Unity插件物理 Unity简单物理操作脚本工具Simple Physics Toolkit – Magnet Water Wind – VR Ready Simple Physics Toolkit - Magnet Water Wind - VR Ready简单的物理操作脚本,您可以轻松地在游戏对象上添加碰撞器组件并观察其实现效果。该资源为您提供基本的物理操控功能,包括磁铁、风力、绳索、浮力、推进引擎、粒子操控、零重力、发射物、死亡区和弹跳板。支持VR(虚拟现实)场景,操作简单易用!
Unity插件物理 BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器 BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。
Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity插件物理 超级射线检测工具Rigidbody Pick-Up Super Raycast超级射线投射技术为您提供了高质量的射线投射功能,无需使用碰撞器、碰撞网格或其他设置,就能对包括动画骨骼网格渲染器在内的各种渲染器进行射线投射。
Unity插件游戏模板 战斗机飞行模拟游戏开发工具NWH Aerodynamics NWH Aerodynamics是一个针对Unity的飞行模拟和空气动力学套件,专注于实现真实感、易用性和灵活性。作为NWH Physics World中互相兼容的车辆模拟资源集合的一部分,该套件为用户提供了广泛的功能和选择。
Unity插件物理 Unity内置WheelCollider替代品Wheel Controller 3D Wheel Controller 3D是Unity内置WheelCollider的完美替代品。它提供更逼真的车辆行为、完全可定制性和3D地面检测功能。了解其丰富的功能,包括3D地面检测、高度优化、可在移动设备上运行等。"
Unity插件物理 Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案 Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
Unity插件游戏模板 Realistic Motorcycle Physics HD(With racing AI system) – 高级Unity摩托车模拟插件 Realistic Motorcycle Physics HD是真实的摩托车物理引擎!提供强大的AI系统,支持多种车型,无需脚本即可创建,灵活易用。
Unity插件物理 MIS-LockOn自动锁定目标的AI辅助工具 MIS-LockOn是一款为了提高玩家的游戏体验而设计的AI辅助工具。它提供了多种目标选择方法和指示器来帮助玩家更轻松地锁定敌人和物体,并且仅使用一个屏幕空间-Overlay Canvas,为所有指示器提供最佳性能和优化。通过为低端设备提供频率优化功能,MIS-LockOn能够提供更好的性能。最后,玩家可以通过MIS-LockOn的目标选择方法和指示器来提高游戏技能。
Unity插件物理 第三人称控制器-射击模板-Invector Third Person Controller – Shooter Template Invector第三人称控制器-射击模板为您的游戏提供高级射击和近战控制功能。该模板具有高度可定制的特点,包括抛物线子弹、投掷物体、高级伤害系统、瞄准镜功能等。通过使用这个模板,您可以轻松创建独特的射击游戏体验。