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Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代
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Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代

Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。
UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons
Character Customizer : Unity 多管线兼容的通用角色定制系统
PureRef 2.1发布:网格吸附、批量处理、几何绘图全升级
Ninja Input:Unreal Engine 专业级模块化玩家输入管理插件
Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模
次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集
Quixel Mixer 停更!最终版 2023.1 免费下载(离线可用)
Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
InstaLOD 2026发布:视口光追阴影、USD动画支持、免费版开放
Redshift 2026.3发布:优化纹理置换,Houdini深度支持
Cut&KeyPrintMaster v1.2 : ZBrush 3D 打印手办模型非破坏性拆件插件
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享

Blender插件

Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities:Blender大规模程序化地形生成工具
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
PowerProps-Blender智能批量处理和控制自定义属性工具
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。
冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
3d模型Unity资产

冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包

  在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。   描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。   冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB      版本:V2      Unity编辑器: 2017.1.0或更高        更新日期:2022-12-14   包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
风格化低多边形卡通角色模型
LowPoly模型实用素材

风格化低多边形卡通角色模型

Cartoon Characters提供了一些基本的3D模型和配件,让你能够轻松地创建自己的卡通人物角色。软件包包括可移动的索具模型、15种不同的纹理变化和40多种配件型号。软件包中的角色模型包括15种不同的纹理变化和40多种配件型号,让你的角色更加独特和个性化。通过选择不同的服装和配饰,你可以创造出一个独一无二的角色,展现你的创意和个性。
Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack
3d模型LowPoly模型

Low Poly现代城市包POLYGON – City Pack

POLYGON - City Pack是一款LowPoly低多边形资源包,包含人物、建筑、道具、车辆、场景资源,可制作城市题材的多边形风格游戏。该资源包中包含 331 项资源。包括演示场景、模块部分可以很轻松地以各种方式组合。多种纹理颜色可供选择,包括碰撞
恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享
3d模型角色模型

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享

今天要免费分享一个恶魔展示的角色模型,模型的格式是STL格式,大小在780mb,内容仅含雕刻模型,没有贴图。可用于3D打印仅供大家学习使用。   莫莉卡·安斯兰特(モリガン・アーンスランド,英文名:Morrigan Aensland)为日本电子游戏公司卡普空设计的游戏角色之一。一名女性魅魔,是魔界统治者之一“贝里欧鲁·安斯兰特”(ベリオール・アーンスランド)的养女,与迪米特利·马克西莫夫为对立关系 。 于1994年由卡普空公司以世界各地传说的妖魔鬼怪为题材、所开发创作的电子格斗游戏《恶魔战士》里首次登场,在作品里被设定为于苏格兰一带流传、会在男性梦里吸取对方精气的女妖“梦魔”(Succubus)。 外形上设计为绿色长发、丰腴、身着些许裸露紧身衣物的美艳女性,在头顶及背部延伸出蝙蝠状的飞翼为其特征。 与菲莉西亚同为在《恶魔战士》系列首部作品就登场的女性角色,起初莫莉卡与菲莉西亚分别被设定在“可爱”与“性感”两种不同的风格,但之后因莫莉卡的外型在性感风格上较好拿捏,而创作出与原先遇期相反的结果。 早期莫莉卡被设定为女性吸血鬼因而具有着蝙蝠的翅膀,之后为了增强妖艳性感的模样而更换为梦魔。 模型打开方式: 这个模型我仅使用了Maya的方式打开,具体的操作步骤是:先找到stl格式的插件 窗口-设置\首选项下—-插件管理器—-stl-Translator.mll,勾选上后即可打开; 免费获取地址: 以下是模型的预览: