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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
失事飞机残骸设计参考图
参考图

失事飞机残骸设计参考图

以美国海军 DC-3 飞机的残骸为特色。1973年,飞机燃料耗尽,坠毁在冰岛南海岸的黑沙滩上。以原始相机分辨率 (4896x3264) 来自未压缩 RAW 的高质量 jpeg。非常适合哑光绘画、照片抨击、3d 或仅作为参考。
苔藓峡谷环境设计参考mossy-canyon-pack
参考图

苔藓峡谷环境设计参考mossy-canyon-pack

本资产为苔原自然环境的设计参考,非常适合游戏开发中的地形设计参考。图片包以冰岛美丽的Fjadrargljufur峡谷为特色,它有长满青苔的光滑悬崖,它的瀑布和它的绿松石蓝水。
Blender扫描树预设-Forestation Addon V1
Blender

Blender扫描树预设-Forestation Addon V1

Forestation Blender的Forestation插件是一个为设计师、CGartist、archviz艺术家和其他许多人提供的生产工具。有大量的3D扫描树木可供选择。由于它的集成插件,很容易导入和定制每一棵树:使树叶动画化,改变季节(冬、夏、秋、春),在树干上添加苔藓或雪,或者通过 “随机化 “功能,在树上创造你想要的变化。Forestation与SCATTER5兼容,它包含了30个随时可用的森林! Forestation已经为资产浏览器准备好了! 35个3D扫描的树木,可以用Blender Cycles或Eevee进行无比逼真的最终渲染。HD和LOWPOLY按钮让我们可以优化我们的工作流程。为你的前景渲染添加一棵高清树,或者添加一棵低保利树,在背景中创造一个森林,这是一个优化机器资源的好选择。   高度逼真的3D模型  我们的树具有令人难以置信的细节水平!我们的 3D 扫描树干方法可实现前所未有的质量。将植树造林树放置在场景的前景中,以确保高质量和逼真的渲染,非常适合您的项目。我们的 PBR 工作流程可确保在所有照明条件下实现均匀且逼真的渲染。
CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷
3d模型设备模型

CGAxis绿色能源设备 3D 模型集-第 119 卷

Green Energy 3D Models Collection 第 119 卷包含 30 个与可再生能源相关的设备和装置的高多边形 3d 模型。该系列包含多种类型的太阳能电池板、风力涡轮机、电动交通设备和电动汽车充电站。 此系列中的所有模型都准备好用于 3ds max 2010 或更高版本(V-Ray、Mental Ray、Corona、Scanline)、Cinema 4D R15 或更高版本(V-Ray、高级渲染器)、虚幻引擎、FBX 和 OBJ 文件格式。
C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版
C4d

C4D流体模拟插件NextLimit RealFlow V3.3.6.0058 For Cinema 4D R23-R26 Win破解版

Cinema 4D里面模拟RealFlow仅支持流体效应Win版本C4D R23-R26 RealFlow Cinema 4D 3新功能: 模拟 用于在帧间正确创建粒子和保护过程的子帧插值。 可以使用Cinema R20域剪切网格物体。 网格自动构建模比x2更快。 新的保护过程允许在高速微距摄影中创造流体效果。 守护过程的强制比例。 新的曲率 – 将内聚模型添加到表面张力保护过程中。 渲染 网格可以用四边形而不是三角形来划分。 流体的平移/旋转/缩放变换。 利用粒子速度、年龄和涡度来缩放思维粒子和几何实例。 工作流程 Alembic文件的缝合器。 用于快速访问缓存模拟、缓存网格和打开/关闭使用缓存的新菜单按钮。 每个节点的磁盘可以在高速缓存参数选项卡中启用/禁用。 域和网格节点的新缓存文件名参数用于指定将文件名作为输出的前缀。 当缓存过程即将启动时,检查场景中的节点名称,以警告用户可能的名称冲突。 缓存增强 启动缓存过程或定制任何工具栏 RealFlow 节点输出文件名。 对象体积标签 确保RealFlow总是以你想要的方式看到你Cinema 4D对象。无论是用于碰撞还是排放。 发射器节点中的掩码参数 避免物体内颗粒与流体碰撞时的排放。 改进碰撞标签 决定哪些流体会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦。 缓存流体的网格化 只对你的流体进行网格化,而不需要再次模拟一切。微调你的网格,直到你对它的外观感到满意。 子对象流体对象流体 由于它们在位置、旋转和比例上的变化,给你的粒子例子一个更自然的外观。 RPC到ALEMBIC Alembic现在是RealFlow | Cinema...
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...
Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版
Maya渲染器

Maya渲染器插件 VRay V6.00.02 For Maya 2019/2020/2022/2023 Win破解版

V-Ray 与 Maya 和您的工作室流程无缝协作。这包括对 MASH、Bifrost-USD、MayaUSD 以及您最喜欢的 Maya 插件(包括 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yeti 等)的支持。V-Ray for Maya 还兼容 ACEScg、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO 行业标准。 生成复杂的几何表面,获得令人惊叹的特写镜头,而不需要额外的内存成本。轻松为您的环境创建自定义天空。将您的产品设计和HDRI渲染提高到新的水平。通过云计算来加快你的项目审查和批准。获取数据来优化你的场景,以加快渲染速度。通过一些工作流程和性能的提升,解放你的创作时间。还有更多。   渲染 Extended USD support 与 USD 原生合作,在 DCC 工具之间交换信息。立即加载和编辑大量数据 ACEScg 颜色管理 对于色彩准确的工作流程,ACEScg已经成为专业制作的新标准。当ACEScg被启用时,V-Ray会自动将纹理、光温、太阳和天空等的颜色转换为正确的色彩空间。 CPU和GPU渲染 高度优化的CPU和GPU渲染实现了快速渲染和卓越图像质量的最佳组合。V-Ray® GP CUDA可以在CPU和GPU上进行渲染,以充分利用所有硬件的优势。 降噪 使用V-Ray去噪器可将渲染时间缩短50%,或者在后期制作中使用Nuke的去噪器插件。英伟达AI去噪器也可用于渲染,并在V-Ray IPR中即时提供无噪音的图像。 随时可以渲染的资产 Chaos Cosmos是一个免费的高质量V-Ray内容库,可以帮助你把场景变得生动。Chaos Cosmos收集了高分辨率的材料,美丽的HDR环境,以及可渲染的3D模型,如植物、树木、灌木等,是你下一个项目的重要资源。 可恢复的渲染 在你离开的地方继续你的渲染,或者迭代完善质量。 Debug...
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
Unity ShaderUnity插件

PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons
3d模型Unity资产

Unity资产高精度FPS游戏武器库-HQ FPS Weapons

HQ FPS武器包含很多现代FPS功能和一个完全动画化的武器和物品库。AKM、F1(突击步枪、M1A (突击步枪) 、MP5 (SMG)、狩猎步枪狙击枪、R870 霰弹枪、双管猎枪(霰弹枪)、M1911 (手枪)左轮手枪(手枪十字弓(特制)、火焰枪、火斧(近战武器) 、棒球棍(近战武器)、战斗刀、碎片手榴弹(可投掷)、 莫洛托夫鸡尾酒(可投掷)、手电筒(工具) 、指南针、注射器

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统
webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架
Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件
VR Panorama 360 PRO Renderer超高清8K高清VR视频图片渲染神器
VR Panorama 360 PRO Renderer V5:Unity专业级全景渲染解决方案
VR FPS Kit Multiplayer Addon:Unity VR 多人射击游戏的终极扩展包
Vehicle Factory Template Editor:Unity 自定义载具建造游戏的完整模板
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板

Blender插件

Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
Pro Lens 2:Blender 专业级摄像机景深和暗角效果插件
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Combined Render-Blender中高效渲染多视角图像
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

20种恐怖生物角色模型资产包
3d模型动物生物模型

20种恐怖生物角色模型资产包

20 Creatures MegaPack是一个游戏资源包,包含20种不同的角色生物,能够适用于各种游戏类型如RPG、射击、恐怖和幻想等。这些生物包括蜘蛛、黏液虫、贝壳、石头、变异体、猎人、有角虫和胖虫等,并且每个角色都含有不同的动画效果和PBR贴图,如漫反射、环境光遮蔽、金属和法线贴图等。
【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型
3d模型实用素材

【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型

新发布的Rebel武装人员和特种部队角色模型资源包包含高精度的模型和高质量的PBR纹理贴图材料。该资源包同时适用于高度逼真细节的游戏和模拟场景,还可以供电影和电视制作使用。这套资源包包括Epic骨架的角色模型,完全兼容于Epic的入门动画包,具备顶点字符数为7560,纹理分辨率为2048,完全打包完备。这套角色模型不仅动作流畅,而且质量高,可让游戏和电影制作更加逼真。
高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack
3d模型Unity 地形

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack

Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。
高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack
3d模型实用素材

高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack

Sci-fi Drones Pack是一款包含6个大型飞行器、5个小型无人机和3种额外武器的高多边形飞行器包,适用于任何科幻和幻想风格的项目,拥有LODs,让你以更好的性能运行,具有高达200K-100K的多边形计数和2K的PBR纹理。
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...