中世纪游戏场景资产 英文名称 BaseMesh 89 MEDIEVAL Assets+Texture 纹理 4k 纹理 支持的软件 Blender、Maya、3DMax、Zbrush、C4D 、Unity、UE4、UE5…. 包括纹理内容 贴图:漫反射-高度/分布-标准-粗糙度-反射-金属-IOR-不透明度 资产大小 1.9GB 支持的渲染引擎 V-ray_ Arnold _Octane _RedShift ….几乎任何渲染器 资产格式 FBX\3D max2019   BaseMesh 第 2 卷:中世纪套件包括:89 种模型 – 超过 89 种纹理(某些模型具有不同的纹理集) 优化后的UV。 4k 纹理(贴图:漫反射-高度/分布-标准-粗糙度-反射-金属-IOR-不透明度)。 每个模型 1 组纹理。 易于编辑几何和设计。 易于编辑纹理。 四方网格。 多建模。...