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Sand Effects Pack超高品质的沙尘龙卷风粒子特效素材
Unity粒子特效Unity资产

Sand Effects Pack超高品质的沙尘龙卷风粒子特效素材

  在游戏开发中,创造逼真的环境效果是提升玩家沉浸感的关键。沙尘效果包为Unity游戏开发者提供了一套完整的沙尘特效解决方案,让游戏世界更加生动。 多样化的沙尘效果 沙尘效果包包含了10种沙尘效果,其中9种为3D粒子系统,搭配精心设计的音效,为游戏场景增添了真实感。开发者可以根据需要轻松调整效果的大小,使用预制件即可快速集成到游戏中。 无需脚本的粒子系统 所有沙尘效果均无需依赖复杂的脚本来创建,这大大降低了使用门槛,让开发者可以专注于游戏的其他方面。同时,沙尘效果包默认支持标准渲染管线,确保了广泛的兼容性。 跨平台的沙尘效果 沙尘效果包支持PC、游戏机、移动设备,以及AR/VR平台,确保了游戏在不同设备上都能呈现出一致的视觉效果。从Unity 2019.2版本起,还支持HDRP和URP渲染管线,使用Shader Graph定制的着色器,提供了更高的灵活性。 丰富的定制选项 沙尘着色器提供了多种定制选项,包括不同的纹理尺寸,如1024×1024、512×512、256×256和64×512。这些选项让开发者可以根据项目需求和性能考虑,选择合适的纹理大小。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
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Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
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AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集

Blender插件

Scene Optimization-Blender场景模型性能优化插件
Blocksurfaces:Blender 角色无绑定摆姿|肌肉模拟技术|角色塑形建模插件
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
Procedural Air Dust-Blender自然场景尘埃粒子效果解决方案
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件
Cavity Pass-Blender插件中的假斜角与光影效果渲染利器
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
【Unity资产】ArchVizPRO Interior Vol.4 Unity资源包
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【Unity资产】ArchVizPRO Interior Vol.4 Unity资源包

免费分享!ArchVizPRO Interior Vol.4为您带来了一座现代化的房子,每一个细节都在建造中。公寓家具齐全,包括一个完整的环境系统。场景高度优化,并使用烘焙GI,非常适合smoot和沉浸式VR体验!所有家具和道具都非常详细,可以在任何其他项目中重复使用。
幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl
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  Survivor_Girl是一套幸存者萝莉女孩角色模型! Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you. It can also be an enemy of a zombie girl.   技术细节 Added zombie textures-添加了僵尸纹理细节. BlendShape – 63 pieces-BlendShape-63个。 There are emotions of smile, surprise, sadness, anger, blinking...
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这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
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Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。