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游戏建造系统模板Fort Building
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游戏建造系统模板Fort Building

Fort Building是一个极具建筑风格的游戏,提供了一个完美的入门包,免费发布时获得更新。游戏中可以建造城堡,设置建筑关键点和鼠标灵敏度,享受建筑的乐趣。此外,游戏还提供了金字塔结构,3种不同的建筑材料,和更多的资产和道具。使用INVECTOR第三人称控制器-基本机车,享受建造理想世界的乐趣。
模块化俯视视角科幻游戏场景资产包
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模块化俯视视角科幻游戏场景资产包

Sci Fi Level Construction Pack 1包含了116个模块化的预制件,如墙壁、角落、地板、柱子、灯、装饰物等等。这些预制件采用2048x2048纹理,包括了漫反射、镜面反射、高度贴图和法线贴图,从细节到整体都极具科幻感。将游戏场景构建起来,打造一个充满科幻气息的世界。再加上你自己的故事情节和角色,你就可以制作出一个独一无二的游戏了。
30支低风格化多边形枪支模型
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30支低风格化多边形枪支模型

30 Guns Pack低风格化多边形枪支模型这个包装包含30个低多边形枪。非常适合风格化的FPS游戏开发。所有移动部件都与父网格分离,并且它们的枢轴位于正确的位置。所以如果你需要的话,它们可以很容易地被动画化!纹理大小2048x2048,纹理包括:Albedo, Specular, Occlusion
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
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风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。
风格化低多边形幻想题材冒险游戏场景资产包-POLYGON-Adventure Pack
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风格化低多边形幻想题材冒险游戏场景资产包-POLYGON-Adventure Pack

POLYGON - Adventure Pack是一个多边形风格的低多边形资源包,适用于各类幻想题材游戏的制作。该资源包内包含丰富的植物、建筑、道具、物品、环境资源等,让你轻松打造别具魅力的游戏场景。5个设计用心的角色提供多种自由选择,支持通用渲染管线,使用方便。同时,该资源包还配有自定义白雪,让你的游戏场景更加冬日气息。
风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies
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风格化低多边形僵尸boss角色及道具模型资产包POLYGON – Boss Zombies

POLYGON - Boss Zombies低多边形资产包为您提供了一个包括4个Boss僵尸、18个道具资产和15个角色附加资源,可让您创造出独一无二的游戏世界。此外,资产包还包括自定义着色器,可更改血液颜色和透明度,使您的游戏更具可玩性和惊险感。兼容性方面,资产包支持通用渲染管道(URP)和机械动画设置。
【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8
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【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8

Archmodels for UE vol 8是一款功能强大的城市建筑场景,包含50座完整建筑、数百个元素和33种视差OSL地图。该产品为Unreal Engine 5.0+提供支持,具备出色的技术细节和高质量的纹理处理,可以帮助用户轻松创建整个城市区域。所有对象都转换为Nanite,并支持Windows和Mac开发平台。购买Archmodels for UE vol 8,即可使用流明照明和动态实时照明,创建自己的城市和扩展环境。
【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型
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【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型

新发布的Rebel武装人员和特种部队角色模型资源包包含高精度的模型和高质量的PBR纹理贴图材料。该资源包同时适用于高度逼真细节的游戏和模拟场景,还可以供电影和电视制作使用。这套资源包包括Epic骨架的角色模型,完全兼容于Epic的入门动画包,具备顶点字符数为7560,纹理分辨率为2048,完全打包完备。这套角色模型不仅动作流畅,而且质量高,可让游戏和电影制作更加逼真。
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
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【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集
PIDI : Skin and Eye Shaders 3: Unity 实时皮肤与无纹理眼球渲染方案
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
UAsset Browser-高效管理与导入外部uasset文件
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
Ultra Dynamic Sky v9.2 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统
FPS interface UI/HUD – Killfeed/Compass : 虚幻5 第一人称射击游戏界面套件

Blender插件

Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Sakura Poselib:Blender动画制作的终极姿势库插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set
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科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set

一组高品质的科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set;使用3ds Max、Fusion 360等工具制作; 模型名称 科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set 体积 760mb 创作使用软件 Fusion 360 3ds Max 贴图格式 无 贴图尺寸 无 模型格式 OBJ格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
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高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty
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风格化低多边形古罗马帝国场景人物角色POLYGON Ancient Empire – Low Poly 3D Art by Synty

POLYGON Ancient Empire - Low Poly 3D Art by Synty是由Synty推出的希腊罗马文化融合的3D建模资产包。它包含了近700个详细预制件,包括建筑、角色、道具和武器等元素,供玩家创造并打造逼真的古代世界。该资产包的主要特征是与其他资产展商兼容、Modular建筑和Plaza地形面积,同时支持Unity工作2019.4及以上环境和通用渲染管道(URP)。另外,该角色的机械动画需要使用用户自己的动画素材。
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
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蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...