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Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Unity 地形Unity插件

Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件

Digger - Terrain Caves & Overhangs v7.1版本。Digger 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unity ShaderUnity VFX

COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器

COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
行业新闻软件更新新闻

Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级

Unreal Engine 5.6 预览版现已发布,包含多项关键更新:支持高质量开放世界并维持稳定60Hz帧率、动画工具集重大升级、MetaHuman Creator 内置整合、Content Browser 2.0 与视口界面优化,以及程序化流程增强。这些改进显著提升了开发效率与画面表现力,适用于游戏、影视等多个领域。由于仍为预览版本,建议用户在测试前备份项目文件,确保稳定性。
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity优化Unity插件

Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件

Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Nature Shaders 2021-Unity自然环境-植被着色器
Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架
3D WebView for Windows and macOS:Unity 中嵌入网页内容的核心组件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
WaveMaker 2:Unity 中的高性能实时波浪模拟系统
webar-foundation:Unity WebGL 平台上的 WebAR 基础框架
Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Mesh Baker LOD:开放世界的运行时网格合并与LOD优化利器
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件

Blender插件

Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Auto-Highlight In Outliner:Blender 场景管理效率提升神器
Stone Column Generator For Bagapie:轻松创建可定制石柱 | Blender 3.4+ 插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Physical Starlight And Atmosphere-Blender动态实时天空创建物理星光与大气
Secret Paint:Blender 环境绘制神器,用 Q 键一键生成植被与建筑

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包
3d模型LowPoly模型

LowPoly City Vol2 Skyscrapers全新商业区摩天大楼资源包

LowPoly City Vol2 Skyscrapers是一个精简的、低多边形的资源包,包含14座适合游戏制作的低多边形摩天大楼,每个模型的多边形数在100到1000之间,适合在游戏中快速使用。此外,还附带经典的场景,无需贴图,方便快捷。这个资源包可以通过直接拖拽形式进行使用,打造你理想中的城市!
风格化卡通虎纹飞龙角色资产包
3d模型Unity资产

风格化卡通虎纹飞龙角色资产包

  Little Dragons Tiger 是一套风格化卡通虎纹飞龙角色资产包!拥有大量的艺术Low Poly 、卡通、简单和写实风格卡通虎纹飞龙!     风格化卡通虎纹飞龙角色资产包Little Dragons Tiger v3.6 大小:137.2 MB     版本: v3.6a   支持Unity编辑器版本:2020.3.40或更高      更新日期:2022-11-30   描述 要充分利用此资产: 建议与Animal Controller(AC)一起使用。 如果你有自己的角色控制器,你不需要获得Animal Controller 技术细节 它们附带+120个AAA动画 5种不同的纹理 3种不同的眼睛样式x 8种不同的颜色。 纹理数:24 纹理大小:256~4k   Tris计数: 卡通:4220 PolyArt:1576 Simple Box: 1684 Realistic: 12114 Number...
Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
3d模型Unity资产

Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览: